SWTOR - Visão geral do Sniper JxJ

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Meu nome é Leni e sou um atirador de elite na Meditação de Batalha e vou mostrar minha opinião sobre o PvP com essa classe (o PvE certamente virá mais tarde).

Introdução

Como um franco-atirador, especializado em tiro à distância, o atirador ou mais simplesmente o atirador, está lá para doer para ver muito mal. Só que não é uma aula de contato, a forma de jogar é diferente. O objetivo do atirador é permanecer discreto e machucar sem ser visível porque assim que uma pessoa (ou pior 2) nos ataca, sofremos muitos danos.



 

Modelo Mon

Estou usando uma árvore 31/10/0:

Jogabilidade Mon

Em 1vs1 (mesmo equipamento), o atirador é forte contra classes de contato (CaC). Portanto, regra um, sempre observe se alguém notou você. Segunda regra, assim que um CaC perceber você, passe adiante: na hora que vier na sua direção, use entrincheiramento (imuniza contra atordoamento) e série de tiros.

Se a emboscada (1.5s) tiver procedimento, use-o, ele empurrará de volta o pobre CaC que acabou de chegar em você. Caso contrário, enfraquecer e emboscar (2.5s) e ainda vai empurrar o dps de volta antes de nos causar qualquer dano.

Naquele momento o dps fica com raiva (ele fica com raiva ^^) então uma presa fácil: um tiro nas pernas para imobilizá-lo então:

  • flecha corrosiva se tiver mais da metade de sua vida
  • sonda techno e sniping podem ser o suficiente para acabar com isso

E uma vez que o dps (se ainda estiver vivo) volta para você, use um pequeno pulso de cobertura para colocá-lo de volta à distância e termine-o silenciosamente ^^



Se não for um CaC que o avistou, inicie imediatamente o dps daquele que o avistou, caso contrário, você não sobreviverá por muito tempo. Use fumaça, depois fogo em série e emboscada e, para realçar o todo, a sonda explosiva e a continuidade devem ser suficientes para impressionar (10.000 de dano aproximadamente em 6-7s). Ou ele continua a causar danos a você e uma luta até a morte começa, ou ele recua e você pode retomar seu dps como antes.


Em 1vs vários, a contenção torna-se obrigatória se não quisermos ficar atordoados e morrer sem fazer nada. Após o entrincheiramento, um ataque orbital é necessário ^^ (se vários CaC em você, caso contrário, onde você acha que causará o maior dano). Lembre-se de usar vôlei de atirador (para não desperdiçar muita energia) e então a sonda de escudo (para manter o máximo de vida ^^) porque assim que você morrer o ataque orbital desaparece. Embora o ataque orbital cause danos, podemos demorar um pouco para acertar seu kit médico e sua evasão, que podem ser usados ​​e assim que isso for feito, matamos aquele com menos saúde.


Lembre-se: o objetivo é jogar o máximo de gols de dps. Não adianta perder e ter mais dps, é melhor ganhar e ter menos dps?

Obrigado por me ler e até breve!



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