Wildstar - modelo de negócios revelado

    Wildstar - modelo de negócios revelado

    Não esperávamos isso tão cedo, mas está feito: MMORPG.com acaba de revelar o modelo econômico do WildStar após uma entrevista com Jeremy Gaffney. WildStar será oferecido a 44.99 € com umAssinatura mensal :

    • 12.99 € por 1 mês
    • 11.99 € por 3 mês
    • 10.99 € por 6 mês
    • € 9.99 por 1 ano

    A diferença de cerca de 1 € entre os preços $ e € pode ser explicada pelo IVA. 



    Wildstar - modelo de negócios revelado

    Mas também será possível jogar de graça! O Certificado de Pesquisa, Exploração, Destruição e Desenvolvimento (ou CREDD) é uma unidade de assinatura mensal que será disponibilizada no site oficial da WildStar e pode ser revendida no jogo por meio da Commodities Exchange. Este sistema funcionará um pouco como o mercado de ações:

    O CX é o único que quando um jogador quer comprar um serviço, ele só pode comprar o serviço pelo preço mais baixo, sem saber quem o está vendendo. Quando não houver mais ações com esse preço, os jogadores poderão comprar o serviço pelo próximo preço mais baixo.

    Isso permite que os jogadores que investem muito no jogo nunca comprem uma assinatura. Pelo contrário, os jogadores que querem ouro sem gastar muito tempo a jogar podem simplesmente comprar um CREDD a 16.99 € e vendê-lo na Bolsa de Mercadorias. Este sistema é muito semelhante ao que EVE (com PLEX) e TERA (com Chronoscrolls) oferecem. De acordo com Jeremy, esse sistema evitaria os vendedores de ouro e, ao mesmo tempo, ofereceria uma alternativa aos jogadores que não estivessem dispostos a pagar.


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    Segundo os promotores, a adição regular de conteúdos que está prevista para o Wildstar justifica esta assinatura de 13 euros, muito mais interessante segundo eles do que alguns jogos f2p que tendem a encorajar o jogador a ir demasiado à loja. No entanto, como Jeremy admite, alguns jogos free-to-play não caem nesses excessos (LoL, Dota 2). Segundo ele, independentemente do modelo econômico, seja f2p ou assinatura, a qualidade está em primeiro lugar.

    Os jogadores têm opiniões muito fortes sobre modelos de negócios e monetização em MMOs

    explica Jeremy Gaffney, produtor executivo da Carbine Studios.

    Acreditamos ter alcançado o equilíbrio certo ao combinar um modelo de assinatura clássico e CREDDs. Realmente queremos satisfazer os jogadores que desejam a qualidade premium dos jogos de assinatura, ao mesmo tempo que oferecemos àqueles que não gostam de assinaturas mensais a opção de, graças ao CREDD, jogar para pagar pelo acesso ao jogo e desfrutar do mesmo conteúdo.


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    Uma qualidade que passa pela adição regular de conteúdo, de forma a reter os jogadores e fazê-los pagar mais. Segundo ele, um MMO deve ser atualizado com regularidade e frequência e, principalmente, com conteúdo de qualidade. Uma coisa que alguns MMOs anteriores de assinaturas f2p não perceberam. O WildStar se beneficiará de atualizações mensais, adicionando mais conteúdo e progredindo na história. A equipe de desenvolvimento se beneficia de ferramentas muito poderosas, permitindo-lhes implantar atualização após atualização, mantendo os jogadores satisfeitos.


    Último ponto, para resumir, não haverá loja no jogo, pelo menos não no início. A porta não está totalmente fechada, mas se um dia houver loja, ela oferecerá apenas cosméticos ou serviços.

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