Beta BF4: Gracias de DICE

    Beta BF4: Gracias de DICE

    Un artículo agradece a los jugadores por sus comentarios sobre la versión beta, enumerando los cambios que se realizarán en el juego.

    ¡Queríamos agradecer a todos los que jugaron la beta de Battlefield 4! Sus comentarios han sido fundamentales para probar la infraestructura y reportar errores y problemas de equilibrio, y conducirán a un mejor lanzamiento del juego el 29 de octubre. En este artículo, echamos un vistazo a algunos de los puntos principales que se han identificado y cómo se abordarán antes del lanzamiento de Battlefield 4. Gracias de nuevo por ayudarnos y sigan brindándonos sus comentarios en los foros beta. Battlelog.



    Puedes leer la lista completa de todos los cambios en el tema dedicado de Battlelog. Se realizarán muchas modificaciones, pero podemos retener principalmente 4:

    • Los tres parches aplicados durante la beta han permitido solucionar importantes problemas de rendimiento (CPU al 100% para procesadores de dos, cuatro y seis núcleos, tirones, ralentizaciones, caída de FPS, etc.). Los primeros días fueron un horror para algunos incluso con muy buenas configuraciones, estamos tranquilos por ese lado (mi AMD HD7970 logró lanzar una media de cuarenta FPS en ULTRA preset tras el último parche y con los drivers beta).
    • La eliminación del bloqueo del juego de rol. Este tema es controvertido pero, por mi parte, sigue siendo una buena decisión aunque solo sea por el lado realista de la cosa.
    • Se aumentó el daño de Stinger e IGLA a 3 golpes por destruir helicópteros de ataque (antes era del 25%, ahora del 35%). Un aumento que no es lo suficientemente alto en mi opinión, sigue siendo inútil sin marcado láser. Será como en BF3 donde casi nadie tomará esta arma. Incluso si eso significa tener un mayor daño con el láser, también puede tomar una jabalina que apuntará tanto al suelo como al aire.
    • Se redujo del 100% al 90% el daño máximo de todos los misiles designados por láser a los helicópteros de ataque y reconocimiento. El objetivo es permitir que los helicópteros utilicen su contramedida de extintor, incluso cuando se enfrentan a armas designadas por láser. Deja la oportunidad de reparar o expulsar, en general de acuerdo con este cambio.

    Ahí lo tienes, solo tienes que esperar una semana y dejar que los desarrolladores trabajen. Como se explica en el artículo, siéntase libre de venir y charlar en los foros oficiales (¡o aquí!) Para hacer las cosas.



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