Baldur's Gate: Dark Alliance II – El juego de rol de la vieja escuela

Quién no conoce la saga Baldur's Gate estos días, tanto los excelentes episodios antiguos como los recientes que no están nada mal. Hoy os vamos a hablar de la secuela de Dark Alliance, un Baldur's Gate bastante diferente a la saga original por su jugabilidad y su historia.

 

Gráficos y atmósfera

Vamos a ser francos, los gráficos son bastante anticuados en su conjunto, las animaciones rígidas, todo un poco de la vieja escuela. Sin embargo, refuerza claramente el lado nostálgico que muchos jugadores podrán encontrar en el título. En cuanto a la atmósfera, ya sea en términos de sonido, hechizos y ruidos de combate a veces ausentes, nos quedamos en lo clásico, ya probado, pero no necesariamente inmersivo. Nos guste o no nos guste, es según el gusto de cada uno. Personalmente lo encuentro divertido, pero soy un jugador veterano que ya ha visto demasiados juegos de este género.



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historia

Juegas como uno de los personajes propuestos que van a Baldur's Gate. Solo que, en el camino, te cruzarás con mercaderes atacados por duendes y tu sentido de la justicia te obligará a vencerlos y salvar este hermoso mundo. El comienzo de un engranaje que te llevará hacia una conspiración a gran escala con la apuesta habitual: el mundo libre. Además, podrás obtener más información sobre tu personaje (a cambio de moneda) que perdió la memoria y descubrir qué te llevó a la aventura.



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jugabilidad

Cualquier universo rico debe tener una jugabilidad igualmente rica. Aquí, tenemos la opción entre varios personajes (bárbaro, nigromante, ladrón, sacerdote, monje) cada uno de los cuales tendrá sus propias especificidades y estadísticas. Personalmente, elegí el Nigromante, que tiene que ver con la magia y el despertar de los cadáveres. Bueno, seamos claros, encontramos UN cadáver que servirá como tanque, y los jefes dislocarán sus huesos de una sola vez, incluso con un beneficio de protección.

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Así que comenzamos en un llano con una búsqueda que nos servirá como hilo conductor para mojarnos los pies. Dependiendo de tus puntos fuertes (y de la dificultad), será lo más sencillo o duro posible, ya que ametrallar con flechas a veces es increíblemente cruel. Con mi confiable pila de huesos atrayendo a los enemigos, puedo usar mis hechizos para enviarlos a la muerte sin demasiados problemas, y será lo mismo durante 3/4 del juego. Los ataques a distancia son realmente poderosos, uso un máximo y hechizo potenciado para un solo objetivo, o un hechizo multiobjetivo maximizado y potenciado para grupos. Protección y por delante de todos, salimos del camino. A veces, un poco de cansancio llega a tocarme cuando veo a los enemigos que envío al cementerio sin dificultad, y me digo a mí mismo que debería haber tomado otra clase, pero ya es demasiado tarde, ya estamos en la mitad del juego.



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Subir de nivel te dará puntos para distribuir por tus habilidades (aumentando algunas y desbloqueando otras). Por mi parte, me concentré en dos hechizos, maná y una habilidad que aumenta pasivamente mis hechizos de daño, además de mi protección y mi fiel montón de huesos. Bastante simple, pero tan efectivo, sabiendo que además, de vez en cuando tendrás algunos puntos estadísticos para poner que te permitirán orientar un poco más tu estilo. Tenga en cuenta que una estadística le proporcionará puntos de habilidad adicionales para distribuir.

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Todo esto irá con tu equipo para perfeccionar tu equipo de aventurero y derrotar a tus enemigos, algunos de los cuales (como la armadura) solo se podrán desbloquear con puntos en la habilidad adecuada. E irás de hilo en aguja completando misiones yendo de zona a mazmorra con jefes ocasionales un poco más violentos que los que nos encontramos habitualmente, o eventos bastante chulos como una zona que se llena de veneno y te obligará a correr y usa tus pociones de vida y maná para resistir hasta que la salida sea bloqueada por muchas criaturas, o una mansión en llamas que arrojará rocas calientes sobre tu cabeza, y que esconde una misión secundaria en la que será necesario liberar minions bloqueados. Eso es genial por sí solo, especialmente cuando tienes que inspeccionar cada habitación y encontrar pasajes ocultos para encontrar elementos de búsqueda o cofres llenos de elementos valiosos.


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Sin embargo, en estos mismos objetos, noté algo bastante molesto durante mi viaje: no había forma de ver las estadísticas de anillos y amuletos, o incluso era imposible ver nada más que el daño en las armas, incluso con la tecla indicada. Una pena porque me obligaba a poner objetos a veces al azar. Tenga en cuenta también que podemos ganar muchos xp contra oro, al desbloquear piezas de nuestra historia personal con un NPC. La tarifa es simple, el precio de venta es equivalente a 1XP por 1OR.

 

Resumen

En sí, tuve una experiencia agradable en general, entre la nostalgia y la apreciación, pero a muchos jugadores puede que no les guste el estilo, en comparación con los juegos que salen en estos días. Si bien darle una oportunidad a este tipo de juegos puede hacernos descubrir una pepita, en ocasiones nos encontraremos ante un título que nos dejará impasibles. Personalmente, lo recomiendo especialmente a aquellos que son fanáticos de la tradición de Baldur's Gate, oa aquellos a quienes les gusta descubrir o redescubrir los juegos que jugamos antes. Para otros jugadores, puede ser más complicado...

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