SWTOR - 4.0: Inquisidor / Consular de Datamining

SWTOR - 4.0: Inquisidor / Consular de Datamining

Por meio de swtor_potato, um dos dois dataminers do SWTOR, descobrimos sobre possíveis mudanças de classe, que poderiam ocorrer na atualização 4.0 (lançamento da expansão Knights of the Fallen Empire).

Tenha em mente que tudo isso permanece hipotético, swtor_potato usou uma brecha para forçar a atualização do cliente PTS, que atualmente não está aberto. Portanto, não há garantia de que todas essas mudanças estejam em jogo. Além disso, não se esqueça que este 4.0 será acompanhado por algumas mudanças na mecânica, de modo que as evoluções dos poderes podem ter um contexto completamente diferente do atual.



Por favor, leve tudo isso em consideração ao comentar e relativizar.

Então aqui estão as mudanças para o Inquisidor / Consular.

 

Consular

Fase de Março é agora um feitiço de classe base de Sombras e Estudiosos

  • Erudito
  • arrenegada

Todas as disciplinas

  • Novo custo de juventude aumentou de 40 para 30
  • O cuidado da Nova Juventude é reduzido
  • Custo da armadura de força mudou de 50 para 35
  • Custo da Benevolência mudou de 65 para 55
  • O cuidado com a Benevolência é reduzido
  • Retribuição agora restaura apenas 40 de Força

usos

  • Benevolant Haste
    • Aceleração voluntária aumenta a velocidade do alvo em 50% por 6 segundos. Este efeito só pode ser repetido uma vez a cada 12 segundos
  • Força vertiginosa
    • Reduz a precisão do alvo em 20% após o levantamento de força
  • Entidade Etérea
    • Quando você usa Phase Walk para retornar ao local marcado, isso concede Entidade Etérea e o torna imune a todos os poderes de knockback ou knockdown e interrupções.
  • A Mobilidade de Força, além de seus efeitos atuais, permite que a Barreira de Força seja usada durante o movimento
  • O colapso cinético vai do 2º ao 3º nível
  • O confuso vai do 3º para o 2º nível

Proteção



  • Reparador erudito
    • Aumenta a cura de Erring Grinding em 5% e reduz seu custo de Força em 10
  • A Anistia permite que a Barreira de Força elimine completamente o efeito de exaustão
  • A preservação reduz o custo da Força da armadura da força em 15 em vez de 30
  • Cura Trance cura reduzida e custo de lançamento reduzido para 48
  • Cura de libertação reduzida, bem como custo reduzido de 45 para 37
  • A cura da salvação foi reduzida e seu custo reduzido de 75 para 60
  • Force Keeper não reduz mais o custo de Erring Grinding
  • Cura de retificação errante reduzida, bem como custo reduzido de 65 para 50

Telecinese

  • Refúgio telecinético
    • A explosão telecinética aumenta a redução de danos em 3% por 10 segundos e acumula até 3 vezes

serenidade

  • Psicocinética Torrent
    • Causar dano com o Telekinetic Throw aumenta sua chance crítica de Damage Over Time (DoT) em 2% por 10 segundos e acumula até 4 vezes.

Todas as disciplinas

  • Shadow Stride
    • Usa a Força para se mover no tempo e no espaço, surge perto do seu alvo e aumenta sua velocidade de movimento em 75% por 3 segundos. Não interrompe a furtividade. Não pode ser usado contra alvos na cobertura. Requer um sabre duplo ou equivalente.
    • 30 segundos de resfriamento
    • Distância máxima 30 metros
    • Ignore Alacrité.
    • Nível 51

usos



  • A robustez mudou para 6 segundos durante a duração da deflexão.
  • Snaring Strikes
    • Ataque Duplo, Golpe Clarividente e Corte Redemoinho reduzem a velocidade de movimento do alvo em 30% por 6 segundos.
  • Aceleração Cinética
    • Ativar Blast, Psychokinetic Blast e Serene Strike aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 12 segundos
  • Um com as sombras
    • Shadow Stride pode ser usado durante imobilizações e efeitos de purga que afetam o movimento após a ativação

Combate cinético

  • Shadow Wrap agora é garantido por Shadow Stride.
  • Force Break aumenta o dano de Force Breach e Slow Time em 50% de 40%
  • Bastião cinético:
    • Aumenta a duração do Kinetic Guard em 5 segundos, sua contagem de pilha em 5, a chance de escudo em 3% a mais e reduz o cooldown em 5 segundos. Além disso, Kinetic Bulwark dura 5 segundos a mais e pode ter 2 efeitos adicionais

Infiltração

  • Força de Fratura
    • Aumenta em 5% o dano causado pela Violação da Força na Técnica das Sombras. Além disso, ativar Shadow Stride enquanto Shadow Technique está ativa concede 3 Breaching Shadows
    • Passiva

serenidade


  • Crush Spirit agora tem 100% de chance de acionar após Phantom Stride
  • Ataques de atrofia
    • O dano corpo a corpo aumenta a chance crítica de seu dano ao longo do tempo em 10% por 10 segundos
    • Passiva. Nível 64

 


Inquisidor

Phasic Move é agora um feitiço de classe base para Assassins e Wizards

  • Mago
  • Assassino

Todas as disciplinas

  • O ressurgimento agora custa 30 de Força em comparação com 40 antes
  • A cura por ressurgimento é reduzida
  • Barreira estática agora custa 35 contra 50 antes
  • Dark Heal agora custa 55 contra 65 antes
  • Dark Heal cura menos do que antes
  • Consuming Force restaura 40 de Força

usos

  • Dark Speed
    • Dark Healing aumenta a velocidade de movimento do alvo em 50% por 6 segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 12 segundos
  • Força estonteante
    • Reduz a precisão do alvo em 20% por 8 segundos após o "Redemoinho terminar"
  • Mudança de silhueta
    • Usar a Mudança Fásica para retornar ao local concede "Silhueta de Mudança", concedendo imunidade para bater e atordoar e tornando-o imune a interrupções e arremessos pelos próximos 6 segundos
    • Force Mobility, além de seus efeitos atuais, permite que você ative Force Barrier enquanto se move
    • A reação se tornou um uso heróico (3ª camada)
    • Força conspiratória tornou-se um uso de Maestria (2ª camada)

Corrupção

  • Segredo do Lado Escuro aumenta a cura feita por Retificação Errante em 5% e reduz seu custo em 10 pontos
  • Corrupções reversas permitem que a barreira de força purgue o efeito de exaustão
  • Correntes eficazes reduzem o custo da força da barreira estática em 15, abaixo de 30
  • A cura da inervação foi reduzida e seu custo reduzido para 48
  • Dark Infusion fornece menos cura e custa 37 a 45 antes
  • A revivificação cura menos e custa 60 a 75
  • Dark Mending não reduz mais o custo da Força de Wandering Grinding
  • Custo de retificação errante reduzido de 50 para 65

Éclair

  • Fortificação Fulgurosa
    • O Raio aumenta sua redução de dano em 3% por 10 segundos. Pode empilhar até 3 vezes.

Florete

  • Corrente Fulminante
    • Causar dano com o Force Bolt aumenta sua chance crítica de dano ao longo do tempo em 2% por 10 segundos. Acumula até 4 vezes.

Todas as disciplinas

  • Phantom Stride
    • Usando a Força para se mover através do tempo e espaço, você desova perto de seu alvo e aumenta sua velocidade de movimento em 75% por 3 segundos. Não interrompe a furtividade. Não pode ser usado contra alvos na cobertura. Requer um sabre duplo ou equivalente
    • 30 segundos de resfriamento
    • Distância máxima 30 metros
    • Ignorar Alacrité
    • Nível 51

usos

  • Estabilidade no escuro mudou para 6 segundos durante a duração da deflexão.
  • Snaring Slashes
    • Corrigido, Voltaic Lunge e Laceration reduzem a velocidade de movimento do alvo atingido em 30% por 6 segundos
  • Surto de velocidade
    • Ativar Choque, Relâmpago de Bola e Golpe de Leeching aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 12 segundos
  • Phasing Phantasm
    • Phantom Stride pode ser usado durante imobilizações e efeitos de purga que afetam o movimento após a ativação

escuridão

  • Manto do Conspirador agora é garantido por Phantom Stride
  • A escuridão de montagem aumenta o dano de choque e murcha em 50% em comparação com 40% antes
  • Dark Bastion
    • Aumenta a duração da Zona Negra em 5 segundos, sua contagem de pilha em 5, chance de escudo em 3% a mais e reduz o tempo de espera em 5 segundos. Além disso, a duração do Baluarte Negro também é 5 segundos a mais e ele pode ter 2 efeitos adicionais.

Engano

  • Tensão Amped
    • Aumenta em 5% o dano causado pela descarga de carga de surto. Além disso, ativar Phantom Stride enquanto Surge Charge está ativo concede 3 cargas estáticas.
    • Passiva

Roupa

  • Bloodletting agora tem 100% de chance de ser ativado após Phantom Stride.
  • Cílios abatidos
    • O dano corpo a corpo aumenta a chance crítica de seu dano ao longo do tempo em 10% por 10 segundos
    • Passiva
    • Nível 64

 

Tanto para as mudanças do Consular / Inquisidor. O que você acha ?



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