SWTOR - Deuses da máquina: Aveila e Esne (normal)

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Depois de tirar o pretensioso Tyth, você pode partir para o ataque para um segundo Chefe da Operação. Este é composto pelos andróides gêmeos: Aveila e Esne. Eles aparecem em uma sala em forma de diamante da qual é melhor você não sair se não quiser cair no vazio.

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Descrição da luta

Ter duas unidades para o tanque pode dar a impressão de que uma mecânica de troca será necessária, mas este não é o caso no modo de história. A presença de dois tanques ainda é recomendada para distribuir os danos, embora não seja obrigatória. O princípio será que cada membro receba um módulo de polaridade que lhe dará duas passivas (positiva e negativa) e a troca de uma para a outra para reduzir os danos sofridos. O resto das fases simplesmente se resumem em reduzir os chefes a cada vez até seus respectivos limites e adicionar algumas habilidades adicionais.



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Habilidades e Droides de Batalha

  • Códice: Esses oito inimigos são distribuídos pela sala no início da luta e colocam os módulos de polaridade no chão quando morrem. Uma vez mortos, eles desaparecem e nunca mais voltam.
    • Pulso de fogo: Ataque básico que causa dano cinético ao alvo.
  • Nexus: O Nexus aparece no meio da sala no início da luta, que deve ter caído para entrar na fase 2.
    • Carga de fogo: Ataque de área de formato retangular direcionado ao jogador. Causa dano de energia.
    • Queimadura residual: Causa danos internos leves.
  • Contramedida: 4 desses inimigos chegam ao início da fase 2 e podem ser ignorados na dificuldade normal. Seus alvos podem ser monitorados pelo controle de sua agressividade com curadores sobressalentes.
    • Pulso de fogo: Ataque básico que causa dano cinético ao alvo.
  • Olhar furioso:
    • Pulso de fogo: Ataque básico do Codex que causa dano cinético ao seu alvo
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  • Aveila e Esne:
    • Radiação: Os olhares raivosos lançam um curto canal direcionado a vários jogadores que terão que ser direcionados para não machucar os companheiros.
    • Explosão de energia polarizada:
    • Ataque polarizado (negativo ou positivo, respectivamente): Ataque à distância.

 

Curso da luta

A luta ocorre em 4 fases.

Fase 1

Esta fase é uma fase de preparação. Aveila e Esne ainda não chegaram e você terá que matar os Códices de cada membro do grupo para coletar um Módulo de Polaridade. Depois disso, ele focalizará o nexo e o deixará cair para 50% de seus pontos de saúde para lançar a fase 2. Às vezes, ele canaliza uma carga de fogo que não deve ser colocada sob os pés de seus camaradas.

Fase 2

A fase dois começa com a chegada de Aveila e Esne. Cada tanque terá que cuidar de um dos dois andróides para não multiplicar o dano. Não há mecanismo de transferência ou troca de agressão entre os tanques (ou troca para amigos próximos).

Esses dois chefes serão acompanhados por 8 dróides que aparecerão nos mesmos locais que os códices na borda da sala. 4 olhares zangados e 4 contramedidas. Esses andróides não são perversos e podem ser controlados porque os tanques podem redirecionar sua agressão para eles, de forma que os curandeiros não sejam o alvo. Os dps terão que ignorá-los no modo normal e se contentar em reduzir Aveila e Esne a 71% de seus pontos de saúde cada para passar na fase 3.


Além disso, Aveila e Esne irão lançar regularmente seu evangelismo. Este feitiço tem um canal curto e tem como alvo um jogador que pode mover uma área de efeito de dano durante esse tempo. No final do canal ele sofrerá dano polarizado da cor indicada. Assim, será necessário utilizar seu módulo polarizador na forma da mesma cor do tipo de dano sofrido para reduzi-lo. Se você tiver a cor errada, sofrerá muitos danos. Aqui estão, como exemplo, os dois tipos de cano que você pode ver (vermelho e azul).


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Obviamente, você terá que sair da área, se ela não o atingir, para não sobrecarregar os curandeiros. Ao mesmo tempo, eles irão lançar regularmente a explosão de energia polarizada. Este ataque é uma grande área destinada a um jogador que verá um ataque polarizado causando dano a eles após alguns segundos. É aconselhável estar na mesma polarização, ou seja, da mesma cor, mas o dano desse ataque é mínimo na dificuldade normal.


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Fase 3

A terceira fase começa com 71% de barras de saúde com dois escudos de invencibilidade. Após alguns segundos, eles desaparecem e a luta continua. Duas novas mecânicas são implementadas, mas seus danos são tão mínimos que podem ser completamente ignorados. Apenas cure o grupo e leve os bosses a 42% de saúde.

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No entanto, se você tiver dificuldades, saiba que os dois círculos no chão ao redor de Aveila (azul) e Esne (vermelho) infligem danos se você não for polarizado da mesma cor. Portanto, saia da área onde eles se sobrepõem e passe seu módulo na cor certa. A segunda mecânica requer o corte de um feitiço canalizado através do nexo, mas não é absolutamente necessário, você pode passar sem ele.

Fase 4

Após 42%, a mecânica das fases um e dois estará presente, exceto a canalização do nexo. Aveila e Esne poderão então se mover ao redor da sala e segui-lo se você estiver fora de alcance. Tanques, portanto, não são recomendados para se moverem muito. Finalmente, os olhares furiosos ganham uma capacidade adicional que não é diferente da fase do relógio de Brontès.


SWTOR - Deuses da máquina: Aveila e Esne (normal)Como mostra esta imagem, dois raios serão canalizados. Se você for da mesma cor, eles causarão poucos danos, mas se você for da polaridade oposta; espere grandes danos.

O nexo se torna destrutível, mas é melhor não tentar o diabo, apenas elimine Aveila e Esne uma após a outra.

 

Dicas adicionais

No modo 16 jogadores, os códices saem de dois módulos e com certeza será necessário ajudar os curandeiros que ficarão um pouco atrasados ​​já que todos têm os mesmos pontos de vida.

Tenha pelo menos um fora do tanque para segurar o segundo boss que o principal não pegaria. Isso ajudará você a manter os chefes no lugar na fase 4.

 

Mas em

Além das recompensas clássicas em experiência de comando e equipamento, Aveila também trará de volta um módulo que pode ser usado em um dos tronos de Iokath para controlá-lo. Além disso, você pode encontrar uma das duas decorações, uma para cada um dos dois protagonistas, largada ao acaso.



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