Edición de coleccionista de Dungeons & Dragons - La enciclopedia de D&D

    El 15 de septiembre, Larousse editions lanzó dos libros titulados simplemente en inglés "Dungeons & Dragons Collector", que pueden ser traducidos al francés por Dungeons and dragons, el coleccionista. El objetivo es sencillo y consiste en dar una visión general de la licencia a todo aquel que quiera saber más sobre ella, con la voluntad de dirigirse sobre todo a los neófitos.

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    El volumen 1, cuya portada es sobre fondo rojo, comienza con una breve historia de los juegos de rol. Luego viene la presentación de lo que es el juego de rol de mesa, con consejos y trucos para disfrutar de tu juego como jugador e incluso como game master. Tras unas veinte páginas comienza la presentación de los personajes jugables (clérigo, druida, guerrero, monje, paladín, guardabosques, hechicero, mago, pícaro y hechicero), intercaladas con láminas sobre ciertos monstruos emblemáticos (Rakshasa, Mimic, Necrophage, Lich, Tyrannoeil, Duergar). Paralelamente, es una oportunidad para presentar algunos de los lugares altos del universo: los Reinos Olvidados, Ravenloft o Eberron.



    El volumen 2, cuya portada está sobre fondo negro, va directamente al meollo del asunto, con un bestiario muy detallado (enemigos corrientes, titanes, extrañas criaturas y, por supuesto, dragones), pero también fichas sobre los principales pueblos del Reinos olvidados. Se elaboran retratos de grandes héroes. Hablamos de Minsc y Boo, pero también de Vecna, Xanathar o Drizzt Do'Urden. Finalmente, este volumen se toma el tiempo para detallar dos grandes campañas de juegos de rol: "Rime of the Frostmaiden" y "Descente en Averne".

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    Incluso si quieren ser exhaustivos, los libros no son abrumadores. No estarán, por ejemplo, todas las fichas sobre las carreras, antes de pasar a las fichas sobre los monstruos y pasar a un tercer tipo de contenidos. Todo está entrelazado, a veces con un enlace bastante tenue de una página a otra. La ventaja es que es más fácil de leer, se devora como un buen libro lleno de anécdotas. Por otro lado, si buscas información específica, buena suerte. Es cierto que la tabla de contenido resume los títulos, pero eso todavía cubre unas cincuenta entradas por libro. Hubiera sido útil un pequeño directorio de términos con números de página. En cambio, al final, hay un glosario.



    También se deslizan juegos entre las páginas para despertar a un lector quizás demasiado acostumbrado a jugar: laberinto, lógica, siete errores, crucigramas, flechas de palabras. La idea es interesante, aunque a mí me eriza la idea de tener que escribir mis respuestas en las páginas, aunque se hayan previsto campos para tal fin.

    Transición perfecta para hablar de la presentación. Todo está bellamente diseñado en forma brillante, desde la página 1 hasta la 93, con un aspecto y color modernos de principio a fin. Es bonito, no te preocupes por eso. El texto está presente, pero Larousse supo evitar los adoquines que podían desmotivar a los menos cómodos con las palabras. Las ilustraciones están exactamente en el estilo de lo que se puede encontrar en los libros de reglas oficiales.

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    Así que dime, ¿son geniales estos libros? En cierto modo, eso sí, son preciosos, bien ilustrados y documentados. Pero donde encuentro fallas es con la ubicación. Larousse solo ha traducido libros publicados en inglés a principios de año por Farshore editions. Por lo tanto, el editor ha contratado solo un equipo de traducción y no un equipo de localización. Los textos ciertamente están en francés, no hay errores ni otros problemas de idioma, pero le falta un sabor francés. Para entender mejor de dónde vengo, por ejemplo, las tiendas de juegos de culto son todas de habla inglesa, con sede en los Estados Unidos, Australia o el Reino Unido. Un poco lejos para ir allí. Cuando se trata de podcasts, nada sobre el Donjon de Naheulbeuk, sino transmisiones estadounidenses, canadienses o australianas. Estos son solo algunos ejemplos de una situación que se repite a lo largo de las dos obras. Más allá de eso, el fanático que hay en mí lamenta que la mayor parte del contenido esté relacionado con Forgotten Realms, yo que en mis días de gran rol jugaba principalmente en el mundo de Krynn (Dragonlance), ciertamente mucho menos conocido.


    Entonces, no enfurruñemos nuestro placer. Aunque hubiera habido espacio para una mayor adaptación al mercado objetivo, los libros, hermosos y agradables de leer, son un regalo perfecto en estas próximas temporadas navideñas. Los libros los encontrarás en tus librerías favoritas, así como en tiendas online, al precio de 15,95€ el libro.

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