MachiaVillain - Maleficientemente seu

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MachiaVillain é um jogo desenvolvido pela Wild Factor, publicado pela Good Shepherd Entertainment, lançado em 16 de maio de 2018.

 

história

Você era um servo malvado, a soldo de um patrão malvado que te obrigava a fazer as tarefas mais ingratas, limpar o sangue das vítimas no chão, cozinhar as vítimas, massagear seus pés rachados ... você decidiu enviar seu pedido para a Liga dos Vilões do Mal. Custou-te um braço (felizmente de outra pessoa), mas valeu a pena porque a Liga aprovou a tua candidatura!



Agora seu reinado maligno pode começar, MWUAHAHAHAHAH!

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Como você certamente entenderá, MachiaVillain o coloca na pele de um vilão, que decide construir um hotel para atrair vítimas jovens e inocentes para matá-los, cozinhá-los e devorá-los!

A história imediatamente cria o clima do universo que é realmente muito peculiar e delirante. O humor é onipresente, seja em diálogos, descrições de objetos, etc.

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Jogo e jogabilidade

Antes de começar a aventura, você terá que escolher alguns lacaios que farão o seu melhor. Mamãe, vampiro, esqueleto, psicopata, zumbi, lobisomem, todos atendem ao chamado!



Cada lacaio tem suas próprias características, tanto nas tarefas (construção, colheita, etc.) no ataque (força, resistência, resistência, técnica) e nas várias características (estressado, grande cérebro, etc.)

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A primeira tarefa dos lacaios será, portanto, responder às suas ordens e construir o hotel. Para isso, será necessário dar ordens, como indicar onde e o que colher, o que fazer uma vez que os recursos em seus bens (construir, armazenar, fazer pesquisas, transformá-los em outros elementos, etc.) ou ainda diga-lhes para cuidar do resto, como garantir a manutenção (manchas de sangue no tapete, isso não é bom!) ou escreva convites para enviar a futuras vítimas.

Para fazer isso, existe o painel "Tarefas", que permite indicar as diferentes tarefas que cada lacaio terá que realizar. Os lacaios podem realizar várias tarefas diferentes, dependendo de suas características, e ter muito sucesso em algumas e totalmente zero em outras. Neste painel, também será possível indicar as prioridades. Por exemplo, indique que você prefere que eles façam a manutenção do hotel antes de lidar com a coleta de recursos.

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Depois que todos os pedidos forem feitos e os recursos coletados, você deve começar a criar o hotel! O que é muito simples e intuitivo. Se você já jogou jogos como Prison Architect, por exemplo, você imediatamente se recuperará. Você posiciona o chão, posiciona a parede, uma ou mais portas e, em seguida, posiciona um objeto nela que transformará o cômodo "básico" em um cômodo específico. Por exemplo, colocar uma mesa para escrever cartas em uma sala vazia e ela se tornará uma escrivaninha. Se você colocar um colchão, ele se tornará um quarto e assim por diante.



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Obviamente, você não terá acesso a todos os objetos desde o início. Será necessário fazer uma pesquisa primeiro. Também é muito simples, pois basta dedicar um de seus lacaios a ele e ele "fará" pesquisas como e quando. Você pode até selecionar as pesquisas que deseja que sejam desbloqueadas automaticamente assim que você coletar pontos suficientes.

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Construir um hotel é bom, mas você também tem que pensar em atrair pessoas e, acima de tudo, encontrar maneiras de matar as pessoas que se aventurarem por lá! Atrair clientes não é problema: basta escrever cartas e, em seguida, escolher uma campanha publicitária específica que atrairá vítimas bem definidas. Alguns atrairão apenas vítimas "clássicas", enquanto outros atrairão geeks, médicos e até virgens!

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Então, ter hotel é bom, mas se for clássico, não adianta. Existem muitas armadilhas e itens para colocar para suas vítimas. Alguns vão atraí-los para salas específicas, outros vão matá-los e ainda outros servirão para distrair algumas vítimas enquanto você mata outras.

Deve-se ter cuidado, pois uma vítima assustada ou testemunha de um assassinato pode ser perigosa. Uma vítima assustada tenderá a fugir se vir sangue, seus monstros ou se testemunhar um assassinato, eles aumentarão o nível de suspeita. Este último, se estiver muito cheio, fará com que os aldeões nas proximidades desembarquem no hotel para queimar tudo e matar seus lacaios!


Do lado das armadilhas, existem muitas delas: as paredes giratórias que atrairão a vítima para uma sala do outro lado, permitindo que sejam facilmente mortas, pisos com espigões, paredes com serras giratórias e muitas outras coisas divertidas .

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Durante a sua gestão, você terá objetivos a atingir para progredir na hierarquia da Liga. Isso desbloqueará a possibilidade de ter mais lacaios sob seu comando, obter outros mais poderosos, ter dinheiro, desbloquear novas "famílias" de monstros e assim por diante.

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Conclusão

MachiaVillain é realmente um pequeno jogo de gerenciamento bom. Este último está cheio de humor. É muito simples de aprender, mas levará algumas horas para ser reproduzido para compreender totalmente todas as complexidades. Mesmo que o jogo não ofereça muitas construções / itens / quartos diferentes, há o suficiente para se divertir e construir o que for preciso para lacaios e vítimas.



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