FFXIV - Laberinto de Bahamut - Ronda 1

FFXIV - Laberinto de Bahamut - Ronda 1

Ahí tienes para por pase Titán brutal. El laberinto de Bahamut está listo para abrirle sus puertas, pero esté en guardia por muchos pièges Esperando por ti.

FFXIV - Laberinto de Bahamut - Ronda 1

El primer piso del laberinto se divide en 1 etapas principales:

  • Un minijefe
  • Monstruos de basura (conocidos como turbas de basura)
  • El jefe del 1er piso: Caduceo

En cuanto al equipo, en primer lugar, será preferible tener 2 clases de daño del tipo de distancia, incluido un bardo. Necesitará un mínimo de equipo ilvl70 para ingresar a este primer piso, el ClairObscur más el conjunto de reliquias es realmente bueno para tener éxito sin demasiada dificultad.



 

Mini-Jefe

Primera dificultad de la instancia, este mini-jefe también llamado la bola o bouboule para amigos cercanos. Cuidado con este porque muchos grupos mueren creyendo que es solo un pequeño monstruo vulgar de nada en absoluto.

El tanque Tendrás que tomar la pelota y colocarla Frente a la pared a su ubicación inicial. A partir del compromiso, la bola lanzará un Alta tensión que tendrá que interrumpir (consulte las explicaciones a continuación). Quien tenga que interrumpirlo, por tanto, debe estar a su alcance.
Esto lanzará un ataque de zona a su alrededor que el tanque será capaz de esquivar para aliviar a los curanderos.

El ataque de la zona de línea recta dirigido hacia el grupo, por otro lado ser esquivado por todos bajo pena de un pena severa (es decir, muerte) si la (s) persona (s) afectada (s) no tiene un buen equipo.



Después de cada ataque de área en línea recta también llamado láser, la bola lanzará el hechizo. Alta tensión que debería ser automáticamente intermmp. Aquí es donde entran en juego el Bardo y el Paladín porque un rotación de sus hechizos de interrupción deben realizarse para evitar que se lance el hechizo de bola. No interrumpir esto conduce a daño a todo el grupo así como el hechizo parálisis que no pueden ser eliminados por los curanderos. Si no está en Teamspeak ni en ningún otro servicio de voz, le aconsejo queusar macros para indicar que ha interrumpido el hechizo y que le toca al otro hacer el siguiente.

Entonces, son posibles dos estrategias:

  • Después primer alto voltaje, el segundo tanque tendrá que colocar al comienzo del pasillo para tomar la bolita que aparecerá. Debemos mantener el dos bolas espaciadas para que la bola grande no absorba la pequeña. Las clases de daño deben ser destruir rápidamente y luego volver a la gran pelota. El Mago Blanco en este momento se está concentrando en curar el segundo tanque.
    Si el daño es lo suficientemente bajo o hubo muertes durante la pelea, seguramente habrá una nueva apariencia de la bola pequeña. Misma estrategia, mátala y vuelve a la gran pelota después.
  • Después primer alto voltaje, el segundo tanque tendrá que colocar al comienzo del pasillo para tomar la bolita que aparecerá. Debemos mantener el dos bolas espaciadas para que la bola grande no absorba la pequeña. Las clases de daño permanecen en el jefe, mientras que el tanque secundario se encarga de distraer al pequeño. Aparecerá un segundo que el fuera del tanque también se enfrenta a él. El Mago Blanco se dedica a curar a los del tanque. El DPS debe llegar al final del jefe rápidamente. Esta técnica se utiliza para jugadores con mejor equipamiento.

(El video se agregará pronto)



Después de haber exterminado las bolas y los monstruos basura que ensucian la instancia, te encontrarás frente al primer jefe real del Laberinto: Caduceo.

 

Caduceo

Antes de exponer las diferentes fases del jefe, volvamos a su mecánica principal.

En primer lugar, Caduceus ganará bonificación de poder en intervalos regulares. De uno Cierto número bonificación, se convertirá en imposible para que sus curanderos sostengan el tanque. Para eliminar las bonificaciones de Caduceus, tendrás que hacer que se "coma" una gota.

Lo segundo que hay que saber es que el jefe lanza un ataque de zona en forma de cono delante de el. Puede activar el lo mismo detrás de él si una persona está a sus espaldas, por supuesto, debe evitarse. Elventaja para desencadenar este ataque de zona detrás es aliviar el cuidado en el tanque porque Caduceus no lo golpeará durante su ataque de área.

Como dije antes, para eliminar un bono poder para el jefe, tendrá que comer una gota. Como habrás notado, la habitación está dividido en varias losass. UN intervalo regular, algunos van encender. Si usted quédate en eso, un Aparecerá una mancha al lado de usted. Tomará el luego ve por debajo del 50% para que sea comido por caduceo. Si este no es el caso, el jefe se curará hasta en un 10%. Ten cuidado, si alejarse demasiado rápido de la mancha, esta explotará lo que tendrá dos consecuencias importantes: 1 bonificación que no se le quitará al jefe y, ciertamente, algunas muertes.
Debes acercarte con tu gota en un lado del Caduceo y especialmente no delante ni detrás. Su sanador también debe asegurarse de eliminar la condición de usted. Gravedad si lo tiene, y comience con un pequeño Salvamento o un Tratado de Confort.
A veces, Caduceus es un poco quisquilloso y no se come la gota de inmediato. Salta de un lado a otro para que acabe comiéndoselo.
Tenga en cuenta que solo el que muestra el blob tiene la amenaza. Nadie podrá quitárselo. Si un sanador inadvertidamente genera uno, tendrá que ser asesinado. Su sanador no puede permitirse una caminata corta.



 

Fase 1: un caduceo

En cuanto a colocación del tanque, es mejor si toma al jefe directamente la entrada a la arena. Esta ubicación permitirá que el tanque cambie fácilmente de plataforma si se enciende la que está. Respecto al resto del grupo, deberá posicionarse inteligentemente en la sala. Algunos consejos:

  • Un Distancia DPS en plataforma de partida de altura por si se enciende
  • Las los sanadores No tienes que no estar en la misma linea plataforma porque si se enciende, no habrá más curación en el tanque. Este breve lapso de tiempo puede resultar fatal.
  • solamente Distancia DPS mostrar la manchas. Una gota a la vez. Si sucede algo, como la explosión de la burbuja, tendrás que generar dos la próxima vez.
FFXIV - Laberinto de Bahamut - Ronda 1 Colocación del tanque principal, curador MT y distancia 1 FFXIV - Laberinto de Bahamut - Ronda 1 Colocación de 2do Sanador y 2do Distancia.


Le , pero de la fase 1 es hacer caerse Caduceo alrededor 60-65% sin este no tiene bonificación de poder en él cuando el jefe se divide.

 

Fase 2: dos caduceos son mejores que uno

Como si eso no fuera lo suficientemente complicado, aquí tienes dos Caduceus en tu espalda. Que no cunda el pánico, al dividir, también cortan sus puntos de vida por dos. En primer lugar, será necesario que cada jefe ser colocado desde cada lado de la habitación. El tanque secundario tendrá que provocar al nuevo Caduceo y llevarlo al otro lado de la habitación. Sin embargo, se deben tomar algunas precauciones después de esta división del Caduceo:

  • persona no debe ser en el camino entre el tanque secundario y el segundo Caduceo. De hecho, tiene los mismos atributos que el primero, a saber, que realiza un ataque de área frente a él. Puede ser que durante su viaje haga uno. En este caso, si estás al frente, no doy mucho de tu piel (unos gil no más en la casa de subastas).
  • Los curanderos al menos el del tanque secundario no tienes que curar durante unos 4/5 segundos. Este tiempo es necesario para que el segundo tanque tenga tiempo de aumentar su animosidad.

Colocación fuera del tanque y sanador dedicado.

Respecto al curso de la segunda fase, existen dos técnicas:

  • Dos clases de daño por Caduceo
  • Todas las clases de daño en el primer caduceo y un jefe cambian alrededor del 10%

Recomiendo la segunda técnica para mayor comodidad. Dado que la idea es destruir rapido los jefes, debes evitar mostrar las manchas para "rascar" un poco DPS. Tenga cuidado, sin embargo, más la pelea llegará tarde, cuanto más tendrán los curanderos malo para tratar su tanque. Sin embargo, si ve que el DPS es demasiado justo, debieras hacer que aparezcan 2 manchas cada vez para hacerlos comer en cada caduceo.

 

Loots Bahamut 1er piso

Equipo del tanque:

  • Escudo redondo de Allagan
  • Armadura pesada de Allagan
  • Cuissières Lourdes allagoises
  • Gargantilla de protector de Allagan 

 

Equipo de sanador:

  • Guantes de sanación de Allagan
  • Pendientes de sanación de Allagan

 

Equipo cuerpo a cuerpo:

Caballero Dragón

  • Tassette de Allagan Tomestler
  • Coraza de matanza de Allagan
  • Pantalones de matanza de Allagan

Monje:

  • Pantalones de asalto de Allagan

Accesorios comunes:

  • Pendientes Allagan tomestones of tala
  • Anillo de agresor de Allagan
  • Pulseras de Allagan de agresor

 

Equipo de bardo:

  • Guanteletes de Allaganza
  • Allagan tomestones of tracker brazaletes

 

Equipo de mago / invocador:

  • Tiara encantadora de Allagens
  • Anillo de fundición de Allagan


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