World of One - quebra-cabeças planetários

    World of One - quebra-cabeças planetários

    Mundo de Um, misturando quebra-cabeça e plataforma, é o primeiro projeto de desenvolvedores independentes do Quirguistão, a Equipe Grimwood.

    E embora o título esteja agendado para junho no Steam, tive a oportunidade de testar os primeiros níveis. Jogamos como um homenzinho que tem tudo para ser feliz em seu planeta: uma linda casa, um quintal com uma cadeira de balanço, um jardim, seu próprio parque de diversões, música e um número ilimitado de fogos de artifício no lançamento. A boa vida ! Sim, mas agora, de repente, tudo começa a descarrilar e ele se encontra em outro planeta, bem ao lado de seu paraíso pessoal. Ele tenta fazer de tudo para voltar para casa, vagando de planetas em planetas ... E esses planetas não são tão acolhedores, longe disso!



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    Antes que as coisas saiam do controle, temos a oportunidade de vagar em terreno seguro, com nosso planeta servindo como um tutorial para demonstrar os controles. World of One pode ser jogado com teclado / mouse ou controlador. De minha parte, optei pelo segundo, mesmo que ambos sejam perfeitamente jogáveis.

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    O personagem se move em uma tela de jogo circular (um pequeno planeta) e está livre para ir em qualquer direção. Em cada planeta, em cada nível, uma luneta oferece um vislumbre único do campo de jogo, uma boa oportunidade para identificar perigos e caminhos potenciais, ou simplesmente para admirar os gráficos. Certamente já o terá notado, são de qualidade, embarcando num ambiente deliciosamente dark, apoiados por música clássica perfeitamente adaptada.


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    No mundo, objetos devem ser recuperados, como este balde que sai do poço. Anteriormente, é claro, eu tinha que interagir com a manivela do poço. O inventário é limitado a apenas três itens, você terá que fazer escolhas!

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    Para simplificar, cada nível desce para um planeta em que você pode andar. Para completar o nível, é necessário chegar ao farol onde se esconde um estranho personagem que foge de nós (e que tentamos em vão apanhar) e assim sobreviver às várias e variadas armadilhas que colocam à prova as habilidades do jogo de plataforma. Muitas coisas estão esperando por um momento de desatenção para nos cortar em fatias em uma enorme poça de sangue. É também o único toque de cor real neste universo à la Tim Burton: o sangue que marca nossas falhas em cor avermelhada. Diferentes elementos ajudam a saltar mais longe: cogumelos (trampolins), caixotes (para ganhar altura) ou a baixa gravidade dos raios lunares.

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    Os quebra-cabeças são variados. Vagamente, em alguns níveis, eu tive que mover caixas (para bloquear / ativar / aumentar ...), coletar objetos para usar em outro lugar (uma chave para abrir uma porta ou mesmo uma bateria para alimentar mecanismos), pular em cogumelos (para pule mais longe ou toque um pouco de música destrancando uma porta trancada por uma sequência), ative manivelas, pressione botões, detone dinamite, arme uma catapulta ... As caixas são numerosas demais para serem listadas e estragariam a surpresa de revelar a você como seguir em frente!



    Cada nível é concluído em sua versão rápida, simplesmente abrindo caminho até a saída. Ou os mais curiosos (e temerários) tentarão conviver com a versão completa para abrir cada baú do planeta e entender cada mistério.

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    Como mencionei antes, a morte é frequente e às vezes inevitável. Apesar de uma boa dose de observação, é apenas uma vez no terreno que sofremos as consequências das nossas escolhas. A pessoa reaparece instantaneamente no ponto de salvamento mais próximo (geralmente há dois por planeta, o ponto inicial e outro próximo ao meio), seu inventário é limpo. Por outro lado, não há noção de vidas, os testes são ilimitados (felizmente!).

    Um certo aspecto de combate é adicionado aos componentes do quebra-cabeça e da plataforma após alguns níveis, com o personagem se armando com uma pá. O objeto é obviamente usado também em outras circunstâncias, para cavar, é claro, ou para soltar objetos longe demais para as mãos de nosso personagem. Para entender melhor tudo isso.


    Tirando vantagem de gráficos atípicos e jogabilidade bem elaborada, Mundo de Um oferece uma aventura bem conduzida, com uma história cujo mistério aumenta a cada novo planeta descoberto. É difícil no momento estimar a longevidade ou mesmo a renovação da jogabilidade em um prazo mais longo estando confinado a mim no início, mas pelo que pude ver, é muito promissor. Ainda mais quando sabemos que eles planejam vendê-lo por apenas $ 6,99, um grande negócio em perspectiva!

    Como o jogo ainda não tem uma página de loja no Steam, você pode segui-los em sua página Steam Greenlight para se manter atualizado com o lançamento!

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