ESO - Matt Firor: suscripción y tienda

ESO - Matt Firor: suscripción y tienda

El sitio buffed.de representado por Educada pudo hacer algunas preguntas a Matt Firor, director de Zenimax. El tema fue principalmente sobre la elección de la suscripción para TESO.

ESO - Matt Firor: suscripción y tienda

 

Suscripción

Anunciado en Gamescom, TESO opta por la suscripción: al comprar el juego, tendrás un período de 30 días gratis y luego la suscripción será de 12,99 € al mes.



Los juegos de suscripción también ofrecen una tienda. Polie pregunta si este será el caso de TESO y cuál sería su contenido. Matt Firor explica que la tienda no incluirá nada que afecte el equilibrio del juego, serán cosas pequeñas, divertidas o útiles como la posibilidad de cambiar tu nombre. Por ejemplo, no habrá contenido para desbloquear a través de la tienda.

Según Firor, la suscripción era necesaria para TESO. Sin este sistema, el juego no podría ser lo que es. TESO es un juego de Elder Scrolls, cuando estabas jugando a Skyrim u Oblivion, no te imaginarías que aparece una ventana pidiéndote dinero para poder explorar una mazmorra. No es así como se concibió la serie. Para garantizar una gran libertad en su juego, la suscripción era necesaria. Pagas mensualmente pero a cambio tienes un mundo sin restricciones.

Pero el juego gratuito está en aumento, por lo que el periodista se pregunta sobre la viabilidad de una suscripción. Matt explica que el mercado de los MMORPG nunca lo ha hecho tan bien ya que su diseño es cada vez más difícil. Pero TESO es el único MMORPG del universo de Elder Scrolls. Sin embargo, no es más fácil de desarrollar, pero cuando seas nuevo en TESO, encontrarás la interfaz de usuario bastante minimalista (teclado y mouse) similar a la de Oblivion y Skyrim. Quieren hacer de TESO una parte integral de la saga Elder Scrolls.



El anuncio de la suscripción a TESO llegó bastante tarde. Matt Firor revela que han estudiado todo tipo de modelos económicos, incluido el free-to-play, sin denigrarlos. El propio director juega F2P, como World of Tanks y League of Legends. Él cree que estos dos juegos tienen un buen modelo de negocio, pero que la suscripción se ajusta mejor a TESO.

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El desarrollo

Después de algunas preguntas sobre la suscripción, Polie pasó al tema del desarrollo. TESO se encuentra en su fase beta donde miles de probadores están ocupados. El equipo llega lentamente al punto en que solo aparecen pequeñas preocupaciones. Actualmente se centra en el contenido actual y los servidores. Este último punto rara vez es comentado por los jugadores, pero es fundamental optimizar al máximo los servidores para que el juego funcione correctamente y se comunique perfectamente con los centros de datos de Dallas y Frankfurt. Su objetivo principal es corregir cualquier error antes del lanzamiento, y se invitará a otros probadores beta a aumentar las pruebas.


Como resultado, Polie pregunta si el equipo de desarrollo se centra más en el aspecto técnico que en el contenido. El director respondió que el contenido para el lanzamiento está listo y que el equipo ya está trabajando en futuras actualizaciones. Firor asegura que gracias a la suscripción, están poniendo el listón muy alto y que la afluencia de nuevo contenido será significativa (previamente se anunció actualizaciones de contenido cada 4 a 6 semanas).


 

Por lo tanto, sabemos que TESO también ofrecerá una tienda junto con la suscripción. Solo queda ver ahora su contenido. Mientras tanto, echa un vistazo a nuestra propia entrevista con Matt Firor de gamescom.



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