SWTOR - bestiário de Belsavis

SWTOR - bestiário de Belsavis

Aqui estão o códice - verbetes bestiários que você encontrará no Belsavis (com a contribuição de Tush). Mapa do planeta com o local onde você encontrará as espécies:

 

Prowler

Criatura que concede entrada no códice: Rift Prowler (Nível 41)

Entrada do Codex

Bípedes anfíbios com boa constituição, os vagabundos geralmente se movem em matilhas. Esses necrófagos apreciam particularmente os climas tropicais. Sozinhos, eles evitam o perigo, entrando sorrateiramente em áreas estreitas para observar o perigo à distância. Em bandos, eles podem desencadear ataques de intensidade incomum, afogando seus alvos para consumi-los mais tarde.

Biólogos a serviço do Cartel Hut acreditam que os rondadores vêm de um planeta selvagem sem nome, localizado na orla da Nebulosa da Tocha. Identificados na vasta galáxia pela primeira vez há dois séculos, eles apareceram em novos planetas, sem uma explicação válida. Essa propagação enigmática torna o ranger uma criatura envolta em mistério.



 

Planador baspoor

Vá para o local indicado pelo mapa, lá você verá uma criatura pairando sobre a área e obterá a entrada do códice aproximando-se dela o suficiente.

Entrada do Codex

O planador baspoor, às vezes chamado de "nadador aéreo" porque se parece com um peixe, é um anfíbio voador onívoro freqüentemente encontrado em mundos de clima temperado. Sua fisiologia única permite que ele "pouse" na água e depois nade usando suas asas poderosas. Em superfícies sólidas, o planador baspoor tem mobilidade limitada e, se tiver que pousar, só voará novamente com grande dificuldade.

Os pequeninos do planador baspoor passam os primeiros meses de vida descansando nas costas da mãe. O seu sustento é atípico para dizer o mínimo: roem a pele da mãe que só tem de prover às suas próprias necessidades, ignorando estas pequenas feridas que curam rapidamente todos os dias.



 

Rancor

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Creature Granting Codex Entry: Unleashed Rancor (Level 50 Elite)

Entrada do Codex

O rancor é um réptil monstruoso considerado um dos predadores mais perigosos da galáxia. Originário do planeta Dathomir, eles agora são encontrados em toda a galáxia e em uma ampla variedade de climas. Os rancores são altamente valorizados entre os senhores do crime mais ricos, que como educá-los desde o nascimento para serem companheiros (relativamente) domesticados. Um rancor que sobrevive até a idade adulta é uma fonte de prestígio para seu mestre, mas também uma arma formidável contra seus inimigos.

O rancor tem uma pele ultra-resistente, composta por finas escamas, epiderme espessa e placas ósseas. O fogo do Blaster e a vibroblade quase não têm efeito sobre ele. Recuperada de um cadáver de rancor, a pele perde suas qualidades, o que não impede que alguns caçadores afortunados exibam couraças decorativas feitas de pele de rancor.

 

Varactyle

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Criatura que dá entrada no códice: Ravenous Varactyl of Belsavis (nível 41 forte)

Entrada do Codex

Originário do planeta Utapau, onde seu uso como montaria é amplamente difundido, os varáctilos se tornaram um meio popular de transporte não mecanizado por toda a galáxia. Assim, essas criaturas repto-aviárias prosperam em muitos planetas, tanto em montagens como em seu estado natural.

Hrosus, o Rápido, o mais famoso cavaleiro varactyl, alcançou velocidades fenomenais em suas montarias, chegando a derrotar um lutador em uma corrida. Esta famosa velocidade torna os varactyls adversários formidáveis. Animais amáveis ​​e pacíficos, desde que se sintam em boa companhia, não hesitarão em defender ferozmente o seu território para proteger os seus ninhos dos agressores.



 

Acklay

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Criatura que dá entrada no códice: Tamed Acklay (nível 41 forte)

Entrada do Codex

Acklays são nativos do planeta Vendaxa, cujo ecossistema extremamente denso levou a espécie a evoluir para se adaptar. Tão em casa na selva quanto nas planícies, acklays são predadores dominantes, capazes de rastrear e abater suas presas cuja aura elétrica eles rastreiam. Os acklays não sabem construir ninhos, nem cavar, nem migrar com as mudanças das estações. Eles apenas sabem caçar sem serem pegos.

Apesar dos esforços de vários governos para conter a disseminação de acklays, eles são negociados no mercado negro para lutas de arena e com grandes caçadores. Fatalmente, acontece que um acklay escapa ou se perde na natureza, onde acaba morrendo ... ou se reproduzindo, e então ameaçando outras formas de vida.

 

Kintan Crusher


Criatura que dá entrada no códice: Kintan Elder liberado (nível 41 forte)

Entrada do Codex

Kintan Crushers, também chamados de "Kintan Enforcement Agents" são criaturas agressivas e violentas do planeta Nikto, Kintan. Eles são reconhecidos por sua construção poderosa, braços musculosos e punhos enormes. Os Grinders são significativamente mais espertos do que seus primos Kintan Reaper, e raramente são encontrados na natureza, em parte devido à "domesticação" dos Hutts por séculos. A habilidade dos Crushers de Kintan de obedecer a ordens complexas enquanto cortam seus oponentes em pedaços os torna uma infantaria confiável e de primeira classe para os Hutts. Há muitos rumores sobre como os Hutts pagam os Kintan Grinders: as suposições variam do absurdo ao ridículo.

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