Destiny - Notas del parche 1.1.1

    Destiny - Notas del parche 1.1.1

    Bungie nos lo había prometido y ya está: la actualización 1.1.1 de Destiny ha llegado. Aquí está el contenido de las notas del parche para esta actualización.

    Destiny - Notas del parche 1.1.1

    por Equipo de desarrollo de Destiny

    Armas:

    • General:
      - Se solucionó un problema que causaba que la munición cayera después de revivir. Esto se debió a que el uso de una armadura tenía una mejora que le permitía al jugador llevar más munición.
      - Se redujo la tasa de penetración de las armas con una mejora que les permitía perforar armaduras.
      - Se solucionó el problema por el cual los elementos de demostración de PS3 / Xbox 360 usaban valores de potencia más antiguos.
      - La burbuja de información del arma "La canción de Ir Yût" ahora indica la capacidad correcta del cargador.
      - Disparo de botín: se ha agregado una fase de enfriamiento de dos segundos al beneficio para evitar recibir muiniciones adicionales mientras se espera que desaparezcan los ladrillos de munición.
      - La actualización Darkcleave infligirá el daño necesario a los vigías de la colmena.
      - Instant Discharge mejorará la velocidad de ataque como se describe en su descripción.
      - La actualización de Roaring Thunder ahora tiene prioridad sobre la burbuja de información de armas "The 4th Horseman".
      - Ráfaga ilimitada: se solucionó un problema que impedía que la actualización del arma funcionara correctamente cuando se mantenía presionado el gatillo.



    • Rifles automáticos:
      - Se redujo el daño básico de los rifles automáticos en un 2,5%.
      - Reducción de la distancia efectiva.



    • Rifles de pulso:
      - Daño básico del rifle de pulso aumentado en un 9,7%.

    • Revólveres:
      - Ligera reducción de la distancia efectiva.
      - Ligera reducción de la precisión inicial.

    • Fusiles Fusion:
      - El área de explosión del cono de explosión de un rifle de fusión es un poco más ancha.
      - Se redujo la cantidad de munición al comienzo del juego PvP.

    • Escopetas:
      - Se inflige el doble de daño a los luchadores que no son Guardianes (mejora del 100%).
      - Reducción de valores de distancia más altos.
      - La extensión del daño disminuye antes.
      - Se redujo la cantidad de munición al comienzo del juego PvP.

    Actividades:

    • Los asaltos:
      - El asalto "épico" de la semana ahora es una actividad de emparejamiento.
      - Los asaltos se repetirán menos en la rotación de emparejamiento para escuadrones completos.

    PVP:

    • General:
      - Los jugadores ahora desbloquearán todos los programas (Dominación, Choque, Carnicería, Escaramuza) a la vez al desbloquear el Crisol.
      - Aparecerá una nueva notificación cuando se desbloqueen los modos Crisol.
      - Las arenas del Crisol se repetirán menos en la rotación de emparejamiento para escuadrones completos.
      - Los guardianes ya no sueltan munición pesada cuando mueren en batallas PvP.
      - Los guardianes sueltan menos munición especial cuando mueren en batallas PvP.
      - Al final del combate, el equipo recibido como recompensa ahora tendrá un buen nivel de potencia.
      - Se corrigió el audio que no funcionaba correctamente cuando la bala los mataba.



    • Evento: El estandarte de hierro:
      - El Estandarte de Hierro ahora contiene arenas giratorias más pequeñas.
      - El contrato de "Agresión selectiva" ahora se puede completar con disparos a la cabeza usando rifles automáticos, rifles de pulso, rifles de exploración y revólveres.

    Objetos :

    • Se solucionó el problema de que Xûr no proporcionaría engramas legendarios en ciertos días.
    • Cuando el inventario del jugador esté lleno, el emblema de la incursión "La caída de Crota" ahora se enviará al empleado de la oficina de correos.
    • La munición de armas (artículos de un solo uso) funcionará correctamente cuando el inventario del jugador esté lleno.
    • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores que eliminaban a sus personajes recibieran el Acrobat Sparrow en Tess Everis en la Torre.

    Interfaz de usuario:

    • Las calificaciones de facción y los narradores de monedas semanales ahora se muestran en la pantalla de inventario del personaje.
    • En las áreas públicas, los jugadores ya no verán aparecer una notificación cuando un jugador se una a un escuadrón.
    • Los jugadores verán una mejora en las notificaciones que aparecen cuando un compañero de equipo se une o abandona los canales de voz del equipo y del escuadrón.

    Grimorio:

    • Las cartas de grimorio para armas combinadas se desbloquearán cuando se completen los juegos de Choque o Dominación.
    • La tarjeta "La casa de los lobos" se desbloqueará al comienzo de la misión del modo historia "El colectivo de Ishtar".
    • La tarjeta "Habilidades de guardián" se recibirá cuando un jugador entre en órbita.
    • La tarjeta "Assault Sappers" se recibirá en el lanzamiento del Asalto "The Dilapidated Palace".
    • Completar "La caída de Crota" ahora cuenta para las estadísticas de la tarjeta "Introducción a las incursiones".
    • La tarjeta de grimorio "Ir Yût" ahora se desbloqueará correctamente.
    • La tarjeta "Asiento del espíritu guardián" se desbloqueará correctamente.
    • Se han corregido los puntos de Grimorio para las siguientes cartas:
      - Omnig'ul, la Voluntad de Crota.
      - Ir Yût, sirena de la muerte.
      - Crota, hijo de Oryx.
      - Despertar.
      - La voluntad de Crota.
      - La caída de Crota.
      - La Espada de la Ascensión.
      - El panteon.
      - El colapso cósmico.
      - El caldero.
      - La Fuerza de Crota.
      - Memoria de espectro: Rasputin.
      - Memoria de espectro: Rasputin 2.
      - Memoria fantasma: Hive 4.

    Técnica: 



    • Se han mejorado los sistemas de parches y de descarga de contenido.
    • El mensaje que cambia de la versión de prueba a la versión completa del juego en Xbox One ya no sale del juego.
    • Se mejora la resistencia de la red al reordenamiento de paquetes.
    • Se han mejorado algunos enrutadores a nivel de red.

    Corrección:

    • Se introdujo un problema en el parche 1.1.1. Él trae Vex Exegesis para generar menos munición en la revista y en reservas en el modo PvP:
      - Esta arma se ha visto afectada por cambios en los fusiles de fusión, ya que se usa como arma secundaria.
      - Esperamos solucionar este problema en una futura actualización.

    * Así que aquí tienes todas las novedades de esta actualización, no dudes en compartir con nosotros tu opinión sobre este nuevo parche.



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