1.1.5 Notas da versão - 06/03/2012

1.1.5 Notas da versão - 06/03/2012

A manutenção de hoje, 6 de março, foi mantida em silêncio devido à extensa informação vinda de Austin. No entanto, houve manutenção e aplicação do patch 1.1.5 que notavelmente inclui a adição do comando / random, a mudança nos preços do speeder e a adição de novos cristais à venda. Ah, e eu acho que os healers PvP vão gostar de uma pequena linha, para baixo?



 

1.1.5 Notas da versão - 06/03/2012

 

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  • Os jogadores agora podem usar o comando / roll ou / random para gerar um número aleatório entre 1 e 100. Este comando também funcionará com um intervalo de dígitos (por exemplo: / roll 20-40) ou com um valor de dados (exemplo: 2d6 )

 


Aulas e combate

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    • Mover-se enquanto canaliza um poder (como Force Bolt ou Throw) não cancelará mais o cooldown, permitindo que as habilidades causem mais danos do que o pretendido.

Guerreiro Sith

    • A versão francesa do título "Darth" agora está correta.

 


Áreas de contencioso e operações

operações

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      • Bosses em Operações agora perdem a quantidade correta de loot quando a configuração de distribuição de loot do Loot Master é usada.
      • Corrigido um problema que impedia que os botões funcionassem durante o combate de Ancient Pylons.
Câmara da eternidade
      • Os efeitos de "Duel of Fates" e "Penalty of Fate" agora são removidos corretamente quando o encontro com o Conselho Demoníaco é reiniciado.
Palácio de Karagga
      • Concluir o Palácio Karagga na dificuldade Pesadelo agora concede corretamente o título de "O Inflexível"

 


objetos

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    • Novos cristais amarelo-preto de alto nível agora podem ser comprados de vendedores pré-encomendados nas frotas imperiais e republicanas.
    • Os preços de vários modelos de velocidade superior foram temporariamente reduzidos até a atualização 1.2.
    • Um vendedor que vende vários tipos de cristal de alto nível anteriormente indisponíveis foi temporariamente adicionado às frotas imperiais e republicanas até a atualização 1.2.
    • O efeito visual do holodancer portátil é exibido corretamente novamente.
    • Os pré-requisitos para pontos do lado claro ou escuro presentes em certos cristais coloridos foram removidos.

 

Missões e NPCs

missões

República
      • Caos e Harmonia: Corrigido um problema em que os Filhos do Imperador desapareciam e reapareciam durante a luta final, tornando o encontro mais difícil do que o pretendido.
império
      • Milagres sob comando: corrigido um problema de diálogo que poderia interromper a conversa com Destris prematuramente.

 

PvP

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    • Participar de Warzones agora permite que os jogadores ajudem a completar os objetivos das missões Daily e Weekly Battle for Ilum.

Zonas de guerra

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      • Curandeiros em Warzones agora recebem recompensas por matar um jogador quando um jogador curado mata um inimigo.
      • Os jogadores afetados por poderes de dano ao longo do tempo não são mais interrompidos ao interagir com os objetivos.
      • Os prêmios de Battlemaster e Champion estão agora disponíveis com o fornecedor de PvP em troca de prêmios de Warzone e Mercenary. Sacos campeões ainda estão disponíveis
      • A bravura adquirida com as zonas de guerra foi aumentada
      • As medalhas agora valem 500 pontos de bravura e 10 prêmios. Os jogadores só ganham Bravura pelas 4 primeiras medalhas ganhas em cada partida.
      • O tempo limite da zona de guerra foi aumentado de 60 segundos para 90 segundos.
Guerra Civil Alderaan
      • Speeders que transportam jogadores para a batalha agora têm um tempo de ativação de três segundos para aumentar a probabilidade de que uma equipe ofensiva organizada possa tomar as torres laterais.

PvP de mundo aberto

Ilum
      • Para melhorar o desempenho em Ilum, as duas grandes torres de defesa fora de cada base no lado oeste não mais disparam lasers para o ar.
      • Os jogadores agora podem matar um número muito maior de jogadores antes que seja temporariamente impossível para eles ganharem mais Valor por matar outros jogadores. Além disso, uma vez que o limite seja excedido, não será possível para os jogadores ganharem bravura por um período de tempo mais curto.

 


Interface de usuário

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    • A preferência “Complexidade do Shader” agora tem uma opção “Muito baixa”.
    • As janelas de entrada do Codex agora são exibidas corretamente para jogadores de nível 50 quando desbloqueadas.

 

Várias correções de bugs

  • Usar emotes específicos ao ativar poderes instantâneos não resulta mais em movimentos não intencionais do jogador.
  • Corrigido um problema que poderia ocasionalmente expulsar jogadores da guilda de Grupos e Operações logo após ingressar neles.


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