FFXIV - Informe de la XXI Live Letter - Parte 1

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Desde las 18 p.m. hasta que me muero de hambre, ¡tuvo lugar la 21a Live Letter en España! En el programa: una gran visita a Ishgard y sus alrededores seguida de una segunda parte dedicada a los trabajos y sus nuevas acciones. Qué tantas ganas de ser el 19 de junio. En cualquier caso, ¡Arocaria y yo estábamos asombrados! ¡Vamos, deja paso al informe!



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¡Sigue la guía!

Empezamos por lo que hacen todos los jugadores: ver la pantalla de inicio que te permite iniciar el juego. Esta última toma los colores de Heavensward:

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También se ha cambiado la música. Ahora se trata de Canto del dragón compuesta por Nobuo Uematsu e interpretada por Susan Calloway. Abre bien los oídos de tu abanico, nos vamos por cinco minutos de felicidad.

Ahora que estás en perfectas condiciones para continuar el viaje, ¡partimos hacia Ishgard! Encontramos a Lala Black Mage de Yoshida en el nivel 60 con una gran cantidad de MP y HP.

El productor-director nos explica que se ha tenido mucho cuidado en el trabajo de las sombras, de la luz sobre Ishgard para fortalecer su personaje y su lado oscuro. También observaremos que la ciudad ha sufrido daños, que se están realizando obras de construcción.

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Yoshida no nos mostrará ninguna misión para evitar estropearnos. Todavía lo hará accidentalmente al abrir una puerta detrás de la cual hay un NPC que absolutamente no esperábamos. No te estropearé la sorpresa y no diré nada al respecto. Se vuelve bastante divertido ya que Yoshi caminará por las paredes para evitar cualquier spoiler mostrándonos NPC vinculados a la historia. Todo un desafío.



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Cambiamos de zona mientras explicamos que nos esperan varias misiones.

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Los Pilares contendrán NPC comerciales, así como nuevos gremios de trabajo. También tendremos el jefe de los Sirvientes en esta área y el letrero del distrito comercial. La zona es realmente hermosa: los edificios son imponentes, por la noche se puede ver el trabajo realizado en la iluminación (Cuckoo DX11).

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Entonces Yoshida convoca a su montura y se eleva por los aires. Gana altura y el paisaje resulta bastante increíble. La ciudad de Ishgard revela todo su esplendor (el chocobo también).

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Dejamos la ciudad en dirección a las tierras altas de West Coerthas. Yoshida nos explica que si esta área de V1 no estaba disponible en V2 es porque necesitaba reconstruirse después de la Plaga. Ella se había vuelto inaccesible. El área es enorme, lo notamos cuando Yoshi abre su tarjeta. Las zonas serán al menos el doble de lo que conocemos actualmente.

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Pasamos por el lugar donde se llevará a cabo nuestra primera mazmorra, Dusk Vigil si escuché correctamente.

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Cambio de montura cuando el director de producción se dirige a otra zona. Mientras tanto, detalla un poco cómo obtendremos nuestra primera montura voladora. Habrá que avanzar en el escenario para obtenerlo lo que no significa que seamos capaces de volar ¡de inmediato! Necesitaremos recolectar "Viento" por medio de misiones y al explorar áreas. En resumen, primero un poco de historia y exploración en tierra firme antes de despegar.



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Amanece cuando el mago oscuro de Yoshi está en una nueva área. Asistimos al amanecer: otra oportunidad para decir "guau que bonito". Es que repetiría casi cada 30 segundos mientras descubría los paisajes en la pantalla.

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Descubrimos chocobos salvajes deambulando libremente. No te dejes engañar por su lindo aspecto, ¡pueden patearte el trasero!

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Se nos dice que, en general, los monstruos son más fuertes en la expansión en comparación con los que nos hemos encontrado hasta ahora. Por ejemplo, si tienes dos enemigos encima, prepárate para morir o huir. Aquellos que se quejaron de los débiles monstruos 2.0 estarán felices. Será más peligroso caminar en las nuevas áreas.

Seguimos descubriendo un paisaje suntuoso, árboles imponentes, un río con reflejos encantadores, el sol atravesando la vegetación ...

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Regreso a Ishgard, en la última parte de la ciudad, la cumbre. Vemos las estatuas de los 12 Caballeros de Ishgard y la Santa Catedral al fondo, un edificio tan imponente como sus alrededores.

Se especifica que pasaremos mucho tiempo en esta área debido al escenario. En el interior de los edificios, la atmósfera también es ordenada gracias a la iluminación y los diferentes reflejos de esta última.

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Pequeño desvío por el primer distrito visitado de la ciudad antes de salir al encuentro de un enemigo ...

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Este enemigo no es otro que uno de los primordiales de Heavensward. Es a Ravana a quien nos enfrentamos en una arena circular y no muy grande. Obviamente, Yoshi lo maldice y muere. Mantendrá su cámara alejada de la masacre habitual que lleva a cabo Ravana para no revelarnos nada ...



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Antes de la muerte, Yoshida mostró a los otros personajes del grupo para que pudiéramos echar un vistazo a su equipo. ¡También vemos los iconos de los nuevos trabajos!

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Se han mejorado los efectos de sombra, incluso hay una opción en la configuración del sistema para esto con el fin de configurarlo como se desee.

Con esto concluye la primera parte de la carta viva. El segundo estará dedicado a nuevas funciones para trabajos (acción, rasgos, jugabilidad)

 

Trabajos: de 50 a 60, hay mucho que hacer.

¡10 niveles para ganar, nuevas acciones que dominar, jugabilidad por descubrir y nuevos ciclos por definir! Antes de analizar cada trabajo en detalle, echemos un vistazo al video.

 

Mago negro

No todas las acciones se muestran para guardar una pequeña sorpresa. Nos detendremos un poco en el Black Mage para mostrar que hay un cambio para los trabajos entre 2.0 y 3.0. No todos los trabajos serán tan detallados. Primero vemos que antes de usar sus hechizos, Yoshida usa otras dos acciones.

La primera traza alrededor del Lala Black Mage una especie de círculo formado por símbolos. Este círculo otorga prisa al personaje mientras permanezca en él. Si sale de él, el efecto desaparece. Tienes que tener eso en cuenta al usarlo. Este beneficio solo se aplica al mago oscuro que lo usa. Los ajustes aún están en curso.

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La segunda acción utilizada sorprenderá (un poco más, sé que no soy objetivo) más que un Dark Mage. Si usa Fuego o cualquiera de los Rayos bajo este beneficio, automáticamente se activará el efecto Piromaníaco o Nube de tormenta.

Entonces, las explicaciones son más difíciles de comprender. Por lo que tengo entendido, tendremos acceso a Fire IV y Blizzard IV pero con un beneficio de activos. Hasta el nivel 59, aprenderás sin problemas pero cuando llegues a 60 el cambio será radical. Yoshida muestra el nuevo giro que usa con su BLM. Con la esperanza de haber visto correctamente, usa dos beneficios, incluido el que está en el círculo, que le da Haste, luego Mega Fire, Fire, Fire IV, Fire, Fire IV, Ice, Lightning, Blizzard IV. En resumen, será necesario aprender a gestionar el uso de estos Tier IV.

 

Paladín

El Paladín tendrá una nueva opción de combo comenzando con Raging Blade.
Con Savage Blade y Halone's Rage, que usará si es el tanque principal, tendrá acceso a una nueva acción que le permitirá colocar un DoT en su objetivo.
Como tanque secundario, otro combo será útil para esta situación.

Otra acción le dará una especie de barrera a su alrededor. También se mencionaron las posibilidades de bloquear con el escudo pero no entendí todo.

 

guerrero

Cuando eres el tanque secundario, tiendes a eliminar el desafío. Ahora lo cambiará por Deliverance que opera según el mismo principio que Challenge y sus cargas de Rage. No será Rabia para acumular sino Abandono. Cuando cambias de Deliverance a Defi, conservas los cargos que cambian a Abandon / Rage.

Habrá una acción que te permitirá curarte a ti mismo y otra que te permitirá tomar un ataque sin recibir daño si lo haces de frente si lo entendí correctamente (Sí, eso es mucho si).

 

Caballero Negro

El nuevo tanque de Heavensward está realmente bajo el signo de la oscuridad. Escuchamos "Dark" cada 5 palabras más o menos. Aura oscura, mente oscura, muertos vivientes ...

En cuanto al Paladín, tendrá una posición de tanque y otro DPS más.
Con Dark Aura activado, aumentará su DPS pero sus MP se quemarán. No podrá recuperarlo a través de una ayuda externa (como Ballad of the Mage) pero podrá usar las acciones de su arma para eso. Otras acciones le permitirán aumentar su enemistad.
Tendrás que gestionar tus posturas de combate para sacarles el máximo partido. Otra habilidad te permitirá cargar tu objetivo. La clase !

Siguiendo las explicaciones sobre el Caballero de la Noche, Naoki Yoshida especifica que todas las acciones de los tanques hasta 50 se han ajustado para mantener un cierto equilibrio cuando estás en el nivel 60 y tu ilvl aumentará.

 

Moine

Lightning Speed ​​III siempre será importante de mantener. Si no tiene ninguna acción nueva para prolongarlo, tendrá una para mantenerlo cuando su objetivo esté momentáneamente fuera de alcance.
Una de las nuevas acciones, Meditación, se utilizará para aumentar su DPS y recuperar PT.

Otra acción te permitirá usar Lightning Speed ​​justo antes de que desaparezca un jefe para infligirle daño.

 

Caballero Dragón

Blood of the Dragons será LA novedad. Aquí nuevamente fue difícil de entender completamente pero por lo que entendí (y que me cuesta explicar: D) este beneficio te permitirá agregar algo más a tus combos, combinarlos. Ustedes son varios Caballeros Dragón para inspeccionar el sitio, ¡así que no dude en agregar sus dos centavos sobre este tema!

Otra acción aumentará la duración de Blood of the Dragons.

En cuanto a los ajustes, los saltos se revisarán nuevamente para que respondan mejor y sean más rápidos de realizar.

 

Ninja

Dada la jugabilidad actual de Ninja, a Yoshi le resulta difícil usar otra cosa que no sea Huton. Una novedad te permitirá aumentar la duración de Huton sin usar Mudras.
Yoshida también habló sobre posicionamiento.

Finalmente, el Ninja podrá ayudar en el manejo de la enemistad dentro de su grupo transfiriéndola de un miembro a otro, incluido el suyo. Una habilidad que sin duda resultará de gran utilidad.

 

El equipo se toma un pequeño descanso para el tema del trabajo y Yoshi muestra algunas fotos del equipo disponible en Heavensward.

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Volviendo a los negocios serios, ¡todavía hay muchos trabajos por ver!

 

Bardo

¡Una nueva canción para ti Wanderer's Minuet (con suerte no rascaré su nombre)! Tendrá el efecto de ofrecerte más DPS pero, a cambio, ya no tendrás un autoataque y tendrás que quedarte quieto. Esta canción no consume MP y no se puede activar si hay otra activa. Por lo tanto, tendrá que elegir entre permanecer estático y hacer más daño o mantener su movilidad y su función de apoyo.

Una nueva acción llamada Sidewinder agregará daño adicional a tus DoT.

 

Maquinista

En cuanto al Bardo, el Maquinista podrá hacer DPS y servir como soporte, pero la comparación se detiene ahí.

Con una pistola que puedes recargar con 5 balas que te permitirán usar acciones, el Maquinista también puede usar Quick Reload para recargar y tener otras habilidades / combos para aumentar las probabilidades de mejorar su DPS. Las explicaciones son difíciles de entender. Básicamente, a medida que disparamos, mejoramos nuestras posibilidades y nuestra capacidad de hacer más daño, para agregar un efecto adicional.

También existen otras posibilidades como almacenar energía y liberarla en un ataque devastador.

El maquinista también tiene una torreta como se puede ver en el video. No solo se usa para hacer daño, sino que también puede otorgar beneficios.

 

El equipo todavía se está tomando un pequeño descanso, ¡el traductor lo necesita! Lo mismo me ocurre a mí que te encuentra en otro artículo para el resto del reportaje de Lettre Live!



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