FFXIV - Informe de la XXVI Letter Live

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Hoy fue la 26ª Live Letter de Final Fantasy XIV presentada por Foxclon y Yoshida en vivo desde el famoso Eorzéa Café en Akihabara. Tenga en cuenta que al no hablar japonés, me limitaré a la información proporcionada en las diapositivas subtituladas en inglés. También puede encontrar un resumen en el foro (aquí en inglés). ¡Gracias a Yoshida por tener el coraje de animar esta carta en vivo a pesar de que lamentablemente está enfermo!



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Estado del juego

Alejandro: Gordias (sádico)

  • La dificultad fue demasiado alta.
  • La versión de Alexander: Midas (sádica) que viene en 3.2 será menos difícil.
  • Mejorarán las recompensas obtenidas en Alexander: Midas (Sádico) para poder ajustar las recompensas a otro contenido.

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diadema

  • El sistema adolecía de una falta de reglas, planean mejorar esto en futuras actualizaciones para definir mejor las reglas para las misiones de exploración. También estarán más orientados ... ¡exploración!
  • Los jugadores deberían poder participar en incursiones utilizando equipo obtenido en misiones de exploración.

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Armas de Anima

  • El concepto es ofrecer un arma poderosa como recompensa por la inversión de tiempo del jugador. Pero esta arma no es necesaria para completar contenido de alto nivel.
  • Los desarrolladores han escuchado los temores de algunos jugadores con respecto a la vida útil de estas armas.

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Nuevo contenido 3.2

Muchas misiones será añadido:


  • Misiones relacionadas con el escenario.
  • Misiones secundarias.
  • Misiones tribales diarias para los Gnaths.

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Del lado de las autoridades, encontramos:

  • Dos nuevos mazmorras : el anti-giro (accesible a través del escenario principal) y la ciudad perdida de Amdapor (Brutal) que permite descubrir qué le pasó a Diabolo.
  • Dos nuevos "Desafíos", marcando el inicio de la serie "La tríada guerrera" : La bahía de contención S1T7, en condiciones normales y extremas.
  • Una nueva etapa del raid Alejandro: Midas
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Contenido JcJ, la fiesta disponible en 5 variaciones:

  • 8 contra 8 (las probabilidades de ganar / perder no cuentan)
  • 4 contra 4 (cola en solitario, cuenta de probabilidades de ganar / perder)
  • 4 contra 4 (cola en solitario, las probabilidades de ganar / perder no cuentan)
  • 4 contra 4 (grupo pequeño, cuenta de probabilidades de ganar / perder)
  • 4 contra 4 (grupo pequeño, las probabilidades de ganar / perder no cuentan)

Las temporadas también comenzarán con el parche 3.25 (para asegurar un ingreso con este nuevo contenido durante una pretemporada). El primero durará unos 3,5 meses, hasta el parche 3.35. Las cuotas se actualizarán diariamente y otorgarán recompensas exclusivas a los mejores jugadores.


También habrá filas. Una vez que se alcanza cierta calificación, habrá partidos especiales para cambiar de rango: será necesario ganar al menos 3 de los 5 partidos para progresar.

Tenga en cuenta que las probabilidades se restablecerán al final de cada temporada.


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A granel, también se anunciaron:

  • Equipo para ser creado con artesanía.
  • The orchestrion: una caja de música para usar en posadas, en tu casa, en tu habitación ... Puedes encontrar partituras en todas partes y comprarlas en el juego.
  • La sala de principiantes: un lugar para entrenar en todos los roles.
  • Un sistema de mentores, al menos un intento de establecer un sistema en el que los veteranos puedan ayudar a los novatos.
  • La posibilidad de vender directamente de un criado.
  • La visualización de la diferencia de altitud en el minimapa.
  • Soporte para resoluciones 4K.
  • Un modo de entrenamiento contra modelos.
  • Cambios en el sistema de materia: el equipo comprado con Mémoquartz contendrá espacios de materia.
  • Un nuevo tipo de tomestones de Allagan.

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Mejores momentos de 2015

Como se propuso en el anuncio de la Live Letter, los jugadores pudieron compartir con el equipo sus mejores momentos de 2015. Estos testimonios fueron compartidos durante la presentación, presentando textos en japonés, inglés, alemán (no he visto pasar el francés por contras). !).

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Moto

¿Y por qué no hacer un pequeño recorrido en moto?

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Retrospectivo

¡El año 2015 fue rico en eventos!

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Evento navideño

Algunas imágenes festivas, ¡la Navidad obliga!

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Recompensa de veterano

¡Los suscriptores de 1080 días podrán hacerse con el equipamiento de Zidane!

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Centros Comerciales

Como siempre, la Live Letter terminó con una presentación de los próximos productos. En febrero, un hermoso libro presentará imágenes conceptuales de la creación del juego, desde el parche 2.4 hasta el lanzamiento de Heavensward. Toda la información está disponible al respecto en el página dedicada (en japonés). Incluso si no entiendes nada, ¡todavía están las imágenes!

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Un guía de grasa está previsto en Japón solo en el parche 3.1. También exclusivo de Japón, un torneo organizado en un canal de televisión japonés.

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La próxima Banda sonora de Heavensward está programado para el 24 de febrero. Aún con respecto a la música, FFXIV ahora estará disponible en las pistas de karaoke.

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Un hermoso peluche de chocobo en su huevo, ¡pedidos anticipados a partir de hoy!

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Próximos eventos comunitarios

La 27ª Live Letter se llevará a cabo el 30 de enero de FATE en Kagoshima. Se dará más información, en particular, sobre el parche 3.2. En marzo de 2016, se programó un evento de tiempo activo completo en Kobe.

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¡Finalmente, pronto se organizará 3 FAN FESTIVAL!

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