ESO - Beta - PvE en Cyrodiil

ESO - Beta - PvE en Cyrodiil

Tuvimos la oportunidad de probar TESO con acceso exclusivo de prensa, lo que nos permitió publicar una vista previa de la versión beta hasta el nivel 15. El NDA permanece vigente, excepto en los sitios autorizados.

Mucha gente ve a Cyrodiil como un enorme campo de batalla dedicado a PvP, a diferencia de PvE en los Territorios de la Alianza. Pero si miras más de cerca, te das cuenta de que si bien el peligro de la presencia de un enemigo es real en cada curva del camino, hay vida, misiones, exploración, recursos y más. ¡Muy intrigas PvE dentro de esta zona PvP!



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Algunas reglas para el "turismo" en Cyrodiil

El territorio de Cyrodiil se divide en tres secciones principales, cada una inicialmente controlada por una de las alianzas. Obviamente, los movimientos militares alteran en gran medida el peligro o la seguridad que un jugador puede encontrar mientras explora. Las rutas comerciales de una localidad están patrulladas por soldados de la alianza que poseen el fuerte más cercano. Por lo tanto, debe tener mucho cuidado de evitar las carreteras si camina en territorio enemigo.

 

Aspectos destacados de Cyrodiil

La zona central de Cyrodiil, donde se ubica la isla de la Ciudad Imperial, es completamente inaccesible, las vías de acceso están bloqueadas, los puentes cortados y un enorme ancla negra fija domina toda la ciudad y comienza a remolcar la infraestructura lentamente hacia On En menor escala, también lo es una famosa fortaleza al norte en la cordillera que limita con Skyrim, que está gobernada por un ancla negra masiva e infestada de Dremora con armadura completa y otros Daedra de élite ... Este es el Templo del Rey Nube (Templo del gobernante de las nubes), un nombre que atraerá a los aficionados a la historia, ya que es la sede histórica y el bastión de las Espadas del Emperador. ¿Qué interés tiene Molag Bal en poner el paquete contra este bastión? La trama principal seguramente nos enseñará ...



Aparte de estos dos lugares y obviamente fuera de los caminos trillados de la guerra de alianzas y fortalezas, habrá cinco centros principales de actividad, ciudades o pueblos importantes:

  • Cheydinhal en el noreste, en el territorio del Pacto del Corazón de Ébano
  • Bruma, en el extremo norte, en el territorio de la Alianza Daggerfall en las Montañas Jerall, y directamente al sur del Templo del Rey Nube
  • Gué-Les-Champs , al sureste, en el territorio del Pacto del Corazón de Ébano pero no lejos de Domaine Aldmeri, justo después del río Niben
  • Vlastarus, al suroeste, en el territorio de la finca Aldmeri, ligeramente al norte de la Catedral de los Ocho
  • Chorrol, en el territorio de la Alianza Daguefilante, al oeste, no lejos de Colovie (región de Cyrodiil no presente en el lanzamiento)

En el siguiente mapa podemos ver un inventario no exhaustivo de muchos intereses PvE (en blanco) en Cyrodiil.

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¿Qué actividades de PvE en Cyrodiil?

Aparte de las ciudades, que brindan muchas misiones que requieren que vayas a otras ciudades (lo que representa un cierto peligro ...) encontraremos varias Ruinas Ayleido fincas o bodegas, de anclas negras, de fuertes "abandonados", de piedras munduspero tambien mazmorras públicas o campamentos de varios enemigos PvE (hombres lobo, vampiros, daedra u otras abominaciones)

Personalmente no he encontrado una mazmorra instanciada en Cyrodiil, pero no dice que no haya al menos una. De hecho, se supone que hay 16 mazmorras en total, hay 5 zonas por alianza, por lo que sería lógicamente 15 + 1 en Cyrodiil a menos que esté en Ice Haven. Sin embargo, la presencia de una mazmorra instanciada en un área dedicada a PvP sería paradójica, ya que representaría un área segura anti-PvP PvE ...



Si no te gusta mucho el PvP pero aún quieres participar en la guerra de la alianza, No te preocupes ! Dentro de la sede de cada alianza, hay misiones temáticas repetibles. Uno de ellos se ofrece arealizar misiones de reconocimiento en territorio enemigo que consiste en ir discretamente a uno de los recursos del fuerte enemigo, esperar unos segundos sin ser detectado y regresar para reportar a HQ ... Es relativamente seguro si se te da bien escabullirte.


También tenga en cuenta que el mapa de Cyrodiil para TESO parece un triángulo perfecto, mientras que la geografía real de Cyrodiil es muy diferente. Cyrodiil, desde la creación de la provincia por Reman Cyrodiil I, se extiende mucho más al oeste con el Colovie y la Costa Dorada, y al sureste con el Madera negra que linda con la provincia de Marais Noir.

¿Veremos estas regiones en el futuro? Colovia, un estado por derecho propio, del que se emitió Reman Cyrodiil I, ¿será un oponente de la provincia de Cyrodiil, principalmente Nibenaise en TESO, en futuras expansiones?



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