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ESO - Las guerras de la alianza


Aunque el artículo no trae noticias reales, TetonHammer dio un breve resumen de lo que se puede esperar de las guerras de la Alianza entre las 3 facciones por el control de Cyrodiil, la ciudad imperial, una gran área central.

Los jugadores podrán acceder a PvP en el nivel 10, por lo que el sistema cambiará las estadísticas para permitir que todos los jugadores sean competitivos. No desbloqueará habilidades de alto nivel, solo aumentará las estadísticas y hará que las habilidades actuales sean efectivas.



Como solo habrá un servidor (mega-servidor), Cyrodiil se duplicará en forma de campañas, ejecutándose de forma independiente entre sí, con un ciclo de vida de varios meses (según los rumores). Al final de una campaña, se designará un ganador y la campaña se reiniciará. Cualquier jugador estará vinculado a una campaña, incluso si planea ofrecer la posibilidad de cambiar de campaña (para unirse a amigos, por ejemplo).

El área central está dividida en 3 subáreas, una para cada facción, con fortalezas, edificios, granjas y campos. El principio es simple: mantén tus territorios mientras captura todos los puntos enemigos. Dependiendo de los puntos que poseamos, ganaremos en influencia o eficiencia hasta el objetivo final: el control del trono Ruby. Los atacantes deberán controlar puntos estratégicos (como el patio del castillo o la fragua) para obtener el control general de una fortaleza. Si llegan allí, una vez capturada la fortaleza, es posible utilizar la cadena de suministro a la que está conectada para teletransportarse a otra ubicación, también conectada, ¡evitando así una caminata larga y aburrida!

Una característica muy esperada se refiere al uso de motores de asedio, lo que permite ganar eficiencia en la destrucción de las puertas de las fortalezas enemigas, pero tenga cuidado con el aceite hirviendo. También será posible trabajar en sinergia con los otros jugadores, para utilizar todo el poder de las máquinas de guerra y destruir la puerta más rápidamente. Finalmente, por supuesto, están los Elder Scrolls, esas poderosas reliquias de Tamriel que se pueden recolectar y controlar, ofreciendo una mejora a cualquier facción que las posea.



Programado para alrededor de 2000 reproductores simultáneos, los desarrolladores planean mostrar 200 caracteres en la pantalla sin mayores preocupaciones de rendimiento.



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