Anima: Gate of Memories - Anteprima del gioco ispirato ai giochi di ruolo

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Qualche mese fa, alla Paris Games Week, abbiamo avuto l'opportunità di testare velocemente Anima: Porta of Memories, un gioco di ruolo creato da un team spagnolo basato sull'universo del gioco di ruolo Anima: Beyond Fantasy (l'articolo in questione). In occasione dell'uscita del gioco, mi sono tuffato di nuovo in questo universo oscuro su Xbox One, dove ci alterniamo tra due personaggi, La Porteuse ed Ergo.



Iniziamo la nostra avventura con un piccolostoria. Per spiegarti rapidamente il problema, più di un anno fa il Sacro-Sacro Impero di Abele, un tempo simbolo di potere e stabilità, è crollato. Le nazioni sono ora in guerra tra loro, rendendo difficile per l'Ordine di Nathaniel lavorare per secoli per proteggere l'umanità dai mostri dell'oscurità. Ma ecco, con una tregua in discussione e contemplata la pace, la Signora Rossa, una donna di alto rango dell'Ordine, ruba il Byblos, un libro scritto nel sangue del fondatore dell'Ordine. E quello, davvero non sembra buono! La mia missione: fermare la Dama Rossa e riportare indietro questo artefatto!

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L'azione è pronta e un breve tutorial mostra i controlli principali, a partire da il Corriere. Può effettuare un attacco di contatto, ma anche correre verso il suo bersaglio per colpirlo o lanciare una palla di energia. Il personaggio è molto mobile, essendo in grado di saltare e colpire allo stesso tempo o alzarsi dopo essere stato sbattuto a terra. Per evitare danni ai nemici, la mobilità è essenziale, devi correre ovunque. Se l'attacco è magico, è anche possibile disperdere l'energia usando la tua stessa magia per contrastarlo.


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Un primo semplice enigma chiede di distruggere tre vortici magici per aprire un grande lucchetto magico. Appaiono dei burattini e mi attaccano, mentre vengo bombardato da vari incantesimi magici. La Red Lady è lì, determinata a fermarmi dall'inizio. Inoltre, poco oltre, mi attacca in un vero e proprio combattimento degno di un boss, in più fasi. Anche se ho deciso di giocare facile, la difficoltà c'è e mi ci vorranno diversi tentativi per superarla.

Da allora ho accesso al secondo personaggio Ergo, un ragazzo alto più basato sulla forza bruta del Porter. In particolare, infligge danni ad area significativi con i suoi attacchi in mischia. Puoi interpretare un solo personaggio alla volta. Il passaggio dall'una all'altra, invece, è istantaneo, permettendo di realizzare comiche divertenti, iniziando un attacco con l'una per poi proseguire con l'altro.

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Ogni passaggio completato e il mostro ucciso garantisce esperienza, permettendoti di salire di livello. UN albero delle abilità offre l'opportunità di specializzarsi in un ramo e diventare più potenti.

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Allo stesso modo, attributi può essere modificato, la personalizzazione include anche l'equipaggiamento di armi e artefatti. Anche le abilità acquisite o potenziate nell'albero dovrebbero essere attivate in seguito. Noterai che lo stesso pulsante può essere collegato a diverse abilità, a seconda dell'azione del personaggio. Grande libertà di creare una modalità di gioco adatta a ogni giocatore.

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Avendo solo poche posizioni per gli oggetti, la gestione dell'inventario è abbastanza semplice di conseguenza. Soul of Magic e Fragment of Life sono due consumabili per recuperare rispettivamente Mana o Life. Possono essere collegati con un tocco del controller per essere attivati ​​rapidamente in azione.



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L'azione si muove e camminiamo in vari luoghi. Lì, lo ammetto, ho subito perso un po 'il filo e mi sono perso. Ci sono codici da trovare, porte da sbloccare, corridoi dappertutto ... All'azione viene aggiunto un lato della piattaforma, che richiede di padroneggiare il doppio salto e il ritmo per passare. Questo va bene quando sono rocce fisse. Molto meno come, più avanti, si muovono grandi quadrati! Fortunatamente, sembra possibile riprovare all'infinito perché, quando muori, riappari semplicemente all'ultimo punto di salvataggio (di solito non lontano).

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Col passare del tempo, ilstoria avanzare, con incontri sorprendenti. Sembra che tutto questo vada ben oltre questo semplice furto e che i nostri due eroi non siano banali ... Il Vettore è un bambino maledetto, avendo stretto un patto con il mondo, un potente demone antico che una volta ha causato un grande caos. Contenuta in un libro grazie a una grande magia, ora aiuta l'Ordine a sconfiggere gli altri demoni. È sotto il controllo di a vettore, che gli permette di materializzarsi nel mondo, il suo vero involucro fisico è stato distrutto durante la sua sconfitta. Una delle conseguenze di questa maledetta alleanza è la perdita del suo nome, nessuno è più in grado di ricordare il suo nome ...

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Veramente bello, Anima: Gate of Memories è un gioco di avventura immersivo con vari sfondi (ma un po 'vuoto), vi lascio giudicare la qualità della grafica nella gallery qui sotto. La telecamera, d'altra parte, tende a fare un po 'di casino in combattimento, il che rende difficile schivare gli attacchi nemici. Soprattutto perché la difficoltà è importante per i boss, il che può rapidamente frustrare. Ma quello che mi dava più fastidio era la mancanza di informazioni su cosa fare, dove andare. Ho vagato per una biblioteca con manichini raccapriccianti per molto tempo senza sapere cosa fare, manca davvero di indicatori anche se c'è un vero sforzo fatto sulla mappa per indicare corridoi e possibilità chiusi o aperti.


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Sono previste dieci ore di gioco, con cinque finali diversi, che offrono una possibile rigiocabilità per i giocatori che vogliono conoscere tutti i possibili destini. Il gioco è disponibile su Xbox One, Vapore (Windows / Linux) e PlayStation 4 !



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