Binarios: ¿Tus reflejos son buenos?

Binarios: ¿Tus reflejos son buenos?

Binaries es un juego disponible en Steam y desarrollado por el estudio independiente Ant Workshop Ltd. Combina precisión, estrategia y reflejo en el movimiento de objetos controlados en paralelo por las teclas direccionales del teclado.

 

Binarios: ¿Tus reflejos son buenos?

Principio basico

El principio básico de los binarios es controlar un objeto y llevarlo de un punto de partida a un punto final. Lo que destaca de los juegos del género es que controlas simultáneamente dos objetos que progresan en espacios separados o en el mismo espacio. Cada objeto se identifica por su color y es inmune a los peligros del otro color. A continuación se muestran algunas imágenes del primer nivel.



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Para este nivel no es un problema tener dos objetos porque la ruta de los dos objetos es la misma. Sin embargo, a medida que subas de nivel, las cosas se complicarán un poco más. Los niveles o los objetos se desplazarán, los obstáculos de un lado no estarán presentes en el otro. Entonces será necesario prestar especial atención a lo que está sucediendo en todas partes de la pantalla, o comenzar de nuevo en bucle para conocer los movimientos a configurar.

La progresión está organizada en forma de niveles, pero no es necesario completarlos todos para avanzar en los siguientes niveles. Tiene la opción de elegir el siguiente nivel en ciertos cruces. Aquí está el mapa de organización de niveles.



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Cada círculo indica un nivel y el color no parece importar en el contenido o la dificultad del nivel. Además, notará en esta imagen el porcentaje de progreso que se muestra en la parte superior izquierda, así como los objetivos de tiempo y su mejor tiempo en la parte superior derecha.

 

viajes

Hablando de viajes, la mecánica es muy sencilla. Las flechas direccionales le permiten moverse de izquierda a derecha o insistir en una trayectoria hacia arriba o hacia abajo. La barra espaciadora (predeterminada) le permite saltar dos objetos. Entre las pocas mecánicas adicionales interesantes se encuentran los elementos que reducen el tiempo contado para el logro del objetivo y los teletransportadores. Cada uno de estos objetos está vinculado a su color, por lo que la bola naranja no puede usar teletransportadores azules o viceversa.


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Por último, esta separación de colores no sería realmente interesante si no existiera una mecánica relacionada con ella. Aparte de esta separación en el uso de objetos, los colores también sirven para definir el peligro de los obstáculos. Los picos estarán presentes en algunos mapas y la colisión entre una canica y picos del mismo color hará que el juego termine. Por otro lado, una canica puede pasar sin peligro por los picos de otro color.


 

Algunas cartas adicionales

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