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ESO - Mazmorras públicas, el regreso

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Martí Micolau
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Un artículo sobre Ten Ton Hammer repasa un sistema abandonado hace mucho tiempo que regresará en un MMORPG. Durante demasiado tiempo, los jugadores se han visto obligados a aislarse del resto del mundo durante el tiempo de una mazmorra, lo que comúnmente se denomina instancia, es decir. Un sistema que no carece de activos, sobre todo por motivos técnicos, pero que plantea algunas preocupaciones, sobre todo en cuanto a inmersión e interacciones entre jugadores.



Por lo tanto, las mazmorras públicas volverán gracias a TESO. Un concepto que no es nuevo, pero que se actualizará.

Los enemigos que ya estén enfocados en un jugador no te atacarán, a menos que los ataques tú mismo. Esto evitará que el aggro inteligente de una horda de monstruos los lleve de vuelta a la cara de un espectador pobre que pasaba. Los enemigos reaparecerán en estas mazmorras. Atención, rezagados, ya no se trata de tomarse un descanso del juego mientras los demás avanzan.

Los libros se encontrarán en estas mazmorras. Como en todos los Elder Scrolls, los libros son muy importantes. Ampliando el fondo, también pueden dar puntos en determinadas estadísticas.

También habrá cofres para encontrar, con un original sistema de apertura de cerraduras. A diferencia de sus predecesores, este sistema requerirá una cierta habilidad por parte de los jugadores, obligándolos a estar atentos a los sonidos de la cerradura, y ya no se basará en una tirada de dados virtuales, ligados a una característica. Para asegurarse de que todos los jugadores puedan probar la apertura de cerraduras de manera justa, cada intento fallido evitará que el jugador vuelva a elegir el cofre durante unos segundos, lo que dará tiempo a los demás jugadores de al lado para probar suerte.



No será posible "robar" enemigos de otro jugador. Cada enemigo girado, siempre que inflijas el 10% de su salud en daño o curación, dará recompensas normales a cambio, incluso si fue girado inicialmente por otro jugador. Por tanto, será interesante ayudar un poco a un amigo en dificultades.



¿Qué pasa con esta función? Nunca lo he conocido en otro MMO, pero debo decir que me atrae bastante, y creo que realmente puede conducir a una mayor interacción entre los jugadores, lo cual es muy deficiente hoy.



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