Blade & Soul - Descripción general

    Blade & Soul - Descripción general

    Desde finales de octubre, Blade & Soul ha entrado en la fase beta cerrada con, en particular, acceso a él para los afortunados jugadores que se han registrado, pero también para aquellos que han comprado un paquete de fundador que da acceso completo. Un fin de semana de beta cerrada se desarrolló del 29 de octubre al 2 de noviembre y pudimos probarlo, ¡esto es lo que puedo decir al respecto!


    Como de costumbre, ofrezco un formato de video de este artículo:


     

    Lo primero que debes saber sobre el juego: será gratis para jugar y no pagar para ganar. Comparte un modelo similar a WildStar, es decir, una membresía opcional que dará algunos beneficios no obligatorios como bonificaciones en experiencia, dinero, etc. pero nada sobre el poder, con todo el contenido reproducible de forma gratuita. También hay una tienda en el juego donde solo habrá elementos como disfraces o pociones que también otorgan bonificaciones temporales en todo excepto en la potencia. Hablaremos de la tienda con más detalle en breve.

    Cuando llegas por primera vez al juego, obviamente tienes que crear tu personaje. No volveré a este punto que ya he abordado en un artículo detallado dedicado a esta función que puede encontrar aquí. Una vez que se crea tu personaje, puedes ingresar al juego. Yo personalmente hice un Kun de clase Maestro de kung fu que esta aqui:

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    En este artículo, por lo tanto, hablaré rápidamente de la clase jugada sobre la que volveré con más detalle en un artículo que estaré dedicado a ella una vez que haya jugado con ella durante mucho tiempo.



    El juego comienza en la Academia Hongmoon, donde aprenderás los conceptos básicos del juego, incluidas las interacciones con elementos y NPC para recolectar y devolver misiones, moverte y luchar. Para las interacciones, nada complicado, tienes que estar cerca y presionar por defecto la tecla F. Las conversaciones con los NPC se realizan en un modo historia SWTOR en lugar de con ventanas simples con un gran bloque de texto.

    Para los desplazamientos, es un poco más original de lo que tenemos generalmente: la cámara es del tipo acción, no tienes cursor y con el movimiento del mouse, la cámara se moverá. Aún puede tener un cursor para interactuar con la interfaz manteniendo presionada la tecla Alt. Finalmente, tienes un modo de movimiento rápido que puedes activar presionando Shift o 2x en Z, esto consumirá energía que habrá que recargar una vez que la barra correspondiente (la verde) esté vacía. Cuando estés en modo rápido, si saltas, puedes presionar la tecla Espacio nuevamente y flotarás, para que puedas llegar a lugares solo accesibles por este medio.

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    Por último, para las peleas, los 2 clicks de tu ratón serán tus principales ataques y tendrás hasta 8 habilidades adicionales para desbloquear con los niveles, sin contar los combos (por ejemplo, con el Maestro del kung fu, al aturdir a un enemigo, podemos hacer un ataque especial que causará bastante daño por fuego).

    Le Maestro de kung fu está orientado al cuerpo a cuerpo, pero no es la clase más resistente, por lo que hay formas de compensar esta falta. Por ejemplo, tenemos una habilidad de bloqueo que, cuando se activa, si sufrimos un ataque en el siguiente segundo, será contrarrestado y podemos activar una habilidad especial que aturdirá al enemigo y nos permitirá realizar otro daño o incluso una ligera curación habilidades. Si desea echar un vistazo a la clase, puede ver el video que hice, que se puede encontrar en la parte superior de este artículo, o puede ver una descripción general más general de la clase y su historia en el video oficial. :



    Lo habrías entendido, el juego es dinámico con una jugabilidad que requerirá cierta técnica y reactividad, dependiendo un poco de la clase, algo que se puede ver en la creación de personajes donde se puede ver el grado de dificultad de cada clase (el Master de kung fu es el más difícil). Habiendo estado personalmente acostumbrado al juego móvil con WildStar, posteriormente probé diferentes MMORPG más estáticos como WoW o FFXIV y no pude aferrarme a ellos debido al juego. Bueno, Blade & Soul no me desagrada, ¡al contrario!

    Al nivel de el univers, ya entendiste que estamos en algo bastante asiático con templos, tradiciones, etc. y lateral gráficos, es bastante agradable, aunque no me aplica su descripción en el sitio oficial que es:


    Corre, salta, deslízate en un mundo único para gráficos impresionantes !

    El juego ya tiene varios años y los gráficos no parecen haber sido actualizados, por lo que tenemos cierto aliasing, texturas a veces no muy bonitas, pero en general no me desagrada.

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    Finalmente, veremos rápidamente cómo se ve la interfaz:

    Blade & Soul - Descripción general

    Entre las diferentes características de La interfaz, hay páginas de gestión de personajes para ver y mejorar sus características y equipamiento, más páginas sociales con la página del Clan (similar a un gremio), su lista de amigos, etc., su guardarropa (más información próximamente), la tienda, etc.

     

    Para recapitular brevemente:

    • Creación de personajes muy completa
    • Jugabilidad dinámica que requiere cierta técnica.
    • Clases variadas e interesantes
    • Modelo económico gratuito, sin obligación de compra para jugar bien y no pagar para ganar
    • Historia interesante y apasionante
    • Gráficos que tienen 3 años y se pueden ver a veces
    • Los diálogos de NPC a veces están demasiado orientados al J-RPG en términos de emociones exageradas

     

    Muy pronto (después del próximo fin de semana de beta cerrada), ¡encontrarás nuevos artículos y guías sobre Blade & Soul!



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