SWTOR - Sniper de Engenharia

A especialização em Engenharia Pura ou Híbrida é tão viável em alto nível quanto seu colega de tiro remoto; ela se baseia em uma maior importância dada às sondas e danos ao longo do tempo associados a alta eficiência de múltiplos alvos.

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Especificidades e variações

A especificidade da especialização em engenharia é melhorar os efeitos das sondas. Na prática, essa árvore é a que tem maior potencial aoe por meio de três talentos aumentando em 45% e uma técnica dedicada no final do galho (sonda de plasma).



As sondas são particularmente eficazes nesse local e a adição de duas técnicas que não requerem cobertura proporciona mais mobilidade.
Podemos distinguir dois modelos que se destacam na especialização em engenharia:

  • o modelo de engenharia pura 7/31/3
  •  o híbrido de tiro à distância / engenharia 21/16/2

Tendo testado os dois, eles são todos viáveis, mas minha preferência é pelo híbrido, pois tenho um gosto moderado pela árvore de engenharia final como fogo de longo alcance e este combina o melhor de ambos.

Observe que a especialização em engenharia pura é mais móvel e tem excelente resistência por meio de talentos dedicados no final da árvore que aumentam sua resistência e reduzem a recarga de seus cds defensivos como a sonda de escudo, mas também o escudo balístico.
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Os talentos da árvore da engenharia

  • Cinto do engenheiro: Reduziu o cooldown de Flash Bang e Frag Grenade. Em PvP, possivelmente; mas há melhor neste nível.
  • Tanque de energia: aumento de 10 pontos de energia. Correto.
  • Mecânico: 9% além de nossa estatística principal, Dica. Enorme.
  • Engenharia Explosiva: Aumento de aoe em 15% e dano da Sonda Explosiva. Um bom talento eficaz tanto em um único alvo quanto em múltiplos.
  • Reguladores vitais: um cd de regeneração de 3% de sua vida a cada dois minutos, gasto
  • Perseguição premeditada: Talento útil se você integrá-lo ao seu estilo de jogo. Útil para PvP ou PvE em movimento.
  • Vitality Serum: Maior resistência, engenharia pura se você não quiser perseguir.
  • Sonda de interrogação: uma nova técnica instantânea que não requer cobertura, além de possuir alto dps.
  • Técnicas de interrogação: Apenas para PvP.
  • Fragment Bombs: dano significativamente aumentado da Explosive Probe.
  • Engenharia Eficiente: Reduziu o custo de energia de duas técnicas principais: Sonda Explosiva e Sonda de Interrogação.
  • Metodologia Imperial: Aumento dos danos da Sonda Explosiva e Regen cada vez que é usada.
  • Golpe de gênio: sniping livre ao usar o cover pulse (bump), inútil em PvE, possivelmente em PvP.
  • Explosivo Experimental: Técnica Sniper Aoe, 30% a mais de dano.
  • Escudos aumentados: Aumenta o dano absorvido pelo Shield Probe em 30%, necessário para avançar para o próximo nível. Isso pode ser útil tanto no PvE quanto no PvP.
  • Descarga eletromagnética: redefine o resfriamento da sonda de epinefrina e do escudo para zero quando uma sonda de epinefrina é conectada.
  • Manipulação de energia: sonda explosiva ou plasma livre após uma descarga eletromagética.
  • Escudos implantados: redução de dano em 6% e recarga do Escudo Balístico reduzido em 30 segundos. Um talento útil para a sobrevivência pessoal e de grupo.
  • Canhão eletromagnético pesado: Tira danos ao longo do tempo, empilhável.
  • Sonda de plasma: um definitivo não tão definitivo (um hábito). Em mono, ele pode ser integrado, mas permanece menos interessante do que outros feitiços. No modo multijogador, o dano ao longo do tempo raramente é eficaz.

 



Ordem característica

Em relação às estatísticas necessárias, aqui está a importância das diferentes características por limite de nível. Difere um pouco daquele de um atirador de elite que orientou totalmente seu modelo no tiro à distância (31 pontos) principalmente na importância do influxo e da crítica.

Em relação a essas duas estatísticas, a situação evoluiu a partir do nervo do influxo. A ideia é ter pelo menos 1/5 de um percentual mínimo de entrada antes que o revisor perca a importância. A potência é uma estatística importante muito rapidamente e está freqüentemente presente nas peças. A precisão deve chegar a 8%, ou seja, 100% de precisão sabendo que temos 3% via talentos.

    • Influxo até 50
    • Precisão de até 100% (8%)
    • Influxo até 100
    • truque
    • Crítico (1/5 do influxo)
    • Puissance
    • crítico
    • Influxo
    • Dano de arma secundária
    • Poder tecnológico
    • espontaneidade
    • Precisão além de 100%

 

Energie

O gerenciamento de energia em um atirador de elite é um dos pontos importantes e difere de acordo com os talentos captados.

No híbrido especial, o gerenciamento de energia será mais importante do que com um eixo completo. Você tem dois talentos para aumentar a regeneração: Sniper Nest e Imperial Methodology. Não desça abaixo de 50 a 60%, mesmo que isso signifique inserir seus tiros de blaster, as fases de movimento são particularmente úteis para isso. Salve a sonda de adrenalina para as fases de explosão!



Na engenharia pura, sua regeneração não é melhorada. No entanto, você tem técnicas que são menos caras e a recuperação de energia ainda é possível por meio de uma sonda de adrenalina. No geral, esta especialização consome muito mais energia, mas aproveita uma sonda de adrenalina disponível a cada minuto através da descarga de energia, por isso a utilizamos o mais rápido possível, esvaziando previamente a sua barra. O gerenciamento de energia é, portanto, um verdadeiro passeio de montanha-russa.

 

Técnicas e ciclo de danos

As técnicas disponíveis são basicamente as mesmas da especialização de tiro remoto, eu não voltaria aos lugares comuns, mas me concentraria nas especificidades (leia isto se ainda não o fez).

Técnicas de dano

Através desta árvore de talentos, podemos recuperar três técnicas específicas, vou detalhá-las de forma a obter:

  • Sonda de interrogação (em engenheiro híbrido e puro): uma sonda disponível fora da capa e causando um efeito de dano ao longo do tempo
  • Descarga eletromagnética: Uma técnica que redefine o resfriamento da sonda de epinefrina e a blindagem para zero quando uma sonda de epinefrina é conectada.
  • Plasma Probe (Engineering Ultimate): Uma sonda disponível fora da cobertura que causa dano ao longo do tempo a todos os inimigos em sua área de dano (área de efeito).

Além disso, as duas especializações dão importância particular à sonda explosiva, três tiques de dano serão aplicados ao alvo da sonda em cada gatilho (em qualquer tiro).



Ao mesmo tempo, os efeitos de área são aumentados em + 15% no híbrido e + 45% na engenharia pura, o que em ambos os casos torna o ataque orbital eficaz.

O princípio é manter suas técnicas de dano ao longo do tempo em seu alvo (sonda de interrogatório, dardo corrosivo; série de tiros e sonda de plasma) lançando-os regularmente e intercalando suas outras técnicas enquanto isso. No entanto, isso torna as fases de burst curto não muito óbvias (Soa hm e suas armadilhas ou sua fase 3 onde os dotes têm pouco tempo para agir), é ainda mais sensível na engenharia pura (o híbrido é mais confiável neste ponto). nível).

Use a descarga eletromagnética para zerar o tempo de recarga da sonda de adrenalina e imediatamente após o uso de uma sonda explosiva.

 

Multi-alvo

Em múltiplos destinos, também dependerá da sua especialização:

  • híbrido: ataque orbital, fragmento de granada assim que disponível
  • Engenharia: Orbital Strike, Plasma Probe, Fragment Grenade assim que disponível

Técnica de defesa
Como já anunciado, a pura especialização em engenharia tem a melhor resistência por meio de vários talentos que vão nessa direção. O aumento de 30% na redução de dano por minuto do Shield Probe combinado com 6% de redução de dano passivo e 4% a mais de resistência fornecem uma ótima sobrevivência.

Finalmente, reduzir o cooldown do escudo balístico é particularmente viável em um contexto PvE para mitigar o dano recebido e aliviar os healers.

 

De nivelamento

No nivelamento, não o recomendo antes do nível 35, pois suas especificidades só são eficazes para esse nível e os primeiros talentos dificilmente estimulam. Deves saber que a jogabilidade ainda está bastante próxima da do tiro à distância pela gestão da capa e dos tiros principais.

Saber jogar uma especialização pura de tiro à distância é, portanto, uma grande vantagem antes de assumir essa especialização, onde os danos ao longo do tempo e o gerenciamento de energia tornam as lutas mais aleatórias.

Atirador de elite, então vá com os olhos cobiçados ao lado da árvore de tiro à distância enquanto pratica suas armas e volte para a engenharia uma vez no nível máximo. Você descobrirá uma jogabilidade mais nervosa com movimentos mais flexíveis, mas com gerenciamento de energia mais aleatório (especialmente em engenharia pura) e mais viável em lutas longas do que curtas.



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