SWTOR - Templo do Sacrifício: O Esquadrão da Espada (História)

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O Sword Squad é um boss duplo e o segundo na Operação Temple of Sacrifice. Ele está um nível acima de Malaphar em termos de dificuldade. Uma boa viagem e muitos cuidados serão necessários. O chefe consiste em dois caminhantes, chamados de Unidade 1 e Unidade 2.

O combate se resume a atacar a Unidade 1 até que ela obtenha um escudo. Em seguida, mudamos para a unidade 2 até que uma bomba seja colocada na unidade para remover seu escudo e assim por diante. Os 2 caminhantes devem morrer ao mesmo tempo.



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capacidade

Os 2 Walkers têm habilidades diferentes com as quais você terá que fazer malabarismos:

Unidade 1 : Tem um ataque rápido, depositando muitos círculos azuis sob os pés do tanque. Causa grandes danos e deve ser evitado a todo custo. Outros ataques diretos devem ser feitos pelo tanque.

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Unidade 2 : Alterne entre rajadas de mísseis e uma chuva evitável de mísseis (círculo roxo estático).

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Minas : As minas aparecem a cada 45 segundos sob os 2 chefes e são caracterizadas por um círculo laranja. É possível causar minas. Danos mínimos.

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Dróide de mira : Regularmente, um andróide-alvo surge na Unidade 1 e lança um feitiço. No final do canal, a Unidade 2 terá como alvo o alvo andróide. Logicamente o alvo é o tanque, então será necessário fazer uma troca aqui.

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Granada : Materializado por um grande círculo branco, a pessoa visada deve se afastar dos outros membros e receber o dano. Efeitos de desativação aplicados no momento do dano. Melhora a visibilidade (quaisquer que sejam suas configurações gráficas).



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« Grande míssil »: Materializado por círculos vermelhos fixos sob algumas pessoas no ataque. Eles causam danos pesados ​​e devem ser evitados.

Chuva de mísseis : Dano de ataque a cada 20 segundos.

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Curso da luta

No suéter, cada tanque deve cuidar de um andador. Eles não vão mudar toda a luta. A unidade 1 é onde os círculos azuis ocorrerão, a unidade 2 terá os círculos roxos. A unidade 2 tem a particularidade de ser imune a provocações. Todos os DPS, portanto, começam atacando a Unidade 1, permitindo que o tanque monte sua ameaça.


Quando a unidade 1 coloca sua blindagem, todos os DPS mudam para a unidade 2. Você pode identificar visualmente a aparência da blindagem, a unidade 1 será dourada em toda a sua superfície. Este escudo torna a unidade 1 imune a qualquer tipo de dano. Um escudo surge a cada minuto e eles podem empilhar.

Escudo da Unidade 1

 

Para destruir o escudo, você terá que usar uma das 5 bombas disponíveis no canto inferior direito da área de combate. Cada bomba destrói 2 escudos presentes na unidade 1.

Localização de bombas

Na verdade, assim que o escudo aparece na unidade 1, 3 DPS muda para a unidade 2 enquanto a última toma conta de uma bomba. Uma vez que o escudo é destruído, o DPS retorna para a unidade 1. Você tem que repetir a operação até que a unidade 1 esteja perto de 5%, então você deve absolutamente ter 1 bomba restante (ou mais se você tiver muita margem).


Em seguida, basta trazer a Unidade 2 para perto de 5%, destruir o escudo da Unidade 1 e matá-los ao mesmo tempo.

 

variante

Normalmente esperamos antes de destruir o primeiro escudo. Um escudo surge a cada 60 segundos e uma bomba é capaz de destruir 2 escudos. Portanto, sincronizamos com o aparecimento do segundo escudo para destruir os dois ao mesmo tempo. Um CaC DPS geralmente permanece na Unidade 2 a partir daí.

A pessoa que cuida de destruir o escudo, geralmente aciona um CD para prever o aparecimento do próximo escudo. O objetivo é destruir o escudo assim que ele aparecer.

Outro método seria usar a ferramenta de cronômetro Parsec.

 

Mas em

  • Orelha Elevada Desmontada (192)
  • 1 cinto ou relíquia (192) (não pode cair)
  • Uma moeda Massassi aleatória (192 sem bônus definido)
  • 1 exon
  • 4 distinções de elite


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