GW2 - Visão geral, revisão e evolução

GW2 - Visão geral, revisão e evolução

Antes de começar este teste, vamos revisar a rota que me trouxe ao Guild Wars 2. A evolução deste último é particular, pois o Heart of Thorns foi obrigatório para alguns membros a fim de sobreviver e competir com outros tenores do mundo. Gentil.

GW2 - Visão geral, revisão e evolução

 

Minha jornada

Guild Wars, primeiro do nome, continua sendo um dos jogos que mais gostei. Suas expansões geraram histórias com personagens coloridos que muitos passaram a odiar (Kormir, ela desencadeia o fim do mundo e se torna uma deusa enquanto gira os polegares enquanto rouba sua vitória.) Personagens que não olham gostamos, mas escondemos um grande poder (Rurik, um ridículo guerreiro vivo e um bruto ultra-poderoso nos mortos-vivos) e outros que amamos.



O PvP era variado e apresentava batalhas épicas de arena com duas combinações de classes, resultando em combos dantescos. Se você quisesse mostrar que era o melhor, só havia uma maneira, Heroes 'Rise, que lhe deu a oportunidade de lutar contra times que alcançaram o mesmo nível que você.

No final do jogo, tínhamos até o direito a áreas particularmente difíceis (Domínio da Angústia, Penitenciária da Escravidão, Labirinto de Urgoz, Abismo, Outro mundo, Fornalha de Lamentação, Fissura do Malheur) onde o direito de cometer erros simplesmente não existia.

Na minha opinião, o que mais me decepcionou em Guild Wars 2: The Double Class. Tornar um monge necromante pela alegria de poder proteger suas adoráveis ​​criaturas cadavéricas não tem preço.

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Guild Wars 2 e seus primórdios

Vamos resumir, esse jogo prometia muito quando foi lançado, a história continua interessante, as aulas se apegam bem ao tema mesmo que algumas escolhas me deixem cético (um Sylvari em magia de fogo!); ou foi feito para dar aos jogadores a escolha de jogar o que quiserem, como acharem adequado. Quanto às zonas, às cutscenes, tudo é sublime! Quanto às lutas de chefes ao ar livre, foram pesadas, embora um pouco repetitivas depois de um tempo. Nós até usamos cronômetros para saber qual chefe iria aparecer no mapa e quando, a fim de obter recompensas.



Quanto à história viva, muitos eventos foram realmente legais (Menção Especial para a Super Adventure Box), mas morreram rapidamente pelo simples fato de que a agricultura intensiva era quase obrigatória. Finalmente chega Scarlett, a personagem que era interessante ... no início. Devo admitir que nunca tive coragem de terminar sua saga porque ela estava, em minha opinião, muito presente e às vezes ridiculamente encenada. Se certas passagens me atraíram, o pano de fundo de Guild Wars 2 foi enfadonho e me fez desistir completamente do jogo.

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Coração de espinhos

Quando soube dessa expansão, minha curiosidade foi imediatamente despertada. Talvez esta expansão reacenda meu amor por este jogo que significou uma grande parte da minha carreira como jogador de domingo?

 

Minha visão geral

Essa expansão traz uma nova vida ao jogo básico e chega na hora certa para preencher o que estava faltando: Incursões e o Guild Hall.

As incursões, com conteúdo de alto nível, permitem que os jogadores testem a si próprios e à sua guilda. Coesão e espírito de equipa devem realmente ser apresentados. Quando GW2 foi lançado, o único evento que surgiu brevemente para oferecer isso foram fractais.

Quanto ao Guild Hall, apesar de a escolha não ser tão grande quanto no primeiro jogo em termos de decoração, acho que as oferecidas são bastante adequadas ao tema e dão à guilda um sentido mais amigável. " " Encontrar-se em um campo na saída do promontório não é tão legal quanto estar no salão da sua guilda, você concorda. O fato de ter que completar uma missão em grupo para ser dono do lugar também é muito interessante e oferece um primeiro desafio de guilda para obter uma recompensa social.



As especializações, o coração desta expansão, mudam completamente os velhos padrões e dão uma nova vida à jogabilidade. Novos emblemas também entram em jogo para reequilibrar tudo e, finalmente, encontrar jogadores usando diferentes construções. Entre o druida que permite ter um cuidado mais do que correto, o necromante com o espadarte e o ladrão com a vara (para citar apenas esses três la), finalmente temos algo para pensar fora da caixa.


As asas delta são uma novidade que permite uma nova abordagem à verticalidade. Isso deve fazer com que os jogadores se sintam um pouco mais livres.

 

Minha opinião

Esta extensão era aguardada com ansiedade pela comunidade. Eu teria gostado de vê-la apontar a ponta do nariz muito antes de sair de Guild Wars 2. Entre a história que nos permite mergulhar um pouco mais neste mundo tão rico e intenso, as especializações, os salões da guilda, as incursões .. .A Arena.Net tornou os sonhos de muitos fãs realidade e deu a Guild Wars 2 uma segunda oportunidade! Uma obra imperdível, então nos encontraremos muito em breve em Tyria?


 

Conclusão

Diria que ainda há um longo caminho a percorrer para ultrapassar a primeira obra, uma vez que marcou os jogadores. No entanto, o caminho que o jogo está tomando pode chegar lá no devido tempo. Vamos dar um tempo, domar os novos recursos de Heart of Thorns e nos preparar para as aventuras que estão por vir!



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