Actualización de Wildstar 11/09: Habilidades, AMP e Incursiones

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Si iniciaste sesión anoche, es posible que hayas notado que se descargó una actualización, ¡eso es totalmente normal! Eso es todo, ¡nos vemos!

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... Bueno, vale, te diré lo que ha cambiado: ¡aparentemente muchas cosas! Ahí tienes, gracias, ¡nos vemos! ... Está bien, dejaré este mal humor total, vayamos al meollo del asunto de inmediato. Se ha publicado una nota de actualización en el foro, te daré un resumen de lo que debes recordar:



 

Montajes

  • La Montura del cerdo de guerra (lista de monturas del juego aquí) ahora avanza a la misma velocidad que otras monturas

 

AMP y aptitudes

  • Las consumibles para aumentar su número de puntos AMP y su rango de aptitud tienen más probabilidades de ser recogidos matando enemigos o en bolsas de recompensa JcJ.
  • de los consumibles desechables (solo se pueden usar una vez por vendedor) para aumentar su número de puntos AMP o su rango de aptitud ahora se puede recuperar a través de los siguientes medios:
    • Vendedor de consumibles JcJ (AMP y habilidad)
    • Vendedores de renombre en las áreas de North Morne, Scarlet Island y Maltombe (AMP para cada uno)
    • Vendedor de reputación de zona de refugio impuro (aptitud)
    • Completa las mazmorras Guarida de Uragriff y Ruinas de Kel Voreth por primera vez en dificultad Veterano y con una medalla de oro (AMP para cada una).
    • Completa las mazmorras de Volcrâno y el Santuario de las valquirias por primera vez en dificultad veterano y con una medalla de oro (habilidad para cada uno).
    • Aprobar el nivel vocacional 15 (AMP)
    • Pasar el nivel vocacional 30 (aptitud)

Nota para los niveles de vocación: si ya pasó uno o dos niveles, puede recolectar consumibles del proveedor de recompensas de vocación.



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JcJ

  • L'eficiencia de la atención se ha ajustado: el valor base para un ataque PvP de 0 es ~ 61.5% en lugar de 52.75%.
  • Le perjuicio de curación en Arena 2v2 aumentó de 25 a 30%.
  • Se ajustó la fórmula de daño de PvP para disminuir la cantidad de daño infligido en PvP.
  • La captura de puntos en Col de Rochedague otorgará recompensas después de la activación.

 

Contenido

  • de los éxitos y títulos se agregará para completar mazmorras en modo veterano en dificultad plata u oro, como Los requisitos de nivel de bronce se verán más bajos. para la parte de las mazmorras afectadas por las etapas de la Llave Génesis (NDT: supongo que eso es todo, en VO: "para la parte de la Mazmorra de Armonización")
  • El punto anterior se incluirá en una actualización futura que también agregará logros relacionados con completar misiones, logros y desafíos
  • Génesis Key :
    • Se ha reducido el requisito de medalla de mazmorra de plata a bronce.
    • La cantidad de patrones primarios necesarios para el paso de Datascape se ha reducido de 300 a 100
    • La etapa de Monster Hunts se ha cambiado para poder autovalidar la muerte de diferentes monstruos si ya han sido asesinados antes.

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Raids

  • Añadiendo el Montura "Data Drifter" como recompensa (recompensa por qué? No tengo idea) por la incursión de Datascape
  • Muchos cambios en cada jefe., tanto algunas simplificaciones como a la inversa

 


Así que aquí está la gran información, hay muchos detalles adicionales que puede encontrar aquí.

Como habrás entendido, ha habido muchas modificaciones (nervios) en el nivel de finalización de la Genesis Key, por lo tanto, las incursiones serán más fácilmente accesibles, pero la dificultad de estas no se ve particularmente afectada. Nótese también la implementación de la actualización de AMP y Aptitudes de la que habíamos hablado hace varias semanas.

 

En los foros, las opiniones son mixtas, algunas positivas, otras menos. Y tú, Que piensas ?



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