ESO - Vista previa del DLC Thieves Guild

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The Elder Scrolls Online se ha enriquecido recientemente con un nuevo DLC (el tercero desde su lanzamiento) que agrega el tan esperado Thieves Guild.

Todo empieza desde la ventana Colecciones, en la pestaña Contenido descargable. ¡Tengo la posibilidad de aceptar mi primera búsqueda de Complicidad!

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tengo que encontrar Quen en el refugio de forajidos. Al estar un poco perdido en medio de la nada (hacía mucho tiempo que no jugaba), utilizo el sistema de transporte rápido con el oratorio (de mi mapa) y me teletransporto a las Trépas des Cognées.



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Tan pronto como llego, se agregan varios bonos a mi cuenta: acceso a áreas específicas, la línea de habilidades, una mascota Chacal pacífica ... ¡Abro las colecciones para saludar al chacal!

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The Thieves Guild solo ofrece habilidades pasivas:

  • Quien encuentra guardia : Los tesoros de los ladrones son cachés ubicados en todo Tamriel. Solo pueden abrirlos los miembros del gremio de ladrones.
  • Memoria corta (4 puntos): su bonificación disminuye en 35 después de 3 minutos. Tu nivel de Infamia disminuye en 28 después de 3 segundos (rango 2).
  • regateo (4 puntos): Los artículos robados vendidos a un receptor valen un 2% más. El blanqueamiento no se ve afectado (rango 3).
  • Clemencia : cuando un guardia te aborde, puedes llamar a su Clemencia, una vez al día. En este caso, el guardia no lo detendrá y no lo relevará de su dinero y artículos robados. Además, ningún otro guardia te abordará durante un minuto después de que hayas usado Clemence, a menos que cometas otro delito (rango 4).
  • Polvo escampette : Cuando eres el objetivo de una recompensa y estás en combate, a veces podrás encontrar un "puente aéreo" en una ciudad con refugio. Interactuar con el puente aéreo lo transportará de manera segura al refugio más cercano (rango 7).
  • Velo de sombras : Reduce el rango de detección de testigos y guardias en un 10%. Será menos probable que los testigos te detecten y los guardias tendrán que estar más cerca para acercarse a ti (rango 10).

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Luego me involucro en una discusión con Quen que me está esperando afuera del oratorio. ¡Es muy directa y me explica de inmediato que necesita un compañero para una tarea difícil y peligrosa! Sin dudarlo, acepto. Primero debo encontrar ganchos y luego unirme a ella en el barco que ha fletado.

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Ella se niega a decirme más ... Como mi geografía todavía está bastante fragmentada, utilizo un oratorio nuevamente para teletransportarme a Storm Haven y llegar a los muelles de Wayleaf. Como ya tengo muchos anzuelos en mis maletas, es bajo la lluvia que encuentro al ladrón junto al bote diminuto (¡esperaba algo mejor!). Me explica que vamos a buscar una reliquia llamada Cráneo de Giovessein en el Dominio de Fulstrom. Es su mayor golpe, el último de su carrera (esperando que no nos traiga mala suerte). De paso, me permite robar todo lo que pueda encontrar, no le importa mientras no nos vayamos sin el cráneo.

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¡Luego tienes que interactuar con la canoa (lo cual es bastante laborioso porque el elemento interactivo es muy pequeño) y avanzar hacia el dominio de Fulstrom!

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Esta búsqueda es una oportunidad para presentarme el Sistema de infamia. ¡No tengo nada que hacer aquí y me avisan!

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Un poco después, un hombre me ataca. Lo mato y descubro que puedo con él robar sus bienes. ¡El contador en la parte inferior derecha cambia y me muestra mi oro mal habido! También puedo disparar si estoy cerca de un NPC con cosas valiosas. Los objetos en sí van directamente al inventario, pero los sonidos se identifican claramente con un icono rojo.



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Finalmente, descubrí a mis expensas otra característica del sistema Infamy: la guardias. ¡Es imposible matarlos así que aquí tienes que huir y no sacar tus armas! Los guardias son tanto más peligrosos debido a sus linternas que me permiten ser detectado en el área de efecto así creada, incluso cuando soy invisible u oculto detrás del escenario.

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Afortunadamente, aquí y allá en la mansión se colocan escondites ! Algo verdaderamente molesto por otro lado: es imposible pasar por el agua que es sinónimo de muerte instantánea.

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Una vez allí en el costado de la mansión (lo mejor es dar la vuelta completa a la mansión y atravesar el bosque de la derecha), utilizo mis ganchos para enganchar la puerta y entrar. Para que conste, el crochet pide conducir las cinco clavijas en el tiempo asignado. Debe dejar de hacer clic tan pronto como el tobillo comience a temblar y se escuche un clic. Realmente le aconsejo que se ponga el casco porque el temblor no es el más obvio para la precisión.

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Un extraño estante esconde un mecanismo con tres ruedas que pueden girar y enfrentarse a tres símbolos: un cuerno, una vela y una calavera. El código no es muy difícil de encontrar ... ¡Estos propietarios son realmente estúpidos!

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Desafortunadamente, no todo sale según lo planeado sin importar la solución que elijas (luchar o volver a ponerte el cráneo) y terminamos en las catacumbas. Un argoniano, Marche-en-Silence viene a ayudarnos (bueno, a acompañarnos porque es particularmente cobarde y no pelea).



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Una vez fuera del dominio más o menos en una sola pieza, un último tutorial explica cómo primos. Incluso si salgo de la zona de intrusión, los guardias en otros lugares aún pueden detenerme y quieren cobrar impuestos por mis artículos robados.

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De vuelta en el embarcadero, es hora de visitar finalmente el Gremio de ladrones en Thieves 'Den en un tanque viejo!

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Tengo una cita con el jefe del gremio que se ofrece a formalizar mi membresía en el gremio. Como recompensa, obtengo un bonito disfraz y llego al rango 2 en el gremio, lo que me permite desbloquear Memoria corta.

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Un comerciante clásico ofrece bienes comunes (anzuelos, sueros, cebo) mientras que un receptor está ahí para repudiar el resultado de mi robo.

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Un mesa de tubos me da algunas ideas para realizar actividades bastante desiguales (indirectamente, esto desbloquea misiones).

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¡Y créeme, mis aventuras de ladrones apenas han comenzado! Robo, recuperación de objetos, investigaciones ... ¡No faltan actividades!

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Como conclusión tras esta galería de imágenes de la Guarida de los Ladrones, un fondo de pantalla compartido por el sitio oficial con motivo del lanzamiento:

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Resumen de características agregadas

  • Zonas: Trépas des Cognées, en el sur de Martelfell, y la ciudad portuaria del embarcadero de Abah
  • Evento de 12 jugadores: Fauces de Lorkhaj
  • Línea de habilidades pasivas para miembros del gremio de ladrones
  • Historia y misiones del gremio de ladrones
  • Sistema de robos con actividades recurrentes (robos, carteristas, etc.)
    • Misiones de atraco: Encuentra a Fa'ren-dar, un Khajiit rudo que trabaja en la parte trasera de la Guarida cerca de la salida de las alcantarillas. Gestiona la Tabla de Roturas.
      • Los atracos del Gremio de Ladrones requieren discreción y delicadeza para evitar trampas y salir de la zona con el tesoro. ¡Obtendrá bonificaciones especiales por completar estas misiones sin ser detectado y dentro del límite de tiempo!
    • Misiones de readquisición: busca a Spencer Rye, un elegante bretón que dirige el tablero de readquisición, establecido fuera de la guarida de los ladrones.
      • Mata a jefes de grupo y completa guaridas en Hatche Death.
    • Misiones del gremio: Kari, una nórdica precisa que lleva las cuentas del gremio, también recopila información y rumores en el tablero de sugerencias.
      • Viaja por todo Tamriel en una misión del Gremio de ladrones. Puede ser para robar los bolsillos de ciertos ciudadanos, desbloquear cajas fuertes, recolectar artículos para el gremio u otros.
  • Dos guaridas: Penumbers of Bahraha y Cave of Shark's Teeth
  • Dos jefes salvajes
  • Equipo nuevo, estilos de elaboración únicos y diversas recompensas inspiradas en el gremio de ladrones.
    • 4 conjuntos de elementos disponibles en Fauces de Lorkhaj y como recompensa por las clasificaciones semanales
    • 2 juegos de artículos disponibles en Le Trépas des Cognées
    • 3 nuevos conjuntos de artículos para fabricar
  • Forajido estilo artesanal
  • Asistentes y acompañantes pacíficos
  • Banda sonora original, inspirada en The Thieves Guide y la región de Martelfell

Finalmente, se agregan tres nuevos artículos a la tienda: Hammerfell's Camel Mount, Flame Dragon Frog Pet y Pirate Costume. Los dos primeros se ofrecen con la Edición de coleccionista del DLC.

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Tienes acceso gratuito a este DLC siempre que tu suscripción a ESO Plus esté activa. Para todos los demás, será necesario gastar 2000 coronas para la versión normal o 4000 para la versión de coleccionista ofreciendo además del DLC la montura del camello Hammerfell, la mascota Flame Dragon Frog y cinco pergaminos de Experience Crowns.

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