GW2 - Condições

GW2 - Condições

resumo:

GW2 - Condições

 

apresentação

Condições são os efeitos que certos feitiços podem aplicar aos jogadores. Por exemplo, estilhaçando a terra (adaga elementalista da mão esquerda) aplica sangramento enquanto outras magias concedem regeneração de saúde ao inimigo ou até cegueira.



Veremos nesta página todas as condições listadas em Guild Wars 2: benefícios, doenças e muito mais.

Notas: Alguns feitiços podem acumular e ganhar poder. Dizemos então que empilham: empilham em inglês espanhol. Esses feitiços serão relatados.

benefícios

Benefícios são bônus que você ou seus aliados podem dar a si mesmos. Vamos dar uma olhada na lista desses bônus:

  • GW2 - Condições Aegis: bloqueia o próximo ataque.
  • GW2 - Condições Proteção: Dano reduzido em 33%.
  • GW2 - Condições Potência: X dano adicional por ataque. (Acumulação em intensidade).
  • GW2 - Condições Fúria: Aumenta a chance crítica em 20%.
  • GW2 - Condições Rapidez: Aumenta a velocidade de movimento em 33%.
  • GW2 - Condições Regeneração: regenera a saúde em X pontos por segundo.
  • GW2 - Condições Stamina: Aumenta a taxa de regeneração de Stamina.
  • GW2 - Condições Retaliação: cause X de dano a um oponente toda vez que ele o acertar.

 

  • GW2 - Condições Furtividade: O personagem que se beneficia da furtividade se torna invisível para todos e não atrai inimigos no PvE.
  • GW2 - Condições Invulnerabilidade: O personagem com invulnerabilidade não pode sofrer danos ou receber condições.
  • GW2 - Condições Estabilidade: O personagem estável é imune à enfermidade e congelamento e não pode ser lançado, derrubado ou atordoado.
  • GW2 - Condições Castigo: um em cada cinco ataques provoca queimaduras (reservado ao guardião).
  • GW2 - Condições Rejuvenescimento: ganho progressivo de pontos vitais (reservados para o guardião).
  • GW2 - Condições Vivacidade: habilidades e ações são duas vezes mais rápidas.

 



Alterações

Condições são penalidades que você ou seus inimigos podem lançar para reduzir a força do oponente que sofre essa penalidade. Vamos descobrir a lista dessas penalidades:

  • GW2 - Condições Cego: o próximo ataque erra o alvo.
  • GW2 - Condições Queimar: causa X de dano por segundo.
  • GW2 - Condições Confusão: causa X de dano a cada ataque. (Acumulação em intensidade).
  • GW2 - Condições Congelar: Reduz a velocidade de movimento em 66%. Tempo de recarga da habilidade aumentado em 66%.
  • GW2 - Condições Fraqueza: os ataques falham 50% das vezes e a regeneração de resistência é reduzida.
  • GW2 - Condições Imobilização: imobiliza o oponente e evita que ele faça movimentos de esquiva.
  • GW2 - Condições Aleijado: Reduz a velocidade de movimento em 50%.
  • GW2 - Condições Terror: afasta o alvo do lançador. (Interrupção).
  • GW2 - Condições Veneno: causa X de dano por segundo. Reduz a cura realizada em 33%.
  • GW2 - Condições Sangramento: causa X de dano por segundo. (Acumulação em intensidade).
  • GW2 - Condições Vulnerabilidade: Reduz a armadura de X (intensidade de pilha).
  • GW2 - Condições Agonia: especialidade dos Fractais, inflige X de dano por segundo e diminui a cura em 50%.

 


Contrôles

Existem também condições de controle. Eles podem empurrar o inimigo para trás, puxá-lo em sua direção, jogá-lo para o alto ... Todos esses feitiços interrompem o inimigo se ele estiver lançando um feitiço. Vamos ver esta lista:

  • GW2 - Condições Desorientação: o alvo fica imobilizado e impossibilita a ativação de habilidades.
  • GW2 - Condições Afundando: o alvo afunda até o fundo (somente em ambiente aquático).
  • GW2 - Condições Flutuar: o alvo sobe à superfície (apenas em ambiente aquático).
  • GW2 - Condições Lançado: o alvo é interrompido e lançado ao ar.
  • GW2 - Condições Jogue: o alvo é interrompido e empurrado para trás.
  • GW2 - Condições Atordoar: O alvo fica imobilizado e incapacitado por um curto período de tempo.


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