Presa - Visualização da primeira hora

Presa - Visualização da primeira hora

Tive a sorte de poder testar a primeira hora de Prey, o próximo grande jogo AAA da Arkane e da Bethesda Softworks. Foi relativamente intenso sem revelar muito dos conceitos e da história, fornecendo uma boa visão geral da jogabilidade. Pude andar em uma estação espacial ao redor da lua para descobrir muitos mistérios.

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O arremesso

Para quem, como eu, não viu nenhum vídeo ou leu nenhum artigo sobre o Prey, este é um jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de RPG onde você joga como Morgan Yu, explorando uma estação espacial. Para ajudá-lo, você poderá usar uma grande variedade de armas e habilidades alienígenas para evitar ser morto enquanto tenta escapar. A estação é um mundo aberto, com uma progressão Metroidvania, com itens obtidos em certas partes do mundo ou habilidades desbloqueando lugares conforme você avança, sempre oferecendo várias maneiras potenciais de progredir no jogo.

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Prey é um reboot do original lançado em 2006, desenvolvido pela Human Head Studios. A sequência, Prey 2, tinha sido planeada em 2006 mas, depois de muita convulsão, foi finalmente cancelada em 2014. Esta nova versão de Arkane retoma o nome e o tema geral (o jogador a ser perseguido por estranhos), oferecendo assim o mesmo universo , com o mesmo tipo de história. Mas todo o resto é completamente revisitado com molho Arkane.

 

Estrago: os primeiros minutos do jogo


Primeiros minutos de jogo

Decidi, portanto, levar Morgan Yu na versão feminina, mesmo que, como me foi confirmado mais tarde, a única alteração que isso acarrete diga respeito à bolsa e ao guarda-roupa do apartamento onde começamos o jogo. no cenário após esta escolha.

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Quando acordo em um lindo apartamento, uma voz me diz que devo ir a um prédio para fazer exames. Ainda posso aproveitar para admirar a vista, pesquisar e ler algumas notas. É então a hora de colocar um magnífico macacão laranja e ir de helicóptero ao local das provas. É quando o jogo realmente começa e o vídeo que consegui gravar começa.

Eu então encontro meu “irmão” (ou não) que nos diz aonde ir para a série de testes. Estou começando a duvidar um pouco de todas as informações, mesmo dessa, então vou com cautela ...

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A série de testes começa, fazendo com que realizemos as possíveis ações de nosso personagem como pular, apertar um botão ... tutorial em algum tipo de disfarce, mas que é rapidamente interrompido pelo súbito aparecimento de uma misteriosa criatura teia de aranha negra. Que ataca o equipe de teste de laboratório até que um gás pare tudo e nos mergulhe na letargia.


É aí que a aventura realmente começa, quando acordo de volta ao lindo apartamento. Estranhamente, o relógio anuncia o mesmo dia de ontem (Dia da Marmota). Depois de quebrar um aquário, minha janela saliente e quase todas as janelas do meu apartamento, eu percebo que tudo isso está errado e que não estou na Terra, mas em uma estação espacial ao redor da lua. Tudo que eu pensei que era minha vida está errado. Tudo o que aconteceu naqueles primeiros minutos foi uma experiência real, não apenas um pequeno teste de bateria. Neste novo mundo que estou descobrindo, é o pânico a bordo e rapidamente me vejo confrontado com esses mesmos alienígenas enquanto a morte me ataca. Um clima de terror começa a ser sentido fortemente e a luta pela sobrevivência começa ...


 

Um pouco de jogabilidade

Uma progressão não linear em um espaço aberto

O Prey oferece uma área de jogo Metroïdvania: várias áreas parecem acessíveis desde o início, mas, no momento, meu personagem não pode necessariamente acessá-las. Encontramos no Prey mecanismos fortemente inspirados nos grandes jogos do gênero, o que poderia ser uma facilidade, trazendo também grandes esperanças. O acesso a novos lugares e a progressão no jogo são baseados em nossos equipamentos e habilidades como em Deus Ex. A abertura de acesso pode ser feita através da habilidade de hacking, uma busca completa da área, ou mesmo passagens secretas. Também encontramos aqui mecânicas específicas para Dishonored 2, outro jogo Bethesda ...

 


Procuro pois sou, a marca Bethesda ...

As salas estão repletas de objetos, notas, computadores para inspecionar e / ou coletar. Como em Dishonored 2 ou Fallout 4, isso amplifica a história e o universo e pode fazer você descobrir coisas importantes para a continuação do jogo. Os muitos objetos a serem coletados acabam em seu inventário que não é infinito e muito arriscado. Rapidamente para ser preenchido até a borda. Felizmente, um sistema de crafting próximo ao Fallout 4 permite que você recicle itens desnecessários para transformá-los em matérias-primas que serão úteis para criar itens interessantes. Não vi muito, mas concordo totalmente com a ideia.


 

Um pouco de RPG

Para avançar seu personagem, você precisa coletar Neuromods. Como as runas em Dishonored 2, elas estão escondidas em todos os lugares. O primeiro ainda é oferecido na primeira zona, apenas para apresentar o sistema. Cabe ao jogador usar esses neuromods para escolher seu caminho, desbloqueando uma das três árvores de habilidades. Dependendo da sua jogabilidade, você pode escolher o caminho de Engenheiro, Especialista em Segurança ou Cientista. Pode ser possível desbloquear poderes alienígenas, mas não sabemos mais no momento.

 

E necessariamente FPS

Suas diferentes habilidades servirão a você em um modo de jogo em primeira pessoa bastante clássico e, novamente, perto de Dishonored 2 (mas em um modo mais nag com uma arma em sua mão e contra alienígenas bastante azedos). Assim você pode pular, correr, deslizar no chão, ajoelhar-se e ser surpreendido por uma criatura do nada que vai te matar (pelo menos no início do jogo) antes que você possa pegar sua primeira arma.

 

Minha opinião sobre esta hora de jogo

  • podemos morrer estupidamente (cuidado com os cilindros de gás)
  • uma história linear (sem finais diferentes)
  • um pouco opressivo (sim, eu surtei um pouco)
  • mas ei, um pouco de terror não dói
  • uma história confusa e bem apresentada
  • um mundo aberto a múltiplas possibilidades

Este início de um jogo que eu não esperava muito me deu água na boca, um coquetel de Deus Ex, Metroid, Fallout 4 e Dishonored, com um pouco de Alien, jogos que eu apreciei muito no passado podem fazer um ótimo bebida. Nesta primeira hora, a história, o universo gráfico e a jogabilidade fazem muito sucesso, tal como Arkane sabe fazer. No entanto, teremos que esperar até maio para ver um pouco mais e descobrir se essa mistura dá certo até o fim, apesar da falta de escolha na história. Não vou esconder de você que, já que ainda estou interpretando duas das inspirações do Prey, não duvido da capacidade deles de me surpreender positivamente!



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