Skyforge - JxJ em Skyforge

Skyforge - JxJ em Skyforge

Neste artigo, cobriremos apenas uma das facetas da jogabilidade do Skyforge. Quem diz que jogo online diz duelos e lutas entre jogadores e, como todo MMORPG que se respeita, Skyforge não abre exceções à regra.

Skyforge - JxJ em Skyforge

Em qualquer jogo, o jogador tem total liberdade para se orientar nas ramificações de jogo oferecidas. Se ele se dedica a PvE ou PvE, ele frequentemente se especializará, embora uma ambivalência dos dois gameplays não deva ser descartada. De qualquer forma, o PvP oferece uma visão diferente do jogo: os jogadores que se aventuram nessas arenas para serem mortos estarão dispostos a desafiar suas próprias habilidades, testando-os contra jogadores adversários que certamente esperam o mesmo de si mesmos. Além disso, alguns virão jogar PvP apenas para se divertir e desfrutar de uma jogabilidade mais divertida e dinâmica do que no PvE.



 

O que é PvP?

PvP (Player vs. Player) é um modo de jogo que permite batalhas entre jogadores. Essas lutas acontecem em qualquer escala, seja em 3v3, 10v10 ou mais dependendo do modo escolhido.
Primeiro, vou apresentar a você os modos PvP atualmente disponíveis no Skyforge e em que consistem, vamos cobrir outros pontos mais tarde, como o sistema de recompensa e o princípio do PvP para os designers do sistema de combate Skyforge.

 

Modos de jogo PvP

Centro de Pesquisa Lugran (6 jogadores)

Esta arena é baseada no clássico modo de jogo “General Melee”. Os 6 jogadores estão espalhados pelo mapa e o objetivo é chegar a 10 mortos primeiro. Quem tiver sucesso, com certeza será vitorioso. A morte sempre reverterá para o jogador que infligiu o golpe mortal na vítima, independentemente do dano infligido por outros lutadores. O pilar central também concede bônus de dano e poder. Quanto mais perto você estiver dele, mais você estará exposto, mas mais você será capaz de engajar seus endossos e ganhar vantagem em um duelo ou até mesmo em uma luta que pareceria ser uma desvantagem para você, como um 1x2.



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Kingezi Arena (6 jogadores)

O modo de jogo desta arena é um time deathmatch com dois times de 3 jogadores que podem ser formados por premades (jogadores que você já conhece) ou times aleatórios (times compostos aleatoriamente). A arena possui uma plataforma principal que separa os dois pontos de desova de cada grupo. O PvP nesta área ocorre em quantas rodadas forem necessárias até que uma equipe consiga 5 vitórias: a equipe que conseguir isso será declarada a vencedora.

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Anel dos Imortais (16 jogadores)

O sistema de jogo desta arena é voltado para a obtenção de pontos de controle. Este cartão só é acessível a um certo nível de prestígio. O sistema de jogo é realizado em duas equipes de 10 jogadores. Defenda os pontos de controle capturados para marcar o máximo de pontos possível. A primeira equipe com 2000 pontos vence a partida. Além disso, seus pontos sobem mais rápido à medida que você captura mais e mais pontos. Tenha cuidado, está naturalmente implícito que tendo mais pontos táticos, será mais difícil defendê-los, leve em consideração a composição da sua equipe e escolha com sabedoria a sua estratégia de antemão.

 

Carreira Alcedon (20 jogadores)

O modo de jogo desta arena é escolta. Duas equipes competem, uma deve proteger o comboio e a outra o ataque. Os papéis mudarão a cada rodada. A equipe de ataque pode simplesmente evitar que a equipe de escolta deixe cair a carga, então a equipe de ataque vencerá a rodada. A carga só avança se estiver acompanhada por pelo menos um jogador de sua equipe, caso contrário a plataforma se move para trás. Quanto mais escoltas houver, mais rápida será a escolta até o ponto-chave. A equipe ofensiva pode fazer uso de canhões localizados no alto do mapa.



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Carreira de Esten (24 jogadores)

A partida é uma captura da bandeira. Mais uma vez, são duas equipas, desta vez compostas por 12 jogadores. Este mapa é o maior para o estilo de arena PvP. Cada equipe tem uma tarefa simples: capturar a bandeira inimiga e trazê-la de volta para seu próprio acampamento. No entanto, seus oponentes não vão deixá-lo ir e é aqui que a provação se complica. Existem três maneiras de se aproximar da base. Você pode passar pela parte inferior do nível, ou pelas alturas ou pelas pranchas de salto que o impulsionarão para o campo adversário e talvez até mesmo para o meio de sua classificação. Lembre-se, uma estratégia planejada permite uma melhor organização dos papéis dos jogadores da equipe e por extensão uma maior probabilidade de ganhar o jogo. Trata-se de defender e atacar ao mesmo tempo, uma abordagem e uma abordagem. Explosivo e imediato a defesa, por exemplo, aumentará suas chances de pegar a bandeira do oponente sem muitos confrontos e talvez até mesmo distraí-los para fugir o mais rápido possível em suas fileiras.


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Prêmios

O sistema de recompensas também é muito bem pensado para cada um desses modos de jogo. De fato, quando você procurar aumentar o nível dos templos e das províncias de sua Ordem, verá a necessidade de obter comprimidos de Okki, Anéis de Ascensão e outros itens essenciais para a evolução do seu Pedido. Ao participar do PvP, você receberá essa recompensa independentemente. Além disso, é uma boa maneira de ter em seu inventário uma sacola com recompensas aleatórias e muitas vezes interessantes; essas recompensas, no entanto, dependerão da sua vitória. De qualquer maneira, você encontrará uma arma para combinar com a classe que está jogando ao abrir a bolsa, um Spark Replicator e outras recompensas lambda. PvP não é mais apenas uma questão de competição, mas também uma busca por recursos e melhorias.


 

 

 

Concluindo, os modos de jogo, embora clássicos, atendem a todas as expectativas de um jogador PvP amador ou de alto nível. Esteja unido ou solitário, sua jogabilidade deve ser orientada por uma abordagem estratégica antecipada e um conhecimento significativo das classes do jogo para garantir uma otimização das possibilidades de vitória.



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