Star Citizen - Lightspeed - Episódio 16

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Os pontos importantes

As notícias desta semana centram-se na CitizenCon.

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Resumo

Poucas notícias esta semana, Around The Verse cobrindo os preparativos para CitizenCon. Vemos o trabalho colossal feito lá, com equipes cansadas. Ficamos sabendo em particular que a decisão de não apresentar o Esquadrão 42 durante este evento dificilmente foi decidida apenas 3 dias antes. Star Citizen - Lightspeed - Episódio 16

Tudo o que você viu durante a demonstração estará presente na atualização 3.0



Será possível cumprir suas missões graças à força bruta, e à infiltração em Alpha 3.2. Aprendemos que haverá outros métodos, em particular graças ao sistema de reputação. Os eventos climáticos podem bloquear o progresso do jogador por longos períodos de tempo para encorajá-los a usar outros meios para atingir seus objetivos, conforme visto na demonstração. O sistema de instância será capaz de acomodar mais de 2000 jogadores por instância. Mas, inicialmente, eles planejam 200 jogadores para o alpha 3.0. Os 4 planetas do sistema Stanton serão feitos através da ferramenta procedimental com muita profundidade e imersão.

Todos os elementos de gestão organizacional já presentes serão integrados no Spectrum. Será possível integrar vários bots no chat.

Não será possível dar saltos quânticos da atmosfera como vimos durante a apresentação da ferramenta procedural de geração de planetas, eles apenas realizaram esta ação para reduzir o tempo de apresentação. Também não será possível coletar munição de alvos abatidos no Universo Persistente, como no Arena Commander. Não haverá IA no Star Marine no 2.6, ele só chegará após a implantação do 3.0, assim como o Sataball que não foi esquecido.



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