Atualização Wildstar 11 de setembro: habilidades, AMP e ataques

Atualização Wildstar 11 de setembro: habilidades, AMP e ataques

Se você se logou ontem à noite, você deve ter notado que uma atualização foi baixada, bem, isso é totalmente normal! Isso é tudo, até mais!

Atualização Wildstar 11 de setembro: habilidades, AMP e ataques

... Bom, ok, vou te contar o que mudou: aparentemente muita coisa! Pronto, obrigado, até mais! ... Bem, vou parar com esse humor totalmente ruim, vamos ir ao cerne da questão agora. Uma nota de atualização foi postada no fórum, vou lhe dar um resumo do que você deve lembrar:



 

Montagens

  • La Porco de guerra montaria (lista de montagens no jogo aqui) agora avança na mesma velocidade que outras montagens

 

AMP e habilidades

  • Os consumíveis para aumentar seu número de pontos AMP e sua classificação de aptidão são mais propensos a serem pegos matando inimigos ou em bolsas de recompensa JxJ.
  • do consumíveis descartáveis (eles só podem ser usados ​​uma vez por vendedor) para aumentar seu número de pontos AMP ou sua classificação de aptidão agora são recuperáveis ​​através dos seguintes meios:
    • Fornecedor de consumíveis PvP (AMP e habilidade)
    • Vendedores respeitáveis ​​nas áreas de North Morne, Scarlet Island e Maltombe (AMP para cada)
    • Fornecedor de reputação de zona de refúgio impuro (aptidão)
    • Complete o Uragriff's Lair e as Ruins of Kel Voreth masmorras pela primeira vez na dificuldade Veteran e com uma Medalha de Ouro (AMP para cada)
    • Complete as masmorras do Volcrâno e o Santuário das Valquírias pela primeira vez na dificuldade veterana e com uma medalha de ouro (habilidade para cada)
    • Passe no nível profissional 15 (AMP)
    • Passe no nível 30 de vocação (aptidão)

Nota para níveis de vocação: se você já passou um ou dois níveis, você pode coletar consumíveis do vendedor de recompensas de vocação.



Atualização Wildstar 11 de setembro: habilidades, AMP e ataques

PvP

  • L'eficiência do atendimento foi ajustado: o valor base para um Ataque PvP de 0 é ~ 61.5% em vez de 52.75%.
  • Le debuff de cura na Arena 2v2 aumentou de 25 para 30%.
  • Ajustada a fórmula de dano PvP para diminuir a quantidade de dano causado no PvP.
  • A captura de pontos em Col de Rochedague concederá recompensas após a ativação.

 

Conteúdo

  • do sucessos e títulos será adicionado para completar masmorras no modo veterano na dificuldade prata ou ouro, como os requisitos de nível de bronze serão considerados mais baixos para a parte das masmorras relacionadas aos estágios da Chave de Gênesis (NDT: suponho que seja isso, em VO: "para a parte da masmorra da sintonia")
  • O ponto acima será incluído em uma atualização futura que também adicionará conquistas relacionadas à conclusão de missões, conquistas e desafios
  • Genesis Key :
    • Requisito de medalha de masmorra diminuiu de prata para bronze
    • O número de padrões primários necessários para a etapa do Datascape foi reduzido de 300 para 100
    • O estágio de Monster Hunts foi alterado para ser capaz de autovalidar a morte de diferentes monstros se eles já foram mortos antes

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Raids

  • Adicionando o Montagem "Data Drifter" como recompensa (recompensa para quê? Não faço ideia) para o ataque do Datascape
  • Muitas mudanças em cada chefe, algumas simplificações e o inverso

 


Portanto, aqui estão as grandes informações, há muitos detalhes adicionais que você pode encontrar aqui.

Como você deve ter entendido, ocorreram muitas modificações (nervos) no nível de conclusão da Chave do Gênesis; portanto, os ataques serão mais facilmente acessíveis, mas a dificuldade deles não é particularmente afetada. Observe também a implementação da atualização de AMPs e Aptidões de que falamos há várias semanas.

 

Nos fóruns, as opiniões são mistas, algumas positivas, outras menos. E você o que você acha?



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