FFXIV - Fase 4: Detalles de la actualización

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Pau Monfort
@paumonfort
REFERENCIAS EXTERNAS:

hablamosdegamers.com

Autor y referencias

Nos habían prometido detalles sobre la fase 4, ¡está hecho!

 

Contenido reproducible:

  • el nivel máximo de la fase 4 será 20.
  • Se han agregado las siguientes áreas: Niebla, Guarida de lobos, Coerthas, Mor Dhona




  • Se han añadido misiones secundarias hasta el nivel 20.
    La misión "A Relic Reborn" estará disponible en el momento de su lanzamiento.
  • Se han agregado misiones de clase
    Las misiones de trabajo estarán disponibles cuando se publiquen
  • Se han implementado voces en algunas misiones de la historia principal.

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en los mandatos:
    • ajuste de la frecuencia de aparición de cofres,
    • las autorizaciones para pescar están disponibles,
    • adecuación del contenido de determinados mandatos,
    • Se han revisado las recompensas en gil, las experiencias y los artículos recibidos mediante órdenes
    • la hora para recuperar las autorizaciones de giros postales ha cambiado: 5 a.m. y 5 p.m. PDT, es decir, 14 p.m. y 2 a.m. horario de verano francés.
    • la cantidad inicial de autorizaciones de mandato recibidas cuando las libera ha cambiado.
  • Se han realizado los siguientes cambios en las operaciones del gremio:
    • ajustes en el comportamiento de ciertos enemigos,
    • ajuste de recompensas,
    • los jugadores ahora recibirán una bonificación si completan con éxito la operación sin morir.
  • Se han realizado los siguientes cambios en los peligros:
    • se han agregado nuevos peligros,
    • los jugadores que estén 6 niveles más altos que el Alea actual no podrán interactuar con él si no sincronizan su nivel,
    • la acción "Provocar" ya no afectará a los enemigos.
  • Para probar en PvP, se ha agregado la Guarida de los Lobos.
    Durante la Fase 4, podrá acceder a la Guarida a través de la Herramienta de misión. Será necesario haber completado la épica "Prueba de las llamas" para llegar allí.
  • Puedes cambiar el nombre de tu Chocobo hablando con uno de los novios de Gridania, Ul'Dah y Limsa Lominsa.

 



  • Se han agregado nuevas funciones a las empresas gratuitas
    Solo los personajes V1 por encima del nivel 25 podrán crear una Compañía Libre durante la fase 4.
    Al formar una Compañía Libre, los jugadores tendrán acceso al Cofre de la Compañía. Allí será posible depositar objetos para que otros miembros de la empresa puedan llevárselos. Los miembros también podrán acumular experiencia para su empresa, así como créditos dedicados.
    • La experiencia acumulada en la Compañía le permitirá desbloquear las siguientes funciones:
      • crear un escudo de armas de la empresa hablando con los NPC de las grandes empresas,
      • Incrementar la capacidad de la Empresa Segura,
      • pegue el escudo de la empresa en el equipo.
    • Las acciones de Compagnie Libre estarán disponibles. Puede desbloquearlos a través de créditos de la empresa:
      • El calor de la batalla: aumenta la experiencia de combate ganada,
      • Tierra y agua: aumenta la experiencia obtenida en la recolección,
      • Mano amiga: aumenta la experiencia adquirida en la elaboración,
      • El mejor amigo de un hombre: aumenta la experiencia de los compañeros,
      • Brave New World: aumenta los atributos de los jugadores por debajo del nivel 10,
      • Vive de la tierra: aumenta la cosecha,
      • Lo que ves: aumenta la percepción,
      • En control: aumentar el control
      • Eso que nos une: aumenta la velocidad de la simbiosis,
      • Carne y hidromiel: aumenta la duración de los efectos de la comida,
      • Cuidado adecuado: ralentiza el desgaste del equipo,
      • Back on Your Feet: reduce el tiempo de debilitamiento,
      • Tarifas reducidas: reduce el costo de las teletransportaciones,
        * Como los chocobos como acompañantes no están disponibles durante la fase 4, "El mejor amigo de un hombre" no tendrá ningún efecto.
    • Las acciones compradas serán accesibles en la interfaz de Compagnie Libre, menú Acciones

 



  • Las mazmorras disponibles durante la fase 4 serán limitadas. Se han modificado los niveles necesarios para entrar. Será accesible:
    • Las profundidades de Sastasha antes nivel 15-17, ahora 15-18,
    • El hipogeo de Tam-Tara antes 16-18 ahora 16-19,
    • Les Mines de Clochecuivre antes 17-19 ahora 17-20,
    • Halatali anteriormente 20-22 ahora 20-23.
  • Algunas misiones deberán completarse para acceder a las mazmorras.
  • Si uno de los jugadores completa una mazmorra por primera vez, el grupo recibirá una bonificación. Esto es válido para mazmorras por debajo del nivel 50.
  • Si los jugadores fallan varias veces, recibirán una bonificación por volver a intentarlo.

 

  • Se han agregado nuevas categorías al bestiario: una para el arcanista y una nueva categoría de rango 5 para todas las clases.
  • El área de Vivienda "Mist" estará disponible en Limsa Lominsa.

Sistema de combate

  • El Arcanista está disponible, los jugadores pueden elegir esta clase al crear su personaje.

 

  • Las acciones se han revisado y ajustado.
  • Después de desbloquear una segunda clase de combate, los jugadores recibirán experiencia adicional cuando maten enemigos y participen en Hazards. Este bono no se aplica a su clase más alta.

 

  • Se han agregado nuevas funciones para su Chocobo personal.
    Cuando lo reciba, aparecerá un nuevo menú, accesible desde la ventana Personaje:

 


Tendrás la posibilidad de modificar el equipamiento de tu acompañante: piernas, cuerpo, cabeza


 

  • Se han agregado nuevos monstruos.
  • Se ha ajustado la posición de los enemigos.

 

Objetos, elaboración y recolección

  • Le Pêcheur está disponible

 

  • Y, por supuesto, las características que lo acompañan están presentes:
    • se han añadido caladeros hasta el nivel 50,
    • el libro de registro y la guía están disponibles.

 

  • Se han agregado nuevos elementos.
  • Se han agregado nuevas recetas: Los elementos de nivel 50 que sean difíciles de crear se marcarán de la siguiente manera: "Lv 50 ★".
  • También se revisaron los atributos de los objetos de calidad estándar durante una sincronización de nivel.
  • Se ha reducido el daño infligido a la armadura mientras está debilitado.
  • Los PNJ de reparación de equipos podrán restaurar su equipo al 100% de su fuerza. El costo dependerá de la fuerza restaurada.
  • En el botín, solo podrás usar "NECESIDAD" si tu clase o trabajo es capaz de usar el objeto.
  • Al hablar con el NPC V1 "Calamity Avenger", los jugadores podrán intercambiar materiales recolectados durante los eventos de temporada V1 para recibir la versión final del artículo.

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en los tintes:
    • se han añadido nuevos tintes,
    • todos los artesanos pueden utilizar nuevos colores,
    • Al seleccionar un tinte anterior del menú de tintes, ahora se mostrará el tinte anterior.

 

  • Al usar un Chocobo Whistle, se agregará un chocobo a la categoría Monturas en la interfaz de Acciones y Rasgos.
  • Se han añadido nuevas mascotas. Se han realizado ajustes en las áreas donde se pueden invocar mascotas.

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en Materia: 
    • Los artesanos ahora pueden engarzar una materia en otro jugador.

Tutorial para pedir ayuda a otro jugador

Selecciona otro jugador y usa "Solicitar fusión".

 

Seleccione el equipo y la Materia deseados:

Aparecerá una ventana de confirmación:

3. la Materia a engarzar y sus características,
4. el equipo sobre el que se prensará la Materia,
5. el catalizador requerido,
6. la tasa de éxito,
7. la recompensa ofrecida. (Opcional)

 

El jugador objetivo puede entonces aceptar la solicitud y llevarla a cabo.

  • Se han realizado los siguientes cambios en las clases de artesanía:
    • modificación del movimiento a CP y los efectos de varias Acciones,
    • ajustes a los puntos de experiencia obtenidos,
    • Se ha implementado la opción de "Síntesis rápida". Esta opción estará disponible a partir del nivel 10 para todas las clases y estará presente en forma de botón.

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en las clases de cosecha:
    • Se han añadido nuevas acciones para revelar puntos de cosecha "ocultos".
    • Se han agregado nuevos artículos coleccionables.
    • el nivel requerido para recolectar elementos y su ubicación se han agregado al Registro de cosecha,
    • el número de intentos de cosecha en un punto ha aumentado de 6 a 5,
    • los jugadores ya no pueden usar artículos o comida mientras cosechan,
    • se han realizado ajustes a las bonificaciones otorgadas por puntos de cosecha,
    • Se han realizado ajustes en los atributos, el movimiento de GP y el nivel requerido para ciertas acciones,
    • Se han realizado ajustes a la tasa de cosecha y obtención de artículos de Alta Calidad,
    • Los materiales oscuros ya no se pueden obtener mediante la recolección.

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en Marketplace:
    • los objetos mostrados a través de la búsqueda ahora se pueden ordenar,
    • un historial de transacciones ahora está disponible cuando habla con su Servant.
  • Se han incorporado las siguientes características al Sirviente:
    • Cuando reclutas a un Sirviente, puedes cambiar su apariencia:

 

Los jugadores de V1 también podrán modificar su servidor.
También podrás cambiar el carácter de tu sirviente.

 

  • Se han cambiado los nombres de los siguientes objetos:
    • Lista por venir
  • Los equipos de las Grandes Empresas no se pueden utilizar durante la fase 4.

 

sistema

  • Los jugadores ahora pueden elegir entre el Micro Menú con teclado y mouse y el Menú principal con un joystick.


  • Se han agregado nuevas funciones a la ventana de personaje:

 

  1. Se ve un modelo 3D de tu personaje,
  2. Puede elegir mostrar su arma principal y / o secundaria, así como el equipo "Cabeza".
  3. Puedes actualizar tu atuendo.
  4. Se ha agregado la interfaz para el compañero.
  5. Ahora se muestra una información sobre herramientas para todos los elementos de la ventana Personaje.
  • Se han agregado las siguientes funciones a las barras de acción:
    • puede mostrar o no las ubicaciones no utilizadas,
    • el costo de MP cambiará de color si tu objetivo está demasiado lejos,
    • los jugadores ahora pueden compartir su barra de acción entre múltiples clases y trabajos. Por ejemplo, si decide compartir la barra de acción 10, será visible para todas las clases y trabajos. Cambiar la clase no la cambiará.
  • Se han agregado las siguientes funciones a las barras de orientación:
    • Ahora aparecerán señales de enemigos en la barra de orientación.

    • un clic derecho en la barra abrirá un submenú.

 

  • Los jugadores ahora pueden ver y editar la información de su investigación haciendo clic derecho en su nombre en la lista de grupos.
  • el estado "buscando ayuda para engarzar un material" está disponible.
  • Se han implementado las siguientes características en la tarjeta:
    • el nombre de las misiones se mostrará en el mapa cuando se lleven a cabo en otra zona,
    • Al seleccionar el nombre de una región en el mapa, ahora se abrirá el mapa de esa región.

 

  • Se ha añadido una lista de recomendaciones. Indica qué misiones están disponibles para ti en el área.
    Esta lista estará disponible cuando hayas progresado en la epopeya. También se puede configurar a través del menú "Configuración de caracteres".

 

  • El equipo que no usa su clase o trabajo actual se marcará con una X
  • Los íconos de equipos que no se pueden vender al NPC ahora aparecerán atenuados en la lista cuando se hable con el NPC.

 

  • Se han añadido los "Logros". 
    Los desbloqueados en V1 serán visibles en ARR
  • Los jugadores podrán ver un título recibido de un "Logro".
    Esta opción está disponible en la ventana Personaje. Se pueden utilizar títulos de V1.

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en los gestos:
    • Se han añadido nuevos gestos.
      • / visor: abre o cierra el casco


 

    • Algunos gestos se pueden usar sentado o en una montura.

 

  • Ahora está disponible una vista en primera persona (menú de configuración de personajes)
  • Se han implementado las siguientes funciones en la ventana de chat:
    • posibilidad de mostrar la hora,
    • posibilidad de copiar / pegar,
    • Hay nuevos colores disponibles para personalizar el color del texto.

 

También puede cambiar el tamaño de la ventana de chat con el joystick. Cuando se selecciona la ventana, presione Y (△) para cambiar su tamaño

 

  • Sincroniza los labios de tu personaje cuando escribes en el chat:

  • Se han agregado nuevas condiciones climáticas:
    • brouillard
      Ventoso
      pluie
      tóner
      tormentas eléctricas
      tormentas de polvo
      tormentas de arena
      Ola de calor
      nieve
      tormenta de nieve
      oscuro, espeluznante
  • Se han agregado comandos de texto: por venir

 

  • Se han agregado comandos de texto a las macros:
    • : muestra el nombre del último jugador que te envió un / tell
    • : muestra el nombre del objetivo previsto
    • : muestra el nombre del último objetivo cuando no se selecciona ninguno o cuando se selecciona otro
    • : muestra el nombre del último objetivo enemigo
    • : Muestra el nombre del último enemigo al que dañaste o sobre el que realizaste una acción.
    • : muestra el nombre de su compañero actual
    • .. : reproduce un sonido en el chat.

 

  • Se han realizado las siguientes adiciones al menú Acciones y rasgos:
    • general
      • objetivo en frente
      • objetivo detrás
    • Compañero:
      • muestra todas las acciones disponibles para los compañeros
    • Marcos:
      • muestra todas las monturas compradas
    • Comandos principales
      • Compañeros
      • Recomendaciones
      • Registro de pesca
      • Guía de pesca
      • Centro de Apoyo
  • El Centro de soporte se ha agregado al menú del sistema.

 

  • Se han agregado las siguientes opciones al menú de configuración de personajes:
    • Configuraciones de controles:
      • General:
        • autoajuste de la cámara en primera persona
        • activar efectos de cámara al usar una acción
        • ajuste de cámara estándar
        • velocidad de rotación del personaje
      • Objetivo:
        • Modos de orientación: active la orientación automática cuando no se especifique ningún objetivo.
      • Personajes :
        • configuración de personajes: efectos durante el movimiento (movidos desde el menú de configuración del sistema)
        • Inventario: almacena nuevos artículos en el Arsenal y almacena artículos elaborados en el inventario.
        • Configuración de efectos de combate: movido desde el menú Configuración del sistema
        • Configuración de tiendas:
          • Muestre una confirmación al vender ciertos artículos: artículos que se pueden engarzar, artículos simbióticos, artículos únicos y personales
    • Configuración de la interfaz:
      • General:
        • Mapa: restaura el mapa cuando el personaje no se mueve
      • Menú principal
      • Ayuda
        • muestra una información sobre herramientas
      • Información del personaje
      • Lista de recomendaciones
      • Grupo: preferencias
    • Configuración de visualización de nombre:
      • elección de colores
      • tipos de pantalla
    • Configuraciones de barras de acción:
      • Mostrar o no las cajas no utilizadas (solo en Windows)
      • Compartir barras
      • Barras transversales: configuración general, elección del tipo de visualización, selección de conjuntos.
    • Ventana de chat:
      • Elección de visualización de nombres (en su totalidad, por iniciales)
      • Añadiendo tiempo
      • Activar sincronización de labios

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en el menú Configuración del sistema:
    • Opciones gráficas (Windows)
      Son posibles 5 configuraciones preconfiguradas:
      • Máximo
      • Alto (PC de escritorio)
      • Haute (PC portátil)
      • Estándar (PC de bureau)
      • Estándar (PC portátil)
    • Se agregaron reflejos en tiempo real
    • Configuración de sombra dividida
    • Parámetros de movimientos físicos divididos
    • Se ha ajustado la descripción de algunas configuraciones de gráficos.

 

  • Configuración del controlador
    • Se ha agregado una configuración clave para los controladores.
      Las acciones configuradas se pueden modificar a través de cada grupo de botones.

  • Otros parámetros
    • Los jugadores pueden elegir el formato de su captura de pantalla (PNG o JPG)
    • Los jugadores pueden elegir el idioma de audio deseado para las escenas.

 

  • Se han agregado las siguientes opciones al menú Asignación de teclas:
    • Movimiento: Dirección: la funcionalidad es la misma presionando los botones izquierdo y derecho del mouse simultáneamente
    • Segmentación
      • Compañero o familiar objetivo - F9
      • Filtrar objetivos - LB (L1) + X (□)
      • Filtrar objetivos: LB (L1) + Y (?)

      • Filtrado de destino - LB (L1) + B (?)

      • Filtrar objetivos - LB (L1) + A (X)

    • Sistema: cambia el tamaño de una ventana: ctrl + inicio
    • Barra de acción: Barra de acción familiar: ranuras 1-12
    • Controlador: la configuración del controlador se puede vincular al teclado.

 

  • Se han agregado los siguientes parámetros a la interfaz ATH:
    • Los tamaños de las ventanas se pueden ajustar al 80%, 100% o 120%
    • Presionar las siguientes teclas cambiará el tamaño de la ventana seleccionada: ctrl + inicio para el teclado, R3 para el controlador

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en la creación de personajes:
    • Se muestra el tamaño del personaje.
    • Hay disponible un generador de creación de personajes aleatorios.
    • Los jugadores pueden acceder libremente a cualquier opción de personalización de personajes.
    • Los nombres se pueden generar aleatoriamente según la raza y el género del personaje.
    • Los siguientes controles se pueden utilizar para ajustar la posición de la cámara:
      • teclado y mouse: mantenga la rueda de desplazamiento hacia abajo o hacia arriba mientras la usa,
      • joystick: Mantenga presionado LB (L1) y use el joystick analógico izquierdo
    • La rotación de la cámara con los sticks analógicos se ha invertido en comparación con la fase 3.

 

  • Se han realizado los siguientes cambios en los controles del acelerador:
    • los jugadores pueden tomar capturas de pantalla con el controlador, (LB (L1) + START)

    • los jugadores pueden mostrar el ATH con el controlador. (LB (L1) + ATRÁS (SELECCIONAR))

    • los jugadores pueden tomar capturas de pantalla mientras juegan en PS3.

Más adelante se agregarán traducciones, así como partes más explicadas, ¡regrese rápidamente para leernos! 



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