IGP6 - UEB

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    Durante nuestro turno paraJuegos Indie Play n. ° 6, pudimos probar UAYEB un juego indie todavía en desarrollo bastante prometedor al estilo del juego de aventuras en vista en primera persona (FPS).

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    UAYEB es una de las creaciones del estudio independiente ICA Games fundada por Francis Courchinoux. Puede que esta persona no te sea desconocida porque trabajó para los estudios Vivendi & Ubisoft en títulos AAA como Half-Life, Warcraft 3 o Homeworld II. En 2014 quiso cambiar de rumbo dedicando su tiempo a un proyecto personal: UAYEB.



    Centrado principalmente en la aventura, el juego adopta varios estilos que han tenido cierto éxito en los últimos años, como ARK por ejemplo. Se divide en cuatro estilos:

    • Supervivencia: Bebe, come, evita el frío. Haz todo lo que puedas para no morir
    • Exploración: Sigue los pasos de la civilización maya (historia principal)
    • Confección: Crea tu equipo para sobrevivir a todas las eventualidades
    • Combate : Defiéndete para sobrevivir

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    La supervivencia está en el corazón del juego y todos los elementos del entorno deberán tenerse en cuenta para evitar problemas. Por poner un ejemplo, al comienzo del juego nos encontramos con una sensación de frío y nuestra pantalla se vuelve muy nublada (incluso un poco demasiado en mi opinión). Para contrarrestar estos efectos, deberá tomar una ducha caliente, por ejemplo, para recuperar una clara visibilidad de la interfaz. Hay que tener en cuenta otros parámetros para no acabar en un Game Over como el hambre (comida), la vida (kit de cuidados) y la sed (bebida). El último punto, la resistencia, te permite correr rápido durante un tiempo. Si se agota, sus movimientos se ralentizarán.



    Para ayudarlo a sobrevivir, su personaje tendrá acceso a una computadora portátil que brinda cierta información, como sus misiones, pero especialmente su inventario. Si se reduce a cero la batería, ya no podrá ver su inventario, lo que comprometerá en gran medida su misión. También será útil para toda la gestión de la elaboración y el diseño de artículos.


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    ¡Finalmente, el juego se ejecutará en CryEngine 3, lo que le da un cierto prestigio de realismo! Para ser un juego independiente, me cautivó bastante la garra gráfica donde se hizo una inversión real. La parte de supervivencia es muy difícil de manejar al comienzo del juego porque estamos bastante perdidos y es un poco culpa de este estilo de juego. Algunas advertencias a tener en cuenta en el título de todos modos, no habrá francés versión en el título y algunos efectos realistas como el frío pueden ser muy difíciles de soportar para el jugador.


    UAYEB debutará en Steam GreenLight a mediados de 2016 con una fecha de acceso anticipada programada para 2017.



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