ESO - Sigilo en TESO

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Hay muchas preguntas sobre cómo funciona el sigilo en la práctica en TESO.

A diferencia de los clásicos Elder Scrolls, el hecho de que juguemos con y especialmente contra otros jugadores plantea varios problemas. A través de los artículos publicados, entrevistas y demostraciones, ¡ahora podemos responder a varios de ellos!

 

Apariencia visual de un personaje sigiloso

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Como se muestra en la captura de pantalla anterior, tomada de la demostración de Quakecon de 2013 (alrededor de las 17:20), que ilustra el uso de la habilidad Blackblade "Shadow Cloak", la invisibilidad en combate cuerpo a cuerpo parece una versión translúcida similar a la mayoría de la tecnología de camuflaje de naves espaciales en películas de ciencia ficción. En resumen, nada más que muy clásico.

La pregunta que no podemos responder con seguridad en este momento es si en PvP algún personaje enemigo, sigiloso o invisible, tendrá esta apariencia allí (lo que lo hace detectable con un mínimo de observación cuidadosa de los jugadores) o si estará totalmente mezclado con el fondo y requerirá imperativamente el uso de la habilidad Magelight (volveremos a esta mas tarde)

 

Cómo funciona el sigilo

El sigilo es una de las acciones que consumeresistencia (lo mismo que las tiradas de parada, los bloqueos, las interrupciones, los ataques fuertes o los intentos de escape por control de multitudes). Por lo tanto, no es posible deambular constantemente de manera sigilosa porque cuando te quedas sin resistencia, saldrás de tu sigilo.

Al igual que en Elder Scrolls para un jugador, el sigilo se adquiere al agacharse. La resistencia solo se consume si te mueves sigilosamente, quedarse quieto no consume nada.



El sigilo activo no solo te permite acercarte a los enemigos (PvE o PvP) sin ser detectado, sino que también proporciona bonificaciones al golpear. Hay habilidades que te permiten aprovechar el sigilo o la invisibilidad, ya sea al dar un golpe o justo después de recibir uno de forma sigilosa.

 

¿Sigilo o invisibilidad?

L'invisibilidad difiere del simple sigilo en que no puede ser desencadenado solo por habilidades especiales y no tiene nada que ver con agacharse para esconderse y ser sigiloso.

En el marco de la invisibilidad mágica, seguramente será posible moverse a velocidad normal, sin pérdida de resistencia y golpear sin reaparecer necesariamente PERO la duración será muy corta. La habilidad de hacerse invisible costará magia en lugar de resistencia.

Hasta el día de hoy, solo sabemos que solo la clase de Hoja negro tiene habilidades de invisibilidad (en su árbol "Sombras").

 

Clases y habilidades óptimas para el sigilo.

Varias habilidades te permiten aprovechar el sigilo o simplificar su uso.

Entre las 4 clases ofrecidas, solo la de Hoja negro (Nightblade) ofrece habilidades, tanto activas como pasivas, que mejoran el sigilo o permiten hacerse invisible. el sitio Tamriel Foundry relata las habilidades de los Black Blades, aquí está la lista de aquellos relacionados con el sigilo:

  • Maestro asesino : Habilidad pasiva que otorga daño adicional a los ataques invisibles o sigilosos e inmoviliza durante más tiempo a los objetivos alcanzados con sigilo.
  • Cabo d'Ombre : habilidad activa, otorga temporalmente invisibilidad a Black Blade (uno de los dos únicos hechizos de invisibilidad conocidos hasta la fecha)
  • Golpe velado : habilidad activa, (requiere sigilo) inflige daño adicional e inmoviliza al objetivo
  • Tresillo Refrescante : habilidad pasiva, regenera la resistencia cada vez que se lanza una habilidad del árbol "Sombras" (lo que hace que sea más fácil optimizar tu tiempo de sigilo)
  • Sudario oscuro : habilidad pasiva, aumenta la duración de las habilidades de las Sombras (como por ejemplo, Capa de las Sombras ...)
  • Barrera de sombra : habilidad pasiva, disminuye el daño recibido al perder sigilo o invisibilidad.
  • Oscuridad devoradora : Habilidad definitiva que, además de proporcionar invisibilidad al Black Blade, genera un área de efecto de inmovilización de los enemigos y permite, a través de una sinergia, hacerse invisibles a los aliados circundantes.

Además, elárbol de habilidades de armadura media está destinado a mejorar la gestión de su resistencia y los asuntos relacionados con el sigilo. Por lo tanto, encontrará en este árbol algo para regenerar su resistencia más rápidamente con el fin de compensar el gasto de vigor en general (habilidad pasiva: "Caminador de aire") o habilidades pasivas para aumentar tu tasa de sigilo (habilidad pasiva:"Sigilo mejorado")



Finalmente árboles raciales es probable que presenten habilidades pasivas para mejorar la regeneración de un rasgo en particular, pero aún no sabemos qué raza se especializará en vigor en particular.

 

¿Cómo detectar el sigilo?

Como dijimos anteriormente, aún no sabemos si el sigilo / invisibilidad de un enemigo es detectable a simple vista con un mínimo de observación (ver la imagen de arriba de un personaje camuflado). Parecería razonable para el sigilo, pero ilógico para la invisibilidad.


Sin embargo, de lo que estamos seguros es de que al unirnos al Gremio de magos y progresar un poco en reputación con ellos (a través de misiones o misiones), cualquier jugador podrá desbloquear la habilidad activa "Luz mágica", para asignarle un punto de habilidad, para poder activar la detección de sigilo / invisibilidad.

Los detalles de cómo funciona esta habilidad aún no se conocen, pero ya sabemos que es elinvocación de una luz que puede detectar gente escondida en un estante alrededor del personaje que lo invoca.

 

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