GW2 - Halloween, Ato II dia 1

GW2 - Halloween, Ato II dia 1

Aqui estamos no dia 27 de outubro! O evento de Halloween em Guild Wars 2 mudou para o Event Act II: Shadow of the Mad King!

Cada dia deste evento terá direito ao seu pequeno resumo à noite com todas as informações que pudemos recolher durante o dia.

Então hoje é o primeiro dia do ato II que terá lugar de 26 "noite" a 28 "noite" de outubro. Então vamos ver o conteúdo deste quinto dia de comemoração!



GW2 - Halloween, Ato II dia 1

 

Segundo ato: 27 de outubro

O Ato II finalmente começou, então vamos ver as coisas novas que este dia traz.

 

Missão Principal: Memórias Loucas do Ato II

Você precisará ter concluído previamente as memórias insanas do primeiro ato. Para isso, vá para nosso artigo de Halloween, ato I, dia 1.

Para quem já fez essa primeira parte da missão, vamos em frente! ?

Vá encontrar o Magistrado Tassi e mantenha sob o cotovelo o medidor de material fornecido com os doces e também os doces para a missão.

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Você está com seu equipamento? Nós podemos ir.

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Graças a esta ferramenta, você poderá procurar fantasmas que lhe contarão histórias engraçadas. Ouça-os na íntegra! ?

Este medidor de material concederá a você 5 feitiços:

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  1. Detecção de solo aquoso
  2. Detecção de campo de gás
  3. Detecção de terreno etérico
  4. Detecção física de terreno
  5. Sinais fortes / sinais fracos

Com esses 4 primeiros feitiços, você encontrará lugares estranhos na região de Kryta. O quinto feitiço permitirá que você detecte sacos de doces ou fantasmas que lhe darão memórias dementes com pistas para encontrar os outros fantasmas. Quando você se aproxima de áreas "sensíveis", o feitiço muda para "sinal forte". Você precisará usar a detecção correta?


 

Onde posso encontrar memórias dementes? Siga o guia?

Site n ° 6 : Vamos para campos de Gendarran - Colônia Ascaloniana, então use seu medidor de material no local indicado pela seta.
Isso irá desencadear um novo evento chamado afastar as mãos dos ladrões acusados. Derrote os inimigos, o fantasma de Cashel vai aparecer e te dar Memórias loucas VII: mãos cortadas

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Site n ° 7: Vá para o Harathi Hinterlands através do TP das Ruínas de Saint Demetra. Aqui você verá uma estátua de Dwayna. Clicar nele dirá para você se ajoelhar (/ joelhos). Isso invoca o fantasma do emissário de Dwayna. Use seu medidor de material próximo a este emissário, e O fantasma de Frenn aparecerá para lhe dar o Memoir Mement VIII: Feast and Famine!


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Site n ° 8: Vá para a Ilha da Gaivota de Cabeça Negra, área da Costa da Maré Sangrenta (abaixo do Arco do Leão). Há um navio encalhado à esquerda desta ilha. Use seu medidor de material uma vez neste navio. Você encontrará um equipamento suspeito clicável. Clique nele e uma porta mal-assombrada se abre!

Um evento começará e você terá que matar os mobs até que um elemental de doce apareça. Após sua vitória (pelo menos espero ^^), fale com o fantasma do marechal Bennu para receber Mad Memoir IX: Pain and Love

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Site n ° 9: Volte para o Harathi Hinterlands, o TP à esquerda no canto noroeste perto da pequena cidade. Você precisará ir um pouco ao sul do cara que conserta a armadura e subir as escadas. No topo você encontrará um depósito com feno e uma abóbora. Use seu medidor de material aqui para revelar o fantasma de Rufus, que lhe dará Mad Memoirs X: Tax-O-Lanterns.


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Site n ° 10: Este também está no Sertão Harathi. Vá para a ponte nordeste que atravessa o Lago Arka. Use seu medidor de material (gás) aqui para revelar um local suspeito na ponte e iniciar o evento de fantasma flamejante. Em seguida, use o modo aquoso para revelar baldes de água que serão usados ​​para apagar a chama do fantasma. Feito isso, o fantasma de Portia e ela lhe dará as Mad Memoirs XI: Flames of Renewal.


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Site n ° 11: Este está localizado nos pântanos de Lumillule, cripta de Fort Cadence, dentro da torre de menagem despedaçada. Desça o caminho até o fundo dessas criptas e use seu medidor de material para revelar um ponto suspeito perto da tocha. Você vai gerar o fantasma de Wynn, que lhe dará o Mad Memoirs XII: Descension.

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Depois de encontrar estes 6 novas memórias insanas, volte para ver o Magistrado Tassi que irá fornecer a você a edição completa de Insane Memories!

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Torre do Sino do Rei Louco - Puzzle Jump

Este Puzzle Jump está localizado no Labirinto do Mad King, que fica no Vale da Rainha, nas Planícies de Kesse ou nos Campos de Gendarran. Uma vez em uma dessas áreas, se você vir portas mal-assombradas com uma abóbora no topo, entre! Depois de passar pela porta, fale com o NPC e peça-lhe para se juntar ao The Mad King's Clock.


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Abra bem os olhos e salte em qualquer coisa que pareça, não importa o quão pequena seja. Você pode precisar pular mais baixo para poder subir de volta. As botas rápidas não são desprezíveis. Você encontrará na torre do sino um belo baú, além de um sucesso?

Algumas dicas:

  • Use o mouse para girar
  • Desative a opção de esquiva pressionando uma tecla de direção duas vezes
  • Sem pressa !
  • Lembre-se de usar as teclas direcionais uma vez no ar, isso ajuda muito
  • Use uma tinta vistosa para identificar seu personagem em relação aos outros
  • Terminar o quebra-cabeça primeiro traz para você um tesouro contendo bolsas
  • O número de sacolas é aumentado com a descoberta da magia
  • Coloque os gráficos na parte inferior

Tudo está pronto ? Então vamos ! UltiMesk concordou em compartilhar conosco seu vídeo deste Puzzle Jump. Não hesite em se inscrever no canal dele no Youtube! Lá você encontrará guias, explorações e outras dicas.

 

Inquisição Lunática

Este minijogo foi introduzido com o Ato II. Este é um pequeno jogo em que duas equipes competem por 13 minutos.

Os jogadores são divididos em duas equipes: os aldeões et os lunáticos.

Você poderá jogar a Inquisição Lunática através do laboratório do rei louco graças à região do Vale da Rainha, as Planícies de Kesse ou os Campos de Gendarran. Uma vez em uma dessas áreas, se você vir portas mal-assombradas com uma abóbora no topo, entre! Depois de passar pela porta, fale com o NPC e peça-lhe para se juntar à Inquisição Lunática.

 

Contagem

Olhe para cima se sua tela tiver dois números. O da esquerda é a sua pontuação e o da direita é o placar do inimigo. O pequeno número intermediário é o tempo restante para jogar a partida.

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carte

Aqui está o mapa. Nós encontramos o armes em vermelho, o terminais de teletransporte em azul e o alarmes através das setas brancas.

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Aldeão

Informações générales

  • Sem regeneração de saúde fora do combate, mas você ataca rápido e tem 10 segundos de furtividade (habilidade de elite) em um cooldown de 45 segundos. Você ficará invisível por 10s se não se mover.
  • Para obter saúde, você pode pegar comida do chão para comer ou ir a qualquer um dos quatro cantos do mapa.
  • Seu trabalho é sobreviver o maior tempo possível.
  • Se você morrer, será convertido para o time Lunatic, mas ainda poderá contribuir para a pontuação de seu time.
  • Existem armas que você pode pegar perto do centro do mapa para matar Lunatics se quiser.
  • Os alarmes são basicamente rostos na parede que alertam os lunáticos sobre a sua presença marcando pontos no mapa que eles podem ver. Fuja se for detectado!
  • Observe sua barra de buff, se você ver o Rei Louco: encontre um bom lugar, fique parado e digite o comando (/ ponderar, / encolher, / encolher de ombros, / saudação ou / dançar) ou você sofrerá um grande dano!
  • Se você for o último aldeão sobrevivente, receberá uma serra elétrica. Sim, o mesmo que a pele do espadarte e você causará danos massivos!

 

habilidades

Você só tem acesso a uma habilidade de elite (invisibilidade), mas os itens que encontrar concederão a você outras habilidades. Não os desperdice por nada!

  • Web: Jogue sua teia em um inimigo, imobilizando-o.
  • Cola Preta: Jogue sua cola em um inimigo, cegando-o.
  • Tochas: jogue sua tocha em seu oponente para acendê-la.
  • Comida: Consuma para ganhar 30% de sua saúde máxima. Você também ganha velocidade.
  • Habilidade 1 do martelo: atinge o solo para causar danos aos inimigos ao redor.
  • Hammer Skill 2: Jogue seu inimigo fora.

 

Reunião

Nos quatro cantos do mapa, os NPCs pedem que você colete várias coisas.

  • Maise - Os
  • Portia - Tochas
  • Samson - cola preta
  • Ewan - Canvas

Se sua equipe coletou itens suficientes para preencher a barra de eventos, os NPCs invocarão um banquete próximo que pode curar você quando você comê-lo (tem uma vida fixa que diminui sempre que alguém o come). Se você reabastecer a barra de eventos, os NPCs convocarão uma patrulha para ajudá-lo.

 

Contagem

  • Sobreviver: Não morra, 7 pontos por minuto.
  • Itens descobertos: Número de itens trazidos de volta aos NPCs, 5 pontos por item.
  • Great Escape: Dodge attack, 10 pontos por esquiva bem-sucedida.
  • Obedecer às Ordens: Obedeça aos comandos do Rei Louco usando emotes.
  • Carnificina Lunática: Mate Lunáticos.

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Lunatiques

Informações générales

  • Sua saúde se regenera, mas você corre mais devagar do que os aldeões.
  • Você tem acesso a terminais de teletransporte (4 deles estão marcados com retângulos azuis no mapa que eu forneci a você). Use-os para viajar rapidamente pelo mapa.
  • Seu trabalho é basicamente caçar os aldeões e convertê-los em lunáticos.
  • Use seu Eviscerate quando puder, pois ele causa muitos danos. Se um aldeão fugir, use suas habilidades!
  • A habilidade da Ordem do Rei Louco é particularmente poderosa. Uma vez lançados em um aldeão, eles devem parar e fazer o comando (/ ponderar, / cower, / encolher os ombros, / saudar ou / dançar) ou eles sofrerão um grande dano!

 

capacidade

Você tem acesso a um bar cheio de habilidades

  • Chop: Acerte seu inimigo 3 vezes
  • Eviscerar: pule sobre seus inimigos e cause dano a eles
  • Grite: Inflija medo.
  • Espantalho: invoca um espantalho que causa medo no aldeão. Você pode se teletransportar para o local do espantalho, mas o CD dobra.
  • Ordem do Rei Louco: Força um aldeão a parar para completar um pedido.

Além disso, você poderá coletar itens para colocar armadilhas.

  • Teia: Coloque uma armadilha de teia de aranha para imobilizar os aldeões
  • Cola preta: plante uma armadilha que marcará seu alvo, fazendo com que ele deixe um rastro que você possa ver
  • Tochas: arme uma armadilha de fogo para queimar os aldeões
  • Comida: Crie um banquete falso que pode envenenar os aldeões.
  • Osso: Enterre um osso, vinculamos ao local. Quando um morador ativar a armadilha, você será teletransportado.

 

Contagem

  • Conversão: Converta um aldeão em Lunático, 30 pontos por conversão.
  • Aldeões presos: Prenda os aldeões com os itens.
  • Terror: 2 pontos por terror causado aos aldeões por meio do espantalho.

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Aqui é para este primeiro dia do ato II. Ainda há coisas para dizer, mas tanto para escrever ... Eu lhes contarei sobre isso amanhã!

Não hesite se quiser ajudar com esses guias. ?

Divirta-se!

 

Obrigado

Agradeço ao UltiMesk pelo vídeo da Torre do Sino do Mad King. Seu canal no youtube.



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