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    CoD Advanced Warfare: DLC de ascendencia

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda
    REFERENCIAS EXTERNAS:

    reddit.com

    FUENTES CONSULTADAS:

    nintendo.com ea.com activisionblizzard.com capcom.com ubisoft.com

    Valoración del artículo:

    Advertencia de contenido

    Después de un primer paquete aceptable de tarjetas que no se pueden usar rápidamente en una PC (por culpa de un sistema de listas de reproducción bastante malo), Call of Duty: Advanced Warfare regresa con el segundo DLC ascendance, que amplía el escaso contenido del juego base, por la modesta suma de 14,99 €.

    Este nuevo contenido descargable ofrece, además de los 4 nuevos mapas multijugador, una nueva exo-habilidad, el Exo-gancho de agarre (que pudimos ver en la campaña para un jugador) que se impone a los jugadores en la lista de reproducción dedicada. CoD AW, ya bastante nervioso, se vuelve aún más con esta muy bonita adición, pero que requiere algo de tiempo de adaptación y que lamentablemente se cansará bastante rápido ... precisamente por la lista de reproducción que limita el uso del garfio a 4 cartas de Ancestry. Aparte del gancho de agarre, notaremos la adición de un arma nueva bastante prescindible y una nueva misión Exo-Zombie: Infection.



     

    Chop Shop

    Las cartas nocturnas son raras en CoD AW, es siempre con cierto placer que les damos la bienvenida. Chop Shop es un mapa eficiente, gracias a su simetría que favorece los modos de juego Búsqueda y Destrucción o Punto Estratégico. La posibilidad de usar torretas es buena, pero la falta total de identidad de la tarjeta es realmente perjudicial para el placer después de algunas rondas.

     

    dejar perplejo

    ¡Sin duda el mapa más exitoso de este segundo DLC! Perplex es un mapa bastante pequeño pero da en el blanco gracias a su verticalidad. ¡Nos encontramos en un distrito de Sydney, con apartamentos en forma de bloque que se mueven según el tiempo! Muy divertida en MME (Team Death Match), esta carta revela todo su potencial en modos de juego objetivos, donde es fundamental jugar en equipo y asegurar los puntos en lo alto del sitio.



     

    Sitio 244

    Uuugh. Eso es lo único que me viene a la mente cuando veo que se carga la tarjeta. Nos encontramos aquí, al pie del monte Rushmore, y acaba de ocurrir un fenómeno bastante interesante, ya que una nave alienígena acaba de estrellarse. Podríamos esperar un diseño de niveles original, con exploración de una nave destruida, etc ... no lo es, el mapa es demasiado plano, bastante feo y no explota la nave de ninguna manera. Sin embargo, a los francotiradores les debería gustar, gracias a las grandes áreas abiertas que dejan el campo abierto.

     

    Clima

    El último mapa de este paquete está un poco fuera de lo común ya que es circular y resulta ser todo un éxito. Casi podrías creer que estás en la playa cuando veas el paisaje, excepto que en lugar de tomar el sol, tendrás que eliminar al equipo contrario por todos los medios, ya sea colocando una bomba, capturando banderas o con 'solo una bala'. en la cabeza. Algunas actividades también están en la agenda, ya que el agua de las piscinas a veces se vuelve ácida y rápidamente devora nuestro exoesqueleto.

     

    Exo-Zombie: Infección

    Este mapa es la continuación directa del DLC Havoc, aquí encontramos a los 4 personajes miembros de Atlas, encargados de eliminar la amenaza zombie, que siempre llega en oleadas. Tenemos derecho a un mapa un poco más grande que el del primer contenido, que en esta ocasión nos ofrece caminar por las alcantarillas. También tendremos derecho a un objetivo secundario que requiere escoltar a civiles a puntos de extracción específicos. Si el superviviente llega sano y salvo, se le da una mejora gratuita a nuestra arma, útil especialmente para hacer frente a nuevos enemigos. Goliath está en el centro de atención aquí, es el nuevo tipo de jefe a derribar. Este último es muy fuerte y será absolutamente necesario cooperar para derribarlo.



     

    Al final, este segundo paquete de cartas resulta ser mejor que el DLC Havoc, pero queda lejos de lo que tenemos derecho a esperar, especialmente a este precio ... La adición del gancho de agarre da nueva vida al juego, pero sigue siendo demasiado infrautilizado porque se limita a una única lista de reproducción disponible para los propietarios de este paquete. A medio plazo, no hay duda de que este DLC correrá la misma suerte que Havoc, abandonado en PC porque resulta demasiado rápido (sumado al escaso número de jugadores con el pase de temporada). El equipo realmente debería revisar el sistema de emparejamiento, reduciendo la cantidad de listas de reproducción, por ejemplo, y / o permitiendo rotaciones para probar los mapas DLC y motivar a las tropas a romper.





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