EVE Online - Comercio de habilidades

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Por lo general, los jugadores intercambian elementos, recursos o moneda. ¬°Nada muy personal entonces! Con EVE Online, el comercio toma un nivel completamente nuevo con el Comercio de habilidades. Gracias a Extractores de habilidades, los jugadores voluntarios podr√°n toca algunos de sus puntos de experiencia para crear una Inyector de habilidades. ¬°Este inyector se puede intercambiar y usar en otro personaje para ganar habilidades!



  • Los extractores de habilidades se pueden comprar en New Eden Store para Aurums, directamente a trav√©s de la administraci√≥n de cuentas o en los mercados de ISK.
  • tienen una cantidad fija de 500 unidades (el rendimiento puede ser menor dependiendo del total de puntos de habilidad del personaje)

El primer uso obvio es revender el inyector en el mercado para ganar dinero. ¡Por supuesto, nada impide usar este proceso para avanzar un personaje secundario! En cualquier caso, esta característica complementa de manera interesante la venta de personajes completos que ya se ofrecen en el mercado dedicado del foro (Character Bazaar), ofreciendo una alternativa más flexible para ayudar a la progresión del personaje.

Apéndice: el correcto funcionamiento del aprendizaje de habilidades en EVE Online

A diferencia del sistema de clases o grind que marca el ritmo de la progresi√≥n de otros juegos, los personajes de EVE evolucionan con el tiempo, en tiempo real, seg√ļn la elecci√≥n del jugador. Cada personaje (generalmente uno por cuenta) puede subir de nivel una habilidad a la vez, cada uno de los cuales tiene cinco niveles. Cada nivel obtenido ofrece una bonificaci√≥n en un elemento particular del juego (como un 5% m√°s de da√Īo con misiles), desbloquea la capacidad de pilotar nuevas clases de naves, entre otros beneficios como colocar f√°bricas en planetas o anclar tu propia base gal√°ctica. . Suponiendo que tiene todas las habilidades que necesita de antemano, puede agregar habilidades a su lista. Se aprender√°n en orden, evolucionando las habilidades de tu personaje a un ritmo establecido, ya sea que hayas iniciado sesi√≥n en el juego o que est√©s jugando. Cada nivel de habilidad requiere una cantidad determinada de tiempo para completarse seg√ļn los atributos de tu personaje, los implantes y potenciadores utilizados, y la complejidad y el nivel de la habilidad (de 1 a 5). Una vez que se agota el tiempo asignado, inmediatamente recibe todos los beneficios de la habilidad en cuesti√≥n, y la siguiente habilidad comienza a aprender.



Con este sistema, las habilidades de un personaje evolucionan con el tiempo de acuerdo con la elecci√≥n del jugador, evitando cualquier experiencia en EVE Online. Si quieres cambiar del rol de DPS al de Sanador, o de Transportista a Explorador, simplemente embarca en un barco diferente o cambia los m√≥dulos para ce√Īirte a tus nuevas ambiciones, siempre y cuando tengas las habilidades necesarias para hacerlo. asi que. Con cada habilidad estancada en el nivel 5, los nuevos jugadores pueden volverse competitivos r√°pidamente con los veteranos en un juego espec√≠fico, estos √ļltimos tambi√©n pueden aprovechar una amplia gama de habilidades para cambiar roles en el juego como mejor les parezca.


Se planean otros cambios en la futura actualización del juego:

  • Posibilidad de agregar una nueva habilidad a la lista de espera siempre que cumpla con las calificaciones previas
  • M√ļsica de combate para misiones
  • Equilibrio de los puntos de da√Īo en los naufragios
  • Nuevas habilidades para la llegada de naves de combate y capitales de fuerzas auxiliares introducidas por la gran expansi√≥n EVE Online: Citadel
  • Se actualiz√≥ el nuevo control de la c√°mara, que ahora puede separarse del barco. Consulte las opciones de la c√°mara en esta explicaci√≥n de Youtube.


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