WoW - Ilha atemporal: Ordos

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O chefe externo Ordos já foi um Xamã dos Yaungol. Ele se sacrificou pela Chama após as promessas dos Senhores do Fogo que lhe prometeram se tornar um semideus. Desde então, ele sofreu o martírio, sua carne está eternamente marcada pelo fogo, causando agonia sem fim. Para ajudá-lo a se desenvolver ainda mais, os Guardiões do Fogo Yaungol, que se imolaram ritualmente, invocam encantamentos para aliviar a dor de Ordos.



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Hoje, Ordos nos espera em seu santuário no extremo norte da Ilha Perene, no topo do Caminho das Chamas. A luta é explosiva e deve durar menos de 5 minutos (após esse tempo, Ordos mata todos).

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A estratégia em si não é muito complicada, aqui estão os pontos a saber:

  • Você precisa ter o número máximo de jogadores em contato para dividir o dano quando Ordos atua com Magma Crush.
  • Durante a luta, ao receber uma brasa (Burning Soul), é imprescindível se afastar do grupo, pois você será ejetado e poderá expulsar outros jogadores (além de infligir danos a eles). Evite posicionar-se próximo à borda do penhasco!
  • Conforme a luta avança, Ordos enche a sala com fogo (Poça de fogo): o tanque deve posicionar corretamente o chefe fora das zonas de dano.
  • Os tanques devem trocar o chefe antes que o dano de fogo se torne impossível de curar da Chama Antiga.

Detalhes de feitiço de Ordos

Aqui está o que esperar, e tanto a dizer que vai esquentar:


  • Poça de Fogo: Cria uma poça de fogo que causa dano de Fogo a cada 1 se preenche a sala (elimine o chefe para que o DPS em contato possa continuar batendo).
  • Chama Antiga: Um orbe que causa dano de Fogo ao inimigo mais próximo a cada 2 segundos e aumenta o dano de Fogo recebido em 5% por 10 s. O tanque deve pegá-lo e é melhor agendar um teste para o aumento do dano por fogo a cada 10-15 segundos.
  • Burning Soul: Causa dano de Fogo a um alvo por 10 segundos e depois detona. O dano de fogo é causado em um raio de 8 metros e todos os jogadores afetados são lançados ao ar.
  • Magma Crush: Causa dano de Fogo dividido igualmente entre todos os jogadores em um raio de 20 metros do alvo.
  • Agonia Eterna: Após 5 minutos, Ordos lança uma enorme bola de magma, causando 300 de dano de fogo a todos os jogadores a cada segundo

 



A capa lendária atua como um passe para quem deseja confrontar Ordos, caso contrário, incapaz de acessar seu santuário (a capa só deve ser possuída por um personagem na conta, a verificação deve ser feita na conquista e não na posse real do objeto )

E você, o que acha dessa restrição? 



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