IGP6 - UEB

    IGP6 - UEB

    Durante nossa vez deJogos Indie Play # 6, pudemos testar UAYEB um jogo indie ainda em desenvolvimento bastante promissor no estilo do jogo de aventura em visão em primeira pessoa (FPS).

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    UAYEB é uma das criações do estúdio independente Jogos ICA fundada por Francis Courchinoux. Esta pessoa pode não ser desconhecida para você porque ela trabalhou para os estúdios Vivendi e Ubisoft em títulos AAA como Half-Life, Warcraft 3 ou mesmo Homeworld II. Em 2014, ele queria mudar de rumo, dedicando seu tempo a um projeto pessoal: UAYEB.



    Centrado principalmente na aventura, o jogo assume vários estilos que tiveram algum sucesso nos últimos anos, como o ARK por exemplo. Está dividido em quatro estilos:

    • Sobrevivência: Beba, coma, evite o frio. Faça tudo que puder para não morrer
    • Exploração : Siga os passos da civilização maia (quadro principal)
    • Confecção: Crie seu equipamento para sobreviver a todas as eventualidades
    • Combate: Defenda-se para sobreviver

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    A sobrevivência está no centro do jogo e todos os elementos ambientais precisam ser considerados para evitar problemas. Para dar um exemplo, no início do jogo sentimos frio e nossa tela fica muito turva (até um pouco demais na minha opinião). Para combater esses efeitos, você terá que tomar um banho quente, por exemplo, para recuperar a visibilidade clara da interface. Outros parâmetros devem ser levados em consideração para não acabar no Game Over, como fome (comida), vida (kit de cuidados) e sede (bebida). O último ponto, resistência, permite que você corra rápido por um tempo. Se você sair correndo, seus movimentos ficarão mais lentos.



    Para ajudá-lo a sobreviver, seu personagem terá acesso a um laptop com certas informações, como suas missões, mas principalmente seu inventário. Se a bateria cair para zero, você não conseguirá mais ver seu inventário, o que comprometerá muito sua missão. Também será útil para todo o gerenciamento de criação e design de itens.


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    Finalmente, o jogo será executado no CryEngine 3, o que lhe confere um certo toque de realismo! Para um jogo independente, fiquei bastante cativado pela pata gráfica onde foi feito um verdadeiro investimento. A parte da sobrevivência é muito difícil de aceitar no início do jogo porque estamos bastante perdidos e é um pouco a falha deste estilo de jogo. Algumas advertências a serem observadas no título, não haverá espanhol versão no título e alguns efeitos realistas como o frio podem ser realmente difíceis de suportar.


    UAYEB vai estrear no Steam GreenLight em meados de 2016 com uma data de acesso antecipada agendada para 2017.



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