RiME - Uma aventura poética

    RiME - Uma aventura poética

    Tive a sorte de poder ingressar no mundo poético do RiME por ocasião do seu lançamento no final de maio em sua versão para PC. Observe que o título também está disponível agora nos consoles Nintendo Switch, Xbox One e PS4.

    A aventura começa como muitos outros jogos do mesmo tipo: na praia. Eu interpreto um menino que acorda indefeso na areia sem saber onde está ou o que está fazendo lá. Perdido como ele, experimento os controles, não há um tutorial real, então descubro por mim mesmo o que o menino pode fazer.



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    E, devemos admitir, ele não sabe fazer muito, a jogabilidade é surpreendentemente baseada em uma base extremamente limitada. Além dos movimentos usuais (direita, esquerda, para frente, para trás), ele pula, grita, rola e agarra elementos. Lá vai você, nada mais!

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    Você vai me dizer que isso é enfadonho sem adquirir novos elementos ou progressão de personagem, jogos recentes nos acostumando a árvores de habilidades e personalizações cada vez mais extensas. Pense bem, a magia do título não vem daí.

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    Então, ainda estou nesta praia, confuso. Ando um pouco antes de encontrar uma passagem e uma forma de acessar o interior da ilha. No céu, percebo grandes feixes de luz. Sem muitos problemas, consegui me aproximar do mais próximo para ativá-lo com meu grito. Vendo aqui o início de um caminho a percorrer, vou à procura de outros feixes. Nem todos são igualmente acessíveis e tenho que escalar ou atrair um porco que é um pouco invasivo.



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    Não há combates no RiME, os confrontos não são resolvidos com arma na mão. Não, você tem que usar seu cérebro aqui. Então, quando o porco mencionado acima me impede de acessar a área onde preciso ir, não desembainho minha espada para destripá-lo. Não, encontro fruta que o bicho gosta de largar ali pode comer sem me incomodar com os leitões.

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    Uma vez que todos os feixes são ativados, estátuas de raposas são ativadas e um lindo animal sai! Será meu guia para o futuro de minhas aventuras, um companheiro que aparece quando o caminho não é óbvio e late para chamar minha atenção.

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    É difícil resumir o RiME porque não há história ou missões, também não há diálogo ou texto. O jogo continua graças aos seus gráficos sublimes, música assustadora e quebra-cabeças incríveis. Música, vamos conversar sobre isso. Bem, não, vamos apenas ouvir. Convido você primeiro a ouvir o trailer de lançamento que você encontrará na introdução deste artigo. Então, uma vez feito isso, aqui estão algumas músicas compartilhadas no canal oficial do YouTube:

    Enquanto desfruta, aqui estão algumas das magníficas paisagens admiradas durante as minhas aventuras (gráficos aumentados para ultra):

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    Você certamente está vendo melhor como é a vibe da RiME! Poético. Magia. Mas também inventivo e surpreendente. Neste vasto mundo que se abre sob nossos pés, o menino enfrenta dezenas de situações, cada uma mais original que a anterior. Você tem que escalar plataformas, empilhar cubos, empurrar estátuas, sair de um labirinto, mudar de forma, usar sombras, combinar elementos, combinar símbolos, encher uma piscina com água, evitar perigos do céu ... A gravidade costuma ser tomada em consideração para quebra-cabeças com a quantidade correta de dificuldade. Muita observação, experiente e voila.



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    Lembre-se, o menino não tem ferramentas à sua disposição, apenas seu grito que ativa os elementos de energia próximos que se encaixam ou acendem outros mecanismos. E quando não há nada por perto para gritar, o menino ri.

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    Sem dar a impressão de que o design do jogo se configurou como um relógio, desliza discretas trilhas no caminho a percorrer, evitando se perder. Há a raposa, é claro, mas também baixos-relevos em forma de estrela que indicam que algo está acontecendo ou as bordas acessíveis à escalada marcadas com líquen esbranquiçado. Só tive mais de uma vez a impressão (justificada) de sentir falta de coisas, percebendo um ponto notável que pretendo visitar depois disso, exceto que, levado em outra direção, avanço até me encontrar muito longe para virar, tendo novamente redescoberto vários locais de interesse.

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    O campo de jogo parece imenso, sem fim, as mesas se sucedem e os enigmas se renovam com inteligência.

    O que realmente está acontecendo nesta ilha? E, acima de tudo, quem é esse homem vestido de vermelho que vejo regularmente na esquina de um corredor, desaparecendo no momento em que o alcanço? Essas perguntas permanecem sem resposta por um longo tempo, mas serão respondidas no final, tenha certeza. Esse final que me surpreendeu totalmente e sobre o qual você não saberá nada neste artigo!


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    Este fim também acontece muito rapidamente, em dez horas no máximo, mas há muitos elementos opcionais para encontrar nos diferentes níveis, dez de cada vez para cinco níveis. Portanto, há alguma rejogabilidade se você quiser completar os jogos 100%, cada nível pode ser reiniciado quando concluído. E não precisa dizer, tenho trabalho deste lado!

    Você vai entender, adorei o RiME, envolto em sua magnífica história. Certamente existem alguns pequenos bugs menores, como plataformas que estão claramente na distância certa e ainda que não são utilizáveis ​​porque não foram planejadas no caminho. Ou lentidão ocasional nas cenas. Nada, no entanto, que não estrague a experiência deste jogo cuja única falha real é terminar tão rapidamente! Ainda mais quando se conhece todas as preocupações encontradas durante a sua realização (cancelamento do projeto pela Sony, mudança de equipa, mudança de motor de jogo), o resultado é perfeito, recomendo sem hesitação!

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