WoW - Cross-Realm LFG, PvP, Legendary ...

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A Blizzard ainda se comunica muito nos fóruns oficiais e eu me atrasei um pouco! Resumo (e não tradução literal) das mensagens mais recentes sobre:

 


Inter-reino de LFG

Quando questionado sobre a possibilidade de um sistema localizador de grupo entre domínios, Taepsilum disse que era uma boa ideia, mas, como sempre, era uma questão de tempo e recursos dependendo das necessidades atuais.


Muitas ideias dos melhores addons foram eventualmente integradas à interface básica do jogo. Esta ferramenta seria muito útil e os desenvolvedores certamente já estão cientes do valor de tal ferramenta, especialmente porque a tecnologia dos jogos. Reinos conectados estão em Lugar, colocar. O Raid Finder é uma ferramenta que vai nessa direção mesmo que não funcione tão bem como no início e nem tenha um botão dedicado na interface.

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por Taepsilum Fonte postada por Ghoulie
Por que vocês da Blizzard não podem simplesmente implementar um sistema dedicado de navegação / listagem de crossrealm LFG?

Essa é definitivamente uma boa ideia, mas como sempre, é principalmente uma questão de tempo e recursos versus as necessidades atuais.

Muitas das ideias de alguns dos principais complementos foram integradas no passado à IU do jogo padrão.
Concordo que seria uma ótima ferramenta, mas também acredito que isso não é novidade para os desenvolvedores. Tenho certeza de que eles estão bem cientes das necessidades atuais de tal ferramenta, especialmente agora que temos essa flexibilidade com todas as funcionalidades entre domínios.



O navegador raid, por exemplo, foi uma das primeiras tentativas de lidar com isso.
Funcionou um pouco bem inicialmente, mas as iterações subsequentes não foram tão bem-sucedidas. Suspeito que as razões para isso foram a introdução do LFR e não ter um botão dedicado na interface principal (muitos jogadores ainda não sabem de sua existência).

 

Equipamento Elite PvP

Um jogador, Orise, fez uma pergunta nos fóruns de PvP sobre equipamentos de Elite PvP. Na verdade, este equipamento apenas dá blindagem, sem estatísticas e ele questionou se isso era permanente ou temporário (devido às preocupações encontradas no início da temporada).

Portanto, é de fato permanente, mas nada diz que sempre será o caso durante as próximas temporadas. O equipamento Elite Dramatic Gladiator apenas concede armadura, pois está lá principalmente para transmogrificação, não para ser usado como está após encantamento e gemas. Além disso, não se espera que este conjunto tenha estatísticas melhores do que o conjunto normal. Ele permite que os jogadores se destaquem e mostrem seu prestígio com equipamentos diferentes e claramente identificáveis.

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por Nakatoir Fonte Postada por Orisez
. É permanente ou temporário por causa do bug do limite de conquista no início desta temporada.

O conjunto de elite que fornece apenas armadura é permanente, embora não haja nada que diga que isso não mudará nas temporadas futuras. O equipamento Elite Grievous está apenas dando armadura porque é projetado como um conjunto transmog, ao invés de equipamento que você precisaria gastar ouro para encantar e gemas novamente. Também não se destina a fornecer estatísticas melhores do que o conjunto normal, mas sim a tornar o seu equipamento diferente e mais identificável para significar o prestígio da sua realização.



 

Itens de missão lendários

Em 5.4, as mudanças foram feitas para facilitar o progresso na Legendary Quest. Rygarius deu alguns detalhes sobre isso. Você só pode ter uma coisa por chefe por semana em todas as dificuldades. Assim, se já terminamos uma ala para ter os segredos do Império, não poderemos mais ter nenhuma pedra rúnica dos titãs.

Esses itens podem ser obtidos nas Asas 1 e 2 do Cerco de Orgrimmar (primeiros 8 chefes) com 100% de chance no Sha do Orgulho, bem como nas Asas 3 e 4 (últimos 8 chefes) do Trono do Trovão com 100% chance em Lei Shen.

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por Rygarius fonte">fonte">fonte">fonte">fonte">fonte">fonte">fonte

É apenas uma tentativa por chefe por semana em todas as dificuldades.

Se você já completou as asas 1 e 2 de Cerco de Orgrimmar para os Segredos do Império, eles não derrubarão uma Pedra Rúnica de Titã. Se você ainda não completou as asas 3 e 4 do Throne of Thunder, você pode executá-lo com Lei Shen sendo uma queda 100% garantida.

Como uma observação lateral, apenas os primeiros 8 chefes em SoO têm uma chance (Sha of Pride é 100% garantido, assim como Lei Shen) de largar itens para a linha de missão lendária de Wrathion.


Correção: Foi Sha do Orgulho, não do Medo.

 

Reinos conectados

O principal objetivo desta nova tecnologia é resolver a situação dos reinos que precisam de população e revigorá-los. Portanto, por enquanto, os reinos mais populosos não serão afetados e não serão conectados a outros reinos. A tecnologia existe para melhorar as coisas em muitos reinos, mas ainda tem um limite na população máxima que pode suportar. Portanto, é impossível usá-lo para melhorar o equilíbrio das facções nos reinos mais populosos.


É claro que isso pode mudar no futuro. A tecnologia pode ser melhorada, os jogadores podem migrar ou alguns reinos podem perder população e, portanto, se tornarem elegíveis para se conectar com outros reinos.

De qualquer forma, eles pensam em soluções para restaurar o equilíbrio em certos reinos, mas é um assunto espinhoso. Não é possível forçar os jogadores a mudar de facção ou reino para restaurar o equilíbrio. Devemos, portanto, encontrar uma solução que não force ninguém.

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por Vaneras fonte">fonte">fonte">fonte">fonte">fonte">fonte">fonte

Desculpe estourar a bolha, mas os Reinos Conectados são direcionados apenas para baixo servidores populados, e Kazzak é um servidor alto / completo ... então não será conectado. Pelo menos não no futuro próximo. 
O objetivo principal do recurso de reinos conectados é, de fato, melhorar a situação em reinos de baixa população, para revigorar esses reinos. Atualmente, isso significa que alguns dos reinos de maior população não estarão conectados com outros reinos, mas é uma possibilidade que isso pode mudar no futuro.

Estamos muito cientes de que temos alguns reinos de alta população que têm um equilíbrio de facção inferior ao ideal, mas a situação nesses reinos em particular é mais difícil de resolver exatamente porque a população já está em (ou perto da) capacidade lá. A tecnologia Connected Realms implementada com o patch mais recente nos permitirá fazer grandes coisas para melhorar a população em muitos reinos, mas ainda existem limitações técnicas sobre a quantidade de população que o sistema pode gerenciar, e isso significa que é muito difícil melhorar coisas como o equilíbrio das facções em reinos com uma população muito alta. Talvez possamos expandir ou desenvolver a tecnologia dos reinos conectados no futuro para que ela possa ajudar a melhorar o equilíbrio das facções em todos os reinos, mas embora isso seja algo que possamos investigar com certeza, não é certo que isso seja possível.

Dizer isso não significa que iremos apenas ignorar a situação nesses reinos de alta população, apenas significa que pode demorar um pouco mais antes de termos uma solução adequada que possa resolver esse problema específico ... não é um opção de fazer os jogadores mudarem de facção ou transferirem-se para outro reino contra sua vontade, e isso significa que uma solução adequada terá que ser aquela que não envolve forçar as pessoas.

Uma vez que os reinos foram conectados e as populações nos reinos atualmente baixos e médios estão saudáveis ​​novamente, então talvez coisas como FCMs dos reinos de população muito alta atuais para os reinos conectados se tornem mais atraentes.

 

Tanto para as notícias mais importantes!



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