FFXIV - Meandros de Bahamut - Tour 6

FFXIV - Meandros de Bahamut - Tour 6

Les voy a presentar el primer desafío de los Meandros de Bahamut: Rafflesia.

FFXIV - Meandros de Bahamut - Tour 6

Misiones y requisitos previos

Para acceder a este piso, primero debes haber vencido a Gemellia en el Laberinto de Bahamut. Una vez que este paso haya sido validado, ve al Refuge des Sables para hablar con Urianger y emprender la misión "Sumérgete de nuevo en el abismo". Después de un poco de discusión, tendrá acceso a Rafflesia.



Se recomienda equipo de nivel mínimo ilvl 90. La precisión mínima para alcanzar el 100% de impacto es 450 en Dark Mage and Summoner y 490 en Bard, Dragon, Paladin, Warrior y Monk.

Equipo

Tu equipo tendrá una composición clásica:

  • tanques 2
  • 2 curanderos
  • 4 clases de daño: un dragón / monje y un bardo

Ninguna clase es favorecida para esta pelea. Sin embargo, para la estrategia que se explicará aquí, un monje o un dragón es obligatorio en el equipo. También se recomienda un bardo.

 

Conoce al enemigo

  • Rama de burl: se vincularán dos personas, lo que provocará un daño progresivo. Aquellos vinculados de esta manera deben romper imperativamente el vínculo lo más rápido posible. Para hacer esto, deben alejarse unos de otros. Tenga cuidado, si los dos personajes vinculados están lejos, tendrá que ir aún más lejos para romper el vínculo. El tanque con aggro nunca tendrá el enlace.
  • Bulbos de materia oscura: bulbos que crecen con el tiempo y causan 1000 de daño mientras están en ellos.
  • Caricia sangrienta: dejado caer por Rafflesia en el tanque durante su hendidura. Ella usará esta habilidad cada 15-20 segundos.
  • Aspiración: hechizo que permite que Rafflesia te devore. Advertencia: ataque de cono.
  • Trampa floral : anuncia que Rafflesia te devorará. Es necesario posicionarse en los bulbos de materia oscura para evitar ser devorado.
  • Crachat: yon Inflige 2000-3000 de daño a todo el grupo.
  • Ramo de Mildewé: cuando el jefe lanza este ataque, debes detener absolutamente toda acción. No tienes que hacer nada, ni siquiera mover la cámara. Cualquier acción hará que el personaje muera instantáneamente al final del reparto. Te invito a usar la tecla Esc para detener tu acción actual.
  • Miel agria : el hechizo se coloca en un jugador aleatorio del grupo, infligiendo entre 1000 y 1500 puntos de daño al jugador, atrayendo un avispón sobre él.
  • Tormenta de hojas: hechizo que causa daño a todo el grupo 2000-2500 de daño.
  • Lluvia ácida: área en el suelo mostrando tres mieles corrosivas.
  • Enjambre: efecto negativo planteado en el tanque que tiene un recuento. Al final, el tanque sufre graves daños.
  • Hedor podrido: enorme rayo que inflige daño dividido entre el número de personas presentes en esta área.

Premios

  • Gran aro de defensa de Allagan
  • Escarpes de defensa del Gran Allagan
  • Brazaletes de alto alagan de defensa
  • Guantes de sanación de Allagan
  • Quijotes de curación del Alto Allagan
  • Pendientes de curación de Allagan
  • Botas de alto Allagan de fundición
  • Gargantilla de alto Allagan de fundición
  • Anillo de fundición del Gran Allagan
  • Gran guanteletes de mutilación de Allagan
  • Pendientes de matanza de Allagan
  • Gran casco de golpe de Allagan
  • Pendientes de matanza de Allagan
  • Cinturón de puntería del Alto Allagan
  • Botas altas de Allagan de apuntar
  • Pendientes de alto Allagan de apuntar

Resumen de fases

  • Phase 1
  • Phase 2
  • Phase 3

Semilla de zarza> Bulbos> Semilla de zarza> Trampa de flores> Aspiración de jefe> Saliva> etc.
La fase 1 termina con el 70% de salud del jefe.



ramo Moho > Bulbos> Rama de zarza> Trampa floral> Aspiración> Saliva> Miel ácida> Avispón>Rama de zarza> ramo Moho > Bulbos> Rama de zarza> Trampa floral> Aspiración> Asador> Rama de zarza> Ramo Moho > etc.
La fase 1 termina con un 40% de vida del jefe

Leaf Storm> Slug Pop> Lluvia ácida> Corrosive Honey Pop> Raíces de zarzas> Enjambre> Raíces de zarzas> Hedor podrido > Enjambre> Rama de zarza> Enjambre> Rama de zarza> Hedor podrido >Leaf Storm> Slug Pop> Acid Rain> Corrosive Honey Pop, etc ...

Combate

Comenzaremos la pelea con el primer tanque. Esto coloca al jefe en el centro de la habitación y todo el grupo se colocará detrás del jefe. El tanque cambiará cada 2 o 3.  Caricia sangrienta.

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Al comienzo de la pelea, un Rama de zarza. Unos segundos después de la llegada de Bulbos de materia oscura, se asignará una persona para advertir a los jugadores de la incursión en qué bombilla debe colocarse la persona objetivo de la trampa floral. El grupo tendrá que ponerse detrás de Rafflesia para no ser absorbido. Tan pronto comoAspiración ha pasado, todo el grupo se coloca detrás de Rafflesia hasta en un 70%.

Atención, un Bulbo de materia oscura se puede colocar en el centro de la plataforma. En este punto, mátalo lo más rápido posible.



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Aquí está el patrón de la aparición de Bulbos de materia oscura :

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Comienza la fase 2, comienza con un Ramo de Mildewe , Te aconsejo que uses el enfoque en Rafflesia para ver el hechizo de inmediato. Los hechizos de la fase 1 seguirán activos. Se agregará al inicio de la fase 2 a Miel agria  donde es imperativo matar al avispón lo antes posible porque un Ramo de Mildewe aparecerá. El jugador que tendrá el Miel agria sobre él tendrá que ser devorado y perder su beneficio por Rafflesia durante su Aspiración. Rafflesia obtendrá un aumento de daño, no debe exceder 2 aumentos o el riesgo de la Esputo se vuelve demasiado fuerte. La pelea durará hasta un 40%.


La transición a la fase 3 es anunciada por el destino Tormenta de hojas. El tanque que tendrá Rafflesia deberá posicionarse hacia el borde de la plataforma para dejar el lugar intermedio para la incursión.

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En este momento, el segundo tanque tomará el 3 babosas de materia oscura y se colocará en el centro de la plataforma con toda la incursión. Todos los jugadores se moverán a la parte posterior de Rafflesia cuando el área se genere. Lluvia ácida. Bajo ninguna circunstancia debe dañar el mieles corrosivas a riesgo de morir en el acto. Sin embargo, debes poner una 40% babosa de materia oscura que devorará el mieles corrosivas y se convertirá en una super babosa. En este momento, el monje o el dragón usarán la trascendencia de nivel 3 en él. Durante este tiempo tendrá una apariencia de Ramas de zarza para evitar así como Hedor podrido. Tenga cuidado de mantenerse en línea para este último para dividir el daño entre la incursión. Por supuesto, es absolutamente necesario romper los enlaces muy rápido. Todo está vinculado hasta la muerte de Rafflesia

 

Y ahí lo tienes, ¡el ascenso al siguiente piso es para ti!



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