ESO - Evolución gráfica de personajes

ESO - Evolución gráfica de personajes

Desde el anuncio de que Elder Scrolls Online estaba en desarrollo, Zenimax ha lanzado numerosos largometrajes de juegos.

Los más famosos son:

  •  la presentación del video en elE3 de Junio ​​2012 (donde descubrimos el juego en imágenes por primera vez)
  •  el video "Introducción a TESO"comentado por Matt Firror y su equipo, fechado noviembre 2012
  •  el video de fondo utilizado para informes y entrevistas durante el Tour de prensa de marzo 2013
  • El primer gran tráiler de TESO, presentado para el programa E3 en junio de 2013
  •  el video de presentación del "Creación de personaje"presentado por Jared Carr, en Octubre 2013

Con la ayuda de estos videos podemos ver claramente la progresión visual de las diferentes razas de personajes jugadores, así como las texturas de las armaduras. Algunas razas se benefician de más vacunas que otras, por lo que aquí nos centramos en las que más se destacan:



 

Dunmer

En junio de 2012, los personajes todavía eran bastante rudimentarios y toscos, y carecían de texturas HD para su armadura, lo que nuevamente era bastante simplista.

Cabe señalar, por ejemplo, que los rasgos característicos de los elfos oscuros de Tamriel, como los ojos rojos y las cejas / frente bastante marcadas, se han conservado en las últimas versiones (no tanto como en los juegos para un jugador, lo que angustiará a algunos de nosotros y hará las delicias de los demás!)

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Khajiit

No hay grandes cambios a lo largo del tiempo, o al menos perceptibles, para esta raza, aparte de la aparición de melenas o texturas de "pelaje" que parecían inexistentes al principio. También parece que es posible personalizar el tipo felino de su personaje (más bien gato, tigre o león)

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nórdico

las imágenes que vemos de los nórdicos nos enseñan especialmente sobre la evolución no de la raza sino de la calidad de la armadura. De hecho, entre junio de 2012 y octubre de 2013, la calidad y el grado de detalle de las armaduras pesadas nórdicas dieron un gran paso adelante.

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Altmer

Al igual que los nórdicos, la evolución de las caras parece bastante menor, por otro lado, la suavidad de la armadura pesada tipo Altmer así como las texturas metálicas se han mejorado significativamente.

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Argonien

Esta raza, al igual que los Dunmer, se rehizo casi por completo entre la primera película de E3 2012 donde los Argonianos parecen lagartos humanoides inofensivos o "extraterrestres", para diversificarse en una variedad de tipos de reptiles de todos los lados con cuernos. Y arcos óseos de todo tipo y variedad de escamas. También notaremos el paso de una armadura rudimentaria nuevamente a una armadura elegante mucho más detallada.

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orco

Sin duda la carrera que más me asustó cuando vi la primera película en 2012, y que más me tranquilizó cuando vi las siguientes películas. De hecho, los orcos iniciales parecían provenir directamente de ... Azeroth o algo así, con cabezas pequeñas y un cuerpo enorme de gran tamaño con manos o pies desproporcionados. A algunas personas les gusta, soy consciente de ello, pero está totalmente en desacuerdo con el canon de la franquicia Elder Scrolls que, recuerdo, dice que los orcos eran originalmente Elfos, y para algunos no han perdido nada en su cultura ancestral; Por tanto, era necesario poder dar la posibilidad de interpretar a estos orcos "civilizados" ... En cuanto a las armaduras, pesadas en cualquier caso, estando los orcos entre los mejores herreros de Tamriel no nos extrañará la evolución tan positiva bueno, el de un estilo bastante "crudo y funcional".


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