ESO – Patch notes 1.3.5

ESO – Patch notes 1.3.5

Aquí hay una nueva lista de correcciones que se han aplicado recientemente al juego y solucionan, entre otras cosas, problemas de misiones con algunas correcciones para mazmorras, jugabilidad y NPC en Cyrodiil.

 

Guerra de la Alianza

general

  • Scrute-the-Path ha decidido encontrar el camino correcto hacia la puerta norte de Morrowind y está vendiendo equipo de élite.
  • Part-Loin ha reducido el precio de sus productos y ahora cobra precios comparables a los de sus vecinos.

 



Arte y Animación

Animación

  • Montar a caballo con el disfraz de duende de la misión Afecto duende ya no provocará un error de animación.
  • Las animaciones de ataques ligeros ahora se encadenarán más suavemente.

 

Combate y jugabilidad

general

  • Se solucionó un problema que acumulaba más bonificaciones específicas de las previstas y, en algunas situaciones, podía hacerlas permanentes hasta que cerrara la sesión.
  • Se solucionó un problema al cambiar de arma para tomar un arco: las flechas podrían desaparecer y la barra de salud podría desincronizarse.

Mago

  • Invocación daedrique
    • Se solucionó un problema que impedía que se usaran ataques con armas después de cambiar de arma mientras el Familiar explosivo estaba en la barra de acción.

monstruos

  • Los vampiros ya no pueden chupar sangre de camellos.
  • Se solucionó un problema por el cual la mayoría de las mascotas pacíficas ya no colisionaban.

 


Mazmorras y grupos

Raidelorn


  • Los miembros del dominio Aldmeri o del Pacto Corazón de Ébano ya no pueden atacar Petronium Libo.

mazmorras

  • Lienzo de Selene
    • Ya no estarás desincronizado con la mazmorra si cierras la sesión durante la pelea contra Selene y esa pelea se reinicia.

privación

  • general
    • Las misiones de prueba en dificultad difícil ahora te otorgarán un botín de nivel adecuado para dificultad difícil.
    • Se solucionó un problema que no aumentaba el valor de los encantamientos de armas del modo difícil en las pruebas.
  • Ciudadela de Hel Ra
    • Cuando juegas en dificultad Difícil, ahora puedes usar la sinergia de Acceso destructivo para liberarte de la habilidad de monstruo Stoneform.

 

Exploración y objetos

general

  • La línea de armadura divina ahora aumenta el efecto de las piedras Mundus como se esperaba.

éxito

  • El logro White Gold Tower se ha eliminado de la lista de logros hasta que haya contenido disponible para completarlo.

 

Misiones

Auridia

  • Rituales de la reina: la reina Ayrenn ya no se quedará atascada durante el combate en el corazón de Tanzelwil.

Raidelorn


  • La piedra corrupta: ahora puedes ayudar a tu grupo durante la fase "Alcanza la piedra ápice del guerrero" incluso si no tienes esta misión.

Gremio de guerreros

  • El núcleo prismático: se solucionó un problema por el cual Merric podía quedarse atascado y evitar que la misión progresara.

Glenumbria


  • Zarzas y bribones: ahora podrás avanzar en esta misión, tengas o no el disfraz de Scarlet Rook en tu inventario.

Marcha de la Camarde

  • Sendero de las dos lunas: ahora puedes descubrir y completar el PDI en esta área, y la misión Silver de Cadwell ya no progresará hasta que se complete el Sendero de las dos lunas.

Piedra


  • Última derrota de Sadal: se solucionó un problema que impedía que Sadal fuera derrotado.

 

Interfaz

general

  • Se solucionó un problema que causaba que pagaras incorrectamente artículos que no se depositaron después de los 30 días permitidos al depositar artículos repetidamente en la Tienda del gremio.
  • Se solucionó un problema que provocaba que las pilas de Runas de encantamiento aparecieran como archivos adjuntos desconocidos cuando se devolvían por correo. Ahora recibirá los artículos correctos.


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