FFXIV - Feedback # 12: búsqueda de equipo

FFXIV - Feedback # 12: búsqueda de equipo

Los comentarios de hoy se refieren principalmente a la investigación en equipo.

FFXIV - Feedback # 12: búsqueda de equipo

Elmoria nos tradujo un comentario de Hiroshi Minagawa quien nos explica en qué consiste el sistema de notificación. De hecho, cada 15 minutos, se informará a todos los jugadores sobre la cantidad de equipos que se contratarán. Esto debería ayudar a los jugadores a usar la herramienta y pedirles que abran la ventana para posiblemente registrarse. Esta notificación se puede ocultar para los jugadores que no deseen recibirla.



Un jugador propuso una funcionalidad más completa: elija el contenido que desea reproducir y reciba una notificación cuando se configuren grupos para el contenido elegido. Pero requiere demasiado trabajo de recursos, especialmente en términos de memoria para el servidor Mission Tool. Por lo tanto, prefieren implementar pequeños cambios que sean más fáciles y rápidos de implementar, mientras continúan examinando las opciones que existen para mejorar su funcionamiento.

Fuente

¿Sería posible agregar una función para seleccionar el tipo de contenido que queremos jugar y recibir una notificación cuando se cree un juego para ese contenido? Por ejemplo, si quiero pelear contra Ifrit, marco una casilla en la lista, y cuando alguien crea un equipo para Ifrit usando el Buscador de equipos, se me notificará.

El sistema de notificación que se agregará para la actualización 2.16 consiste en un mensaje extremadamente simple que indica la cantidad de equipos que se contratan cada 15 minutos.

Indicar el número de nuevos equipos y enviarlo a todos los jugadores mantiene el servidor al mínimo.


* Para el cliente, es posible ocultar esta notificación para que no aparezca en el registro de chat.


Esto debería ser suficiente para decirle al jugador que revise la lista del Buscador de escuadrones, en lugar de tener que abrir la ventana para verificar si algún equipo está reclutando.

No obstante, esta característica sería útil para el jugador y, de hecho, sería práctica.

Pero, como de costumbre, el problema proviene de la sobrecarga del servidor.

Para implementar la funcionalidad solicitada, le daré una idea de los procesos que deberían agregarse a continuación.
Aumentar la capacidad de los servidores de Mission Tool para tener en cuenta el contenido en el que los jugadores desean participar y ser informados cuando estén disponibles.

Agregue memoria al servidor.

Haga posible que cada jugador de cada mundo se registre (aproximadamente 5 jugadores).
* La implementación del sistema planificada para la Actualización 2.16 no requiere esta cantidad de memoria.

Haga que el servidor de Team Finder ejecute el proceso de notificación en uno de los siguientes momentos:
Cuando la lista de notificaciones se actualiza en el paso 1 (con potencialmente 5 jugadores que pueden actualizar cuando lo deseen).
Cuando un nuevo equipo se registra para reclutar miembros.
Para guiarlo a través del proceso de notificación: todas las nuevas suscripciones a una lista de notificaciones deben compararse con todos los equipos de reclutamiento nuevos, y el sistema debe determinar a quién se deben enviar las notificaciones y para qué contenido. Este proceso requeriría enviar notificaciones a cada personaje individualmente.

Por lo tanto, en comparación con la funcionalidad mencionada anteriormente para la actualización 2.16, se requeriría más memoria a nivel del servidor, lo que resultaría en grandes sobrecargas para el procesamiento del proceso y requeriría contramedidas para superar estas sobrecargas (que luego podrían requerir un aumento en capacidades del servidor). Llevaría mucho tiempo implementarlo y una mayor carga de trabajo para garantizar la estabilidad del servicio.



Es por estas razones que vamos a implementar cambios más pequeños que se pueden hacer manteniendo un nivel mínimo de sobrecarga para el servidor, con el fin de hacer que el conjunto sea más cómodo de usar gradualmente. En cuanto a las solicitudes que pueden causar sobrecargas del servidor, continuaremos examinando las solicitudes de los demás para ver si podemos implementarlas de alguna manera a medida que avanzan las condiciones del juego.

 

FFXIV - Feedback # 12: búsqueda de equipo


 

Reinheart ha traducido diferentes comentarios, se los entrego al por mayor:

  • viendo nuestra respiración mientras caminamos por zonas frías.
  • nuevamente debería ser posible vender al comerciante Fragmento de hoja dimensional de un cuarto y Arco de hoja dimensional
  • Actualmente hay un error que impide que se creen nuevos hilos en el foro de Empresas. Este error es conocido y debe corregirse rápidamente.
  • Actualmente, el sistema de votación por abandono se puede utilizar después de 5 minutos de espera. Planean reducir este tiempo a 15 minutos.
  • al jugar con el controlador, el ajuste del zoom enciende automáticamente al personaje. Esto se solucionará en 2.16.
  • es posible alejar tanto en PS3 como en PC. Es a priori la resolución la que hace que las cosas aparezcan de otra manera.
  • 2.15 mejoró la característica de aleatoriedad de la herramienta de misión: en lugar de tomar siempre mazmorras de bajo nivel, también selecciona otras. Lo mismo ocurre con las operaciones del gremio.
    Sin embargo, algunos jugadores pensaron que no parecía funcionar para las operaciones del gremio: el equipo especifica que la herramienta no falla de ninguna manera, son simplemente los jugadores los que seleccionan las operaciones de bajo nivel.

¡Esto concluye estos comentarios sobre la investigación en equipo!




Añade un comentario de FFXIV - Feedback # 12: búsqueda de equipo
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.