ESO - Diseño: tintes y gremios

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Como ya sabemos, la actualización 3 se centrará en la personalización y el sitio oficial nos informa hoy sobre el proceso de diseño de 2 de estos sistemas: tintes y comerciantes de gremios.

 

Tintes

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  • Hasta 3 colores / pieza de armadura
  • Desbloqueado al completar logros y gratis
  • Aproximadamente 200 colores

La configuración de esta función requirió mucho pensamiento y trabajo. El principal debate ha girado en torno a cómo conseguir estas tinturas. Querían que fuera algún tipo de logro, sin dejar de ofrecer un sistema flexible y divertido. Por lo tanto, los tintes están vinculados al sistema de logros: una vez que se desbloquea el logro, el color se puede usar a voluntad desde una estación de tinte.



Para ofrecer logros accesibles a muchos jugadores, era necesario agregar más: 40 nuevos logros dan acceso a tintes (mazmorras, artesanías, exploración, niveles, rangos de veteranos ...).

En cuanto a la elección de colores, tendremos muchas tonalidades a nuestra disposición, desde las más sutiles hasta las más radiantes. A pesar del miedo de ver a nuestros valientes caballeros caminando vestidos de rosa brillante, prefirieron optar por la libertad y la elección. Por último, existen tintes raros, tonalidades tornasoladas, vinculadas a éxitos importantes o difíciles de obtener, que permiten reflejar un éxito particular en el color de nuestra armadura. Más allá del color, estos tintes modificarán el aspecto: efecto metálico, caparazón de escarabajo, ala de cuervo ...

Aún así, tenga la seguridad de que se han asegurado de que se pueda acceder a una paleta completa para cada estilo de juego.Los tonos más deseables (como el negro) no solo se ofrecerán para los trabajos más difíciles.



Finalmente, aprendemos que ciertos tintes, cuando es posible, están directamente relacionados con la dote: azul para el gremio de magos (el mismo tono que usan los NPC del gremio), oro al hacer un legendario con un glifo legendario, el negro noxofílico al convertirse en un vampiro ...

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Comerciantes y tabardos del gremio

Los gremios no se quedan fuera durante esta actualización:

  • nuevos rangos y permisos
  • iconos para cada fila
  • tabardo diseñado por el líder del gremio (heráldica) con muchas opciones de colores, formas y emblemas
  • más de 120 comerciantes repartidos por Tamriel. Cada semana, los gremios pueden ofertar por un comerciante, el gremio ganador podrá confiarle artículos para vender, el comerciante luego usará el tabardo del gremio del que se ha convertido en vendedor.

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En cuanto a los comerciantes, tuvieron que tomar varias decisiones importantes, como sus ubicaciones. En su mayoría están cerca de oratorios (incluso movieron un Oratorio al Duelo para que el comerciante sea más visible).

En cuanto al sistema de pujas, para no favorecer a los gremios que permanecerían frente a sus pantallas para seguir las pujas segundo a segundo, establecieron un sistema de pujas a ciegas: un gremio solo puede pujar por un solo comerciante por semana sin ver el subastas de los demás. Por lo tanto, las guerras de ofertas se resolverán con el tiempo.


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En conclusión, se nos recuerda que, por supuesto, es probable que estos sistemas evolucionen de acuerdo con nuestros comentarios y nuestra forma de utilizar estas nuevas funciones.

 

Qué piensas ? ¿Tu gremio y tu personaje esperan con ansias estas nuevas opciones?



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