SWTOR - Diretiva 7

SWTOR - Diretiva 7

Sou o líder Maxcraft83 (também conhecido como Arkay-kun no jogo) da guilda PVE The Last Order no servidor Darth Nihilus. Portanto, ofereço-lhe este pequeno tutorial escrito e filmado da Diretiva 7 em modo difícil. Neste guia, vou apenas detalhar os chefes da instância (então qualquer coisa que seja mobs trashy ou missões bônus não estará lá).

 

apresentação

Modo normal: 48 níveis



Modo difícil: nível 50

 

Assassinos do mentor (Beta, Theta e Zeta)

Tempo no vídeo: 1:54

Pontos de saúde: cerca de 101k para cada uma das três elites

Então, esses são três dróides que você terá que enfrentar em primeiro lugar, três elites mais precisamente. Eles têm dois escudos que trocarão durante a luta, então você terá que trocar (= mudar) o andróide assim que o tipo de véu azul ou laranja começar a girar em torno do andróide. Porém, tome cuidado para que o tank leve todo o dano, acontece que o healer dá alguns tiros que podem enfraquecê-lo muito rapidamente dependendo do equipamento que estiver usando. Não hesite em anunciar no chat (ou no seu servidor de voz) o momento em que for necessário mudar de mob. Caso contrário, você pode perder muitos danos e arriscar gastar tempo nessas três elites para nada.

Loot: Um implante azul de qualidade acompanhado por Cristais Sionistas e Honras Diárias

 

Interrogador

Tempo no vídeo: 3:04

Pontos de saúde: cerca de 108k (além disso, os pontos de saúde dos acréscimos)



Continuamos com o andróide Interrogador, um grande andróide sonda. Ele não se move, sua única particularidade é que ele escaneia um membro do grupo, para reproduzir seu duplo como um ciborgue (uma espécie de versão andróide clonando na verdade). Esta verificação é anunciada em sua tela, em vermelho.

Seu companheiro versão robótica não vai ser muito amigável com os membros do grupo: assim que ele aparecer nas colunas à direita e à esquerda do chefe, ele terá que ser morto. A partir do momento em que ele aparecer, não cuide do chefe, ele fica invulnerável a ataques até que você desative o andróide clone.

Essa fase se repete várias vezes e acredito que depende do estrago feito pelo grupo (a confirmar).

Queda: Uma relíquia de grau de artefato, mais dois cristais sionistas.

 

Rampart

Tempo no vídeo: 4:00

Pontos de saúde: cerca de 300k

Baluarte é um andróide gigantesco, mas isso não significa que ele vai lhe causar muitos danos.

Primeiro, o tanque vira o chefe para se posicionar contra a parede. Por que você vai me contar? Simplesmente porque o boss bate (te faz tremer) e não é muito agradável ir para o outro lado da sala, sabendo que um dos membros do grupo pode assumir o aggro enquanto o tank tenta desesperadamente voltar ao combate.

Então, os dois dps destruirão os consoles localizados à direita e à esquerda do chefe (um para cada console é suficiente, não há necessidade de ambos correrem para o mesmo). Eles precisam ficar perto o suficiente dos consoles que destruíram anteriormente, para estarem dentro do alcance do chefe (ou ficar de olho neles se forem contatar o DPS).



Estas consolas servem para dar um escudo de protecção ao boss, tornando-o invulnerável a todos os seus ataques. Durante a luta, os Droides de Conserto (semelhantes em estilo ao R2D2) chegarão e tentarão consertar esses consoles. O dps deve cuidar disso a todo custo para evitar que o chefe recupere seus escudos.

Essa fase se repete várias vezes e também depende do dano causado pelo grupo (haverá menos fase se você largar rapidamente, isso ainda precisa ser confirmado, não tenho 100% de certeza).

Queda: Dois Cristais Sionistas e um Implante Columi

 

Adaptador (evitável)

Tempo no vídeo: 5:20

Este chefe não dá nada de interessante, então eu aconselho você a evitar. Se você alguma vez entrar em combate com ele, você tem duas estratégias possíveis: ou você destrói as duas torres (elites) primeiro (porque são elas que lhe causam mais dano, você não deve esquecer de interromper o fogo) ou você não arrisque-se e vai se esconder atrás de uma caixa (veja o vídeo) para que as torres não toquem em você e o patrão chegue bem a seus pés.

 

Mentor (final)


Tempo no vídeo: 6:56

Mentor é um chefe em fases / estágio.

 

primeiro passo

Duas torres aparecerão, os dois DPS assim como o tanque cuidarão disso um por um, enquanto o healer fica atrás do grupo para não sofrer dano enquanto cura seus companheiros. Você também deve ter muito cuidado com a zona de dano vermelha que tem como alvo o curandeiro em geral (se este não for o caso, o alvo se afasta do grupo para não infligir dano adicional).


segunda fase 

O grupo se separa: o tanque cuidará do campeão droide gigante, os dois DPS destruirão um dos quatro pilares verdes (neste aspecto, destrua o pilar como uma prioridade ao invés das duas pequenas torres, você só pode destruir este pilar por um curto período de tempo) e o curador fica entre os dois grupos, ao alcance de seus companheiros. Você também terá que prestar atenção às áreas verdes e vermelhas de danos que aparecem por toda a sala.

Uma vez que o pilar é destruído, o DPS se junta ao tanque e destrói os circuitos elétricos deste enorme monte de lixo.

A primeira etapa é repetida duas vezes (a ser confirmada), enquanto a segunda é repetida quatro vezes (o número de pilares).

Terceira e última etapa

Tudo que você precisa fazer é destruir os circuitos do Mentor. Mas cuidado com quem o feixe verde está mirando: ele pode levar muitos danos, então o curandeiro terá que ficar atrás dele até a última placa-mãe do Mentor estar fora de serviço.

Loot: Crafting Blueprint, Sionist Crystals, Rank 7 Crafting Material e Columi Leggings.

 

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Concluindo, temos uma instância que não é nem muito longa nem muito rápida, é perfeita para quem quer começar a se equipar! Chefes não causam muitos danos (contanto que você siga a estratégia, normalmente tudo vai muito bem). Mas cuidado com aqueles que sofrem de "Droidofobias": neste caso, só existem máquinas para destruir!



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