FFXIV - Actualización del 30 de junio

FFXIV - Actualización del 30 de junio

Esta mañana hubo una actualización que corrigió muchos errores y otros pequeños errores desagradables.

JcE

  • "Thok ast Thok (extrême)": Ravana atacó automáticamente solo bajo ciertas condiciones.
  • "El cráter de ascuas (extremo)" y durante la lucha contra Cerbère en "The Dark World": El daño infligido por algunas dolencias de estado fue anormalmente bajo.
  • En la instancia de misión principal de nivel 60, era posible atacar a monstruos indefensos.
  • En la instancia de la misión principal de nivel 60, las acciones que requieren apuntar al suelo no se pueden usar en ciertas ubicaciones.
  • En la instancia de misión principal de nivel 60, a veces los monstruos no podían ser objetivo.
  • En la instancia de misión principal de nivel 60, ciertas acciones en la esfera de incubación no tuvieron ningún efecto.
  • "El abismo de Bahamut III" : “Torbellino de la vida” duró un tiempo inusualmente largo.
  • ALÉA "Prey online" : algunos monstruos se comportaron de forma anormal.
  • Las acciones del objetivo de élite. bune no se activó correctamente.

 



Misiones

  • "Cara a cara inesperada" (misión): Los controles de la cámara y el campo de visión no funcionaban correctamente.
  • "Cara a cara inesperada" (misión): El NPC "Tataru" no vestía la ropa correcta.
  • Era posible aceptar misiones. "Los frutos del coraje" et "La Guardia Pompon tiene problemas" al mismo tiempo.
  • Era posible aceptar misiones. "El coleccionista", "Las reliquias de los maestros terrestres" et "Un gran descuido" al mismo tiempo.
  • "La dieta de un campeón" (misión): Hablar con el NPC "Lesteplume Guard" como artesano o recolector hará que aparezca una ventana vacía.
  • Aparecieron NPC de una misión diferente durante la misión. "Odio a una madre".
  • "Una carta inesperada" (misión): A veces, el mapa no se podía abrir desde el diario y la lista de objetivos.
  • "Más miedo que daño" (misión): el texto no apareció en la pantalla cuando se adquirió la nueva acción.
  • Aparecieron efectos gráficos innecesarios en algunos personajes durante la misión. "Del resplandor nace la paz"
  • Niveles de misión mostrados en "El viaje sin fin" eran incorrectos para algunas misiones de trabajo de Dragon Knight.

 



Acciones

  • La acción de la "intuición pura" de guerrero permitió a su usuario recibir también cuidados intensivos.
  • Las bardos temporalmente no pudieron realizar acciones en determinadas condiciones.
  • La acción "Assises" de mago blanco no restauró MP bajo ciertas condiciones.
  • La acción "Sello divino" que solo afecta a los hechizos, también afectó a la acción "Sentado"
  • La acción "Manalignments" de mago negro y la acción de "fuego rápido" del maquinista Afectó los tiempos de lanzamiento de acciones como "Teleportación" y "Repatriación".
  • La acción "Fuego" de mago negro no estaba activando correctamente el efecto adicional de "Mega Fire" bajo ciertas condiciones.
  • La acción "Suiton" de Ninja activó su efecto incluso cuando falló su objetivo.
  • El efecto de la acción "Artes oscuras" Caballero Negro podría aplicarse a múltiples acciones utilizadas en sucesión.
  • La acción "Flambée" de maquinista apareció en la categoría incorrecta en el registro de daños.
  • La acción de "Oposición Celestial" de el astromante redujo la duración de las dolencias de estado como "Sated".
  • La acción "Caridad" de el astromante no desencadenó adecuadamente el efecto adicional de "Beneficencia II" en determinadas condiciones.

 

otro

Herramienta de misión

  • Si un personaje que desbloqueó las Misiones de la Actualización 3.0 se inscribió en Misiones Aleatorias a través de un sistema que no tenía acceso al Cielo, se produciría un error.
  • Era posible inscribirse en una misión aleatoria: experto con miembros que no tenían derecho a acceder a Heavensward.

JcJ

  • Los efectos del material de equipamiento de JcJ que trajo el parche 3.0 estaban activos fuera de las áreas de JcJ.

sistema

  • No se pudieron agregar escudos de empresa a ciertos equipos incorporados con la Actualización 3.0.
  • El registro del explorador solo mostraba áreas del parche 3.0 bajo ciertas condiciones.
  • El efecto de llama de "Thok ast Thok" apareció al entrar en un área de vivienda.
  • La clasificación por "Ataque automático" en la tabla de ventas hizo que los artículos se clasificaran alfabéticamente.
  • No era posible soltar el objeto "Máscara de la Muerte Negra" si se obtenía a través del NPC "Consignor".
    • Los comandos de texto para las siguientes acciones no se interpretaron correctamente:
      Versión EN: Ricochet / Damnation / Ascension / Pain explosion / Poda
      Versión FR: Reensamblaje / Ricochet
      Versión DE: Leg Flayer / Time Dilation / Mega Earth / Cleaver
  • Algunos textos eran incorrectos.
  • Cerrar el juego en modo DirectX 11 en algunos entornos provocó un error (solo Windows).
  • Si presiona repetidamente la tecla de captura de pantalla, podría congelar el juego.
    * Debido al parche del 25 de junio que se suponía que solucionaría este problema, la clave de captura de pantalla ya no se podía usar en ningún otro programa, el parche actual corrige este problema.
  • Al presionar Alt + Enter en el registro, la pantalla dejaba de responder.

 



Versión para Mac

  • El cambio de zonas mientras se editaba el texto macro mantuvo el texto en la pantalla. (Solo Mac)
  • Hacer clic en el campo de edición de un texto de macro impedía que se reconocieran los clics del mouse. (Solo Mac)
  • No fue posible mover el cursor en el campo de edición de texto de macro mediante clics del mouse. (Solo Mac)
  • Cambiar la resolución de la pantalla con el mouse hizo que el cursor apareciera en el lugar equivocado. (Solo Mac)
  • Intentar cambiar la resolución de pantalla a la resolución ya elegida no provocó que apareciera un mensaje de confirmación. (Solo Mac)


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