Anima: Gate of Memories: avance del juego inspirado en los juegos de rol

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Hace unos meses, en la Paris Games Week, tuvimos la oportunidad de probar rápidamente Anima: Puerta de los recuerdos, un juego de rol creado por un equipo español basado en el universo del juego de rol Anima: Beyond Fantasy (el artículo en cuestión). Con motivo del lanzamiento del juego, me sumergí de nuevo en este universo oscuro en Xbox One, donde alternamos entre dos personajes, La Porteuse y Ergo.



Empezamos nuestra aventura con un pequeñohistoria. Para explicarle rápidamente el problema, hace más de un año, el Sacro-Sacro Imperio de Abel, que alguna vez fue un símbolo de poder y estabilidad, colapsó. Las naciones ahora están en guerra entre sí, lo que dificulta que la Orden de Nathaniel trabaje durante siglos para proteger a la humanidad de los monstruos de la oscuridad. Pero he aquí, con una tregua en discusión y la paz contemplada, la Dama Roja, una mujer de alto rango de la Orden, roba Byblos, un libro escrito con la sangre del fundador de la Orden. ¡Y eso realmente no se ve bien! Mi misión: detener a la Dama Roja y traer de vuelta este artefacto.

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La acción está lista y un breve tutorial muestra los controles principales, comenzando con el portador. Puede hacer un ataque de contacto, pero también correr hacia su objetivo para golpearlo o lanzar una bola de energía. El personaje es muy móvil, pudiendo saltar y golpear al mismo tiempo o levantarse después de ser derribado al suelo. Para evitar el daño del enemigo, la movilidad es fundamental, tienes que correr a todas partes. Si el ataque es mágico, también es posible dispersar la energía usando tu propia magia para contrarrestarlo.



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Un primer enigma simple pide destruir tres vórtices mágicos para abrir una gran cerradura mágica. Aparecen marionetas y me atacan, mientras me bombardean varios hechizos mágicos. La Dama Roja está ahí, decidida a detenerme desde el principio. Además, un poco más lejos, me ataca en una pelea real digna de un jefe, en varias fases. Incluso si decidiera jugar fácil, la dificultad está ahí y me tomará varios intentos superarla.

Desde entonces tengo acceso al segundo personaje Ergo, un chico alto más basado en la fuerza bruta que el Porter. En particular, inflige un daño de área significativo con sus ataques cuerpo a cuerpo. Solo puedes jugar con un personaje al mismo tiempo. Por otro lado, el paso de uno a otro es instantáneo, lo que permite montar divertidos combos, iniciando un ataque con uno para seguir con el otro.

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Cada paso completado y el monstruo asesinado otorga experiencia, lo que te permite subir de nivel. A árbol de habilidades ofrece la oportunidad de especializarse en una rama y volverse más poderoso.

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Del mismo modo, atributos se puede cambiar, la personalización también incluye equipar armas y artefactos. Las habilidades adquiridas o mejoradas en el árbol también deberían activarse más adelante aquí. Notarás que un mismo botón se puede vincular a diferentes habilidades, dependiendo de la acción del personaje. Gran libertad para crear un modo de juego adaptado a cada jugador.

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Al tener solo unas pocas ubicaciones para los objetos, la gestión de inventario es bastante simple como resultado. Alma de magia y Fragmento de vida son dos consumibles para recuperar Mana o Vida respectivamente. Se pueden vincular con un toque del controlador para activarse rápidamente en acción.



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La acción se mueve y caminamos por varios lugares. Allí, lo admito, rápidamente perdí un poco el hilo y me perdí. Hay códigos para encontrar, puertas para desbloquear, pasillos por todas partes ... Se agrega un lado de plataforma a la acción, lo que requiere que domine el doble salto y el ritmo para pasar. Esto está bien cuando son rocas estacionarias. ¡Mucho menos como, más adelante, se están moviendo grandes cuadrados! Afortunadamente, parece posible volver a intentarlo sin cesar porque, cuando muere, simplemente reaparece en el último punto de guardado (generalmente no muy lejos).

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A medida que pasa el tiempo, elhistoria avance, con encuentros asombrosos. Parece que todo esto va mucho más allá de este simple robo y que nuestros dos héroes no son triviales ... El Portador es un niño maldito, habiendo hecho un pacto con el mundo, un poderoso demonio antiguo que una vez causó un gran caos. Contenida en un libro gracias a una gran magia, ahora ayuda a la Orden a derrotar a los otros demonios. Está bajo el control de un portador, lo que le permite materializarse en el mundo, su verdadera envoltura física ha sido destruida durante su derrota. Una de las consecuencias de esta maldita alianza es la pérdida de su nombre, ya nadie puede recordar su nombre ...

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Realmente hermoso, Anima: Gate of Memories es un juego de aventuras inmersivo con varios fondos (pero un poco vacío), te dejaré juzgar la calidad de los gráficos en la galería a continuación. La cámara, por otro lado, tiende a hacer un poco de lío en el combate, lo que dificulta esquivar los ataques enemigos. Sobre todo porque la dificultad es importante para los jefes, lo que puede frustrar rápidamente. Pero lo que más me molestó fue la falta de información sobre qué hacer, adónde ir. Estuve deambulando por una biblioteca con maniquíes espeluznantes durante mucho tiempo sin saber qué hacer, realmente carece de indicadores aunque hay un esfuerzo real en el mapa para indicar pasillos y posibilidades cerrados o abiertos.


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Están previstas unas diez horas de juego, con cinco finales diferentes, que ofrecen una posible rejugabilidad para los jugadores que quieran conocer todos los destinos posibles. El juego está disponible en Xbox One, Vapor (Windows / Linux) y PlayStation 4 !



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